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Caverns of Thought

这里曾经是一座监狱,位于夺心魔城市底部的封闭空洞中,那些被夺走思想的家伙——成千上万的奴隶,通过夺心魔建造的灵界通道来到这里,被当作牲口一样饲养,他们痛苦,他们憎恨,他们渴望自由,这些意念被压制在脑海深处,日积月累,却无法透过嘴来表达,它们成为了一种发自心灵的呼喊,在洞壁之间回荡,在人心之间传递,终于有一天,成千上万的呼喊在洞窟中形成巨大的共鸣,甚至盖过了主脑的声音,这个执著的集体意念产生了恐怖的破坏性力量,把洞窟顶部击成碎片,打开了一条通往夺心魔城市的通道,顷刻间涌入的尖啸对夺心魔的心灵链接造成了毁灭性影响,数十万夺心魔死于这场灾变,奴隶们靠信念解放了自己。据说从此以后夺心魔再也不把奴隶关在一起,尤其是关在封闭的空洞中......

现在走进这个洞穴,你还能听到无数声音在耳边回响,据说只要呆在这座洞穴中思考问题,你的心灵就会与洞中的意念产生共鸣,你的所有想法都会从心中涌出,溶入这个充满洞窟的思想海洋。鉴于这种奇异的特性,这里成为了Undertopia城中有名的旅游景点,无数DM、玩家慕名而来,从洞窟中汲取经验和知识,聆听别人的想法,寻求创意和启迪,哦,当然这是要收费的,代价是:留下你自己的想法.......呃,还有,看到那边的牌子没有,本洞窟严禁YY!那些过于不着边际不经过思考的东西最好还是留在自己心里......

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 思想洞窟 / 城主心得 / 《挑战之书:地下城房间,迷题和陷阱》
《挑战之书:地下城房间,迷题和陷阱》
日期:2004-08-27  作者:orc  来自:大法师之塔  点击: 14425
 
 

 

遭遇-拟身怪系列
 

MIMIC MADNESS(EL4或者更高)


象胶质怪一样(见TROUBLE CUBE),拟身怪也是可以加入几乎所有遭遇里面的超级有用的怪物。拟身怪仰仗让人吃惊的要素,当人物毫无准备的时候足以致命。拟身怪不但狡诈,而且同样机智。他们可以变成许多普通的家具,他们在伏击的等待中有无尽的耐心。一个成功的拟身怪遭遇就会让团队中产生一种不自然的妄想症,直到他们能够在冒险中休息起来为止。这里包括了好几个你在地下城中随时可以布置的拟身怪遭遇。

 

WEAPON RACK(EL4)


在一个地下城尘封的角落,一个打开的木门露出了身后一块30X30英尺,只有2个特别之处的区域。
在你面前是一个平坦的房间。在一头,几个烂木头制成的箭靶,稻草,和剥制的皮革没有好好的整理就堆放在那里。一个大的武器架放在远处的墙边。几件武器放在上面,包括,一件长勾刀,一支长矛,一把巨剑和一张网。
武器架有6英尺高,10英尺长,2英尺深。箭靶显示出一点用过的迹象,除此以外毫无线索。
生物:武器架实际上就是拟身怪,不过武器是真的。要允许人物做一个侦察检定(DC22)来认识到这个架子有什么地方“不对头”——也许是一只眨巴了一下的眼睛或者是身体轻轻抖动了一下。

拟身怪:HP53,见MM


战术,拟身怪可以用它“承载”的武器攻击。不过,由于不擅长,会受到攻击上-4的惩罚。它也可以用多个武器攻击,但也会受到通常这样做的惩罚(主手-6惩罚,副手-10惩罚)。作为大型生物,它可以一只手挥舞任何一件上述武器。
拟身怪用它的精致品长勾刀对第一个接近它15英尺的人物进行拌摔攻击。这需要接触攻击(总攻击加值+5,包括精致品加值在内)。如果这个攻击成功了,目标需要用力量或者敏捷检定对抗拟身怪的力量检定(拟身怪+12,因为它是大型,并且已经习惯于这个当前的形体。)如果不成功则摔倒。
这个生物会用它的网纠缠任何会施法的人,然后试图把他拖进自己挥击的范围(用力量对抗检定来处理)。它也会准备它的精致品长矛来对付冲锋(总攻击加值+ 5)。一击会造成一般伤害(2D8+8),拟身怪用它的精致品巨剑(代替挥击)对付被拈牢的人物以加强其伤害的能力(近战+5攻击,伤害2D6+6/19 -20)
宝物:在武器以外,拟身怪身子底下压着75金币,300银币。

 

HOME IMPROVEMENTS(EL4)


拟身怪最被低估的本事就是它能说通用语。有了语言能力,拟身怪可以伪装成活化的家具来勾引人物靠近。装的和蔼一点,拟身怪甚至可以让人把它带回家。想象一下,当一个人的家里,来访的客人不断的神秘失踪,这个人会遇到什么样的麻烦。
当第一次遇到拟身怪,人物必须做出成功的察言观色检定(DC12)来得到一点预感,而不是光听信拟身怪告诉他的东西。大成功可以让人物知道这个物件有潜在的危险(DC20),甚至知道它怀有敌意(DC25)。
一个变种的能说和通用语相近语种的拟身怪会让它有些别的选择。一个拟身怪可以骗人说它是一个附在书架上的精灵精魂,或者一个附在很硬的木桌子上的矮人精魂。所有这些可能性都会降低人物的警惕性。如果拟身怪按照计划获得了人物的信任,它就可以在他们睡觉的时候攻击他们中间的人。

MIMIC MOUTH(EL5)


这个拟身怪通过哄骗来转移人物对它身前的一个陷阱的注意力。
在你面前,一面毫无特征的石墙被一块巨大的毫无特征的正方形木板遮住了,也许是某种告示牌吧,在木头中间有一个嘴巴的样子,用通用语高声叫着:“欢迎!上来吧,听我给你讲一个谜语!有大量的宝物等着你呢!上来,一起来!”
生物:这个拟身怪,伪装成一块木制的平板,放在一个小小的5X5,10英尺深的龛里面。它所处的墙正好在一个标准的陷坑机关前面。这个拟身怪没有谜语,这只是一个让人物靠近然后掉下去的诡计。一个察言观色(DC12,包括了由于无法以肢体语言沟通的+2DC修正),可以让一个有戒心的PC确定这个声音可能是为了掩盖什么东西。
*拟身怪:HP53,见MM
陷阱:就在拟身怪的龛前面是一个5英尺宽,20英尺深的坑,把路全部占满了。
*陷坑机关(20英尺深):CR1。无须攻击投骰(2D6);反射DC20避免,搜索20,解除DC20
战术:人物一旦落入坑里,拟身怪马上从龛里面跳出来,并也追逐猎物纵身跳下坑。把这个动作视为冲锋(攻击投骰上+2),加上3D6伤害(这个额外的伤害来自坠落),拟身怪也因为落下受到2D6伤害。一旦在坑里,它立刻用它那拈性的挥击进行擒抱,用来干扰那些企图爬上去的人并拉下来。任何人想用远程武器攻击正在擒抱种的生物都可能会命中被擒抱的人(见PHB表8-8)。
如果人物就在坑前面停止(比如,搜索这个地区),拟身怪就用它的天生触及武器攻击。如果命中,拟身怪就把人拖进坑里(无豁免对抗)。让拟身怪和它的目标做对抗反射检定;谁失败了就的在2个人撞上坑底的时候被压在下面并受到另外一个压在上面的人的坠落伤害。(见DMG上面第三章坠落物体)。
宝物:在龛里面,散落了一些硬币(100GP和200SP)和一个用小型手工精致锁锁住的盒子(开锁DC25)。盒子本身就值75GP,它里面有3颗小的煤玉宝石(每个价值50GP)和一瓶诚实药水。

MIMIC MIRRORS(EL7)


2个拟身怪互相对着在一个魔法物品的帮助下构成了一个机关。这个遭遇最好放在一个20英尺宽的回廊里面。这些描述依靠一个小小的前提——如果所有人都有黑暗视觉,那么就有必要要调整一下行文。
在走道的每一边上,墙上都固定了一面巨大的镜子,框架装饰显得过于华丽了。每个镜子约2X4英尺,框架的每条边上至少2英尺宽,数以百计的微小宝石反射着细微的光芒装饰着这个框架。由于镜子是互相映照的,它们由于反射好象变成了无穷的一个系列。宝石由于几千万次的反射,看上去更多而且比天上的星星还美。
这个镜框就是2个准备伏击的拟身怪。其中一个镜子是困惑之镜,当一个人走到镜子中央的时候,困惑效果开始启动在镜中。
困惑之镜,每天1次,任何类人生物如果看见这面4X2的镜子的倒影将会在镜子中启动一个困惑术效果(意志检定DC16无效)。这个困惑术只影响类人生物。
施法者等级:7级,需要:制作奇物,困惑术;市场价:4,500GP。
拟身怪等着困惑术生效然后攻击。靠着他们的天生触击,他们可以夹击任何在他们中间的人。
任何对拟身怪的攻击都有20%的几率击中它持有的镜子(硬度1,HP1),击破一面镜子会对拟身怪造成武器正常伤害+1D6。击破困惑之镜不会终结之前产生的效果。
宝物:每个拟身怪都镶有宝石——120个,每个1GP,和50个,每个5GP。


责任编辑: dexter_yy

遭遇-DARK WAER TRAP(EL5) »

 

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一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
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