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最深的地下城 UNDERTOPIA / 异界之门 / 黑暗世界 / ◇吸血鬼-暗夜潜藏◇ / V:TM 异能详述
V:TM 异能详述
日期:2004-08-26  作者:alexzx、madcatclan等  来自:NTRPG  点击: 18928
 
 

 

暗夜术(Obtenebration)

 

暗夜术(Obtenebration)



暗夜术存在于勒森魃族(Lasombra)内,它赋予使用者操控黑暗的能力。操纵"黑暗"的实质血族仍然争论不休。有些认为这是阴影的力量,另一部分则认为这是控制血族的灵魂使之实体化,诱使它形成一股可以被接触到的力量。

无论如何,暗夜术的效果是极其可怕的,如同包裹着黑暗的波纹从血族身体里向外爆发,像地狱的潮水般冲走目标。炫耀这种力量显然是违反潜藏法则的,当然暗夜术本来就是魔宴的产物,任何密隐同盟的子嗣和辅者被发现正在使用此异能的最好有个合理的解释。

注意:勒森魃族自己可以看破自己控制的黑暗,但是其他勒森魃族不能。年轻氏族成员中流传着竞争对手彼此用黑暗触手让对方失明和窒息的可怕故事,不过长老们没人出来证实他们的故事。


1级——影子游戏(Shadow Play)

吸血鬼掌握了对阴影以及周围的黑暗有限的控制。虽然血族并不能真正产生黑暗,但是她能使阴影伸展融合,产生一块阴暗的区域。影子游戏能使血族将影子从产生影子的人身上分离开,甚至能将黑暗变成原本不存在的影子。

一旦血族控制了黑暗或者影子,它就成为受血族操纵的神秘存在。By varying accounts cold or hellishly hot and cloying,黑暗也能伤害甚至使受害者窒息。某些无情的勒森魃族宣称曾经用凡人的影子将他们自己勒死。

规则:
使用影子游戏不需要投判定,但是要花费1点血量启动。这能持续一个场景并且不需要保持专注。血族用影子包裹自己能在潜行判定上得到1个额外dice,并且使用远程武器攻击他们的难度提高1。使用黑暗来使自己变得更为可怕的血族在恐吓时dice数增加1。对手会由于飘动的影子和奇怪的黑暗的影响而在吸收伤害和耐力判定上减去1个dice。凡人,血仆和其他需要呼吸空气的生物因此耐力减到0的话会开始窒息;血族失去所有该失去的dice后并没有其他的影响。影子游戏同一时间只对1个目标起作用,而一些隐蔽处则能提供给一个静止的团队隐藏。

这一力量所形成的不自然的外观非常令凡人和动物不安(从没见过此异能的血族也会,根据Storyteller的判断)。此力量使用后,附近的凡人必须投勇气判定(难度8),失败的话,由于受到怪异的影子的惊吓,只要不离开此场景所有dice数受到-1惩罚




2级——黑夜的羽衣(Shroud of Night)

血族制造出一团漆黑的云雾。云雾能完全遮挡光线并在一定范围内阻挡声音。那些曾经被这云雾困住过并且逃生的人形容这云雾像是有粘性的,令人丧失勇气的东西。这给了那些宣称黑暗并不仅仅是阴影这么简单的勒森魃族们以信心。

只要施术的血族愿意,这黑色的云可以移动,不过这需要血族完全专注才行。

规则:
玩家投操控(Manipulation)+ 神秘学(Occult)(难度7)。成功后能产生出大约直径10尺的黑暗云雾,云雾会持续变化起伏,有时甚至会伸出影子般的触手。成功数每增加一个,云雾的直径就翻一倍(血族可以自由地减少云雾覆盖的面积)。云雾最远可以施放在50码外,不过在血族视线外投放云雾的难度+2,并且需要花费1点血量。

被云雾包裹中的光源被掩盖(除了火以外),声音也被压制了。云物中的生物失去所有的视觉并且感到自己仿佛陷入树脂里一样。声音在云雾里也会变得扭曲和反常。即使拥有提升知觉或者兽眼能力的血族在所有行动上的难度+2。另外,由于受到黑暗窒息般的扰动的影响(这不会和影子游戏的作用叠加),被黑夜的羽衣包住的人在与耐力有关的判定上dice-2。在黑暗中"溺死"的凡人不在少数。

被云雾包围的凡人和动物像影子游戏里一样必须投勇气判定,失败的话就会惊恐的逃离。




3级——深渊的触手(Arms of the Abyss)

随着操控黑暗能力的日益进步,血族能够从暗淡光线的阴影里创造出可以抓人的触手。触手可以抓住,束缚,挤压敌人。

规则:
玩家使用1点血量,投1次(never extended)操控(Manipulation)+神秘学(Occult)判定(难度7);每个成功数造出一条触手。每条触手有6尺长,其力量和敏捷等同于血族的暗夜术等级。血族可以花费1点血量提高一条触手的力量或者敏捷1点,也可以使一条触手再伸长6尺。每条触手有4个健康等级(和血族一样会受到火和阳光的伤害),根据血族的耐力+强韧来吸收普通和致命伤害。恶性伤害不能被吸收。

触手可以挤压敌人,每回合造成力量+1的致命伤害。受害者要想挣开触手必须进行力量对抗(难度都是6)。

所有的触手不需要来此同一个源头——只要附近有多处合适的阴暗,这些都可以成为触手的来源。控制触手不需要专注;只要血族没有失去知觉或者陷入休眠,她可以在完成其他动作的同时控制触手。




4级——黑暗变异(Black Metamorphosis)

勒森魃族召唤出内心的黑暗力量,注入自己的身体,成为物质和影子的怪异混合体。他的身体夹杂着斑驳的黑影,并且从他的胸腹部伸出纤细的触手。虽然还是人形,但那些浮起在表面的黑暗让勒森魃族呈现出恶魔般的样子。

规则:
玩家使用2点血量,投操控(Manipulation)+ 勇气(Courage)(难度7)。判定失败表示血族无法经受住黑暗变异(血量还是花费了);大失败会对血族造成2级健康等级的致命伤害,而且不能被吸收,这是黑暗在他不死身躯上肆虐留下的创伤。

黑暗变身后,血族会伸出四条触手,这些触手和深渊的触手作用下产生的差不多(不过触手的力量和敏捷值和血族本身的属性相同)。这些触手出现在包裹勒森魃族身体的黑暗边缘,战斗中被触手接触到的目标在耐力和吸收伤害判定上有dice-2的惩罚,直到血族和受害者分开。另外吸血鬼可以用触手进行一次额外攻击而不受任何惩罚(也就是一共两次攻击不受惩罚,而不是每条触手多一次)。而且,即使在黑暗中血族也可以充分感觉到周围的环境。

吸血鬼的头和手足有时好像消失不见了,有时如同包裹在无尽的黑暗中。结合那在身体周围翻腾扭动的触手,形成令人胆寒的形象。凡人,动物以及其他对此并不习惯的生物必须进行勇气判定(难度8),没有通过的就会感到惊恐不安,计入Rotschreck里(不过这是因为受到黑暗的影响而不是火焰)。许多勒森魃族修习这恶魔般的外表,而且黑暗变异后血族进行恐吓判定是dice增加三个。




5级——暗之形态(Tenebrous Form)

达到这一等级的血族完全掌握了黑暗,以至于她能够将身体变成黑暗。启动这力量后,血族会变成一团漆黑的变形虫般的阴影。血族在这种形态下几乎无懈可击而且可以滑过各种裂缝。另外,阴影状态的血族能够看穿完全黑暗的地方。

规则:
这种转化需要使用3点血量和3轮时间。吸血鬼在暗之形态下对物理攻击免疫(不过火焰和阳光还是会造成恶性伤害),但是她自己也不能进行物理攻击。她可以包裹对方,对手就如同被黑夜的羽衣包裹一样效果,而且吸血鬼可以使用心智类异能。暗之形态下吸血鬼可以飘上墙壁,天花板或者"滴入"黑暗中——因为他们没有质量也不受重力影响。这种状态下面对火焰和阳光时Rotschreck对抗的难度加1,光线会使阴影般的躯体感到特别的痛苦。

那些对这形态不习惯的凡人或其他生物看到吸血鬼变身成为这邪恶的形态需要投勇气判定(难度8)以避免见到类似黑暗变异那般被惊吓。

责任编辑: dexter_yy

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有新的吗? 2005-01-07 21:26 pm stjx 0

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