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小型入门模组——【23号休息站】
日期:2004-08-27
作者:linkcd 来自:大众游戏 点击: 4298
【第三幕】:谁在那儿?
【第三幕】:谁在那儿?
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在这一幕的开始,玩家们暂时可以作他们想作的任何事:继续追寻凶手的情况,检查瑞利的公文包,与丹尼·伍德交谈,或是去照顾瑞利。但很快,冬魔会认识到它的任务还没有完成,它会引诱人们到室外去。
除了从第二幕正常过渡到本幕外,当任何玩家准备冒险外出进入暴风雪的时候,也应该开始这一幕。
(读出)
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风在屋外继续呼啸着吹着,大雪也不停的下着。整幢建筑现在又黑又冷,刺骨的寒气侵袭到室内的每一个角落。梅布尔,便利商店的老板娘,在房间里点起一盏小小的瓦斯灯,但周围还是非常幽暗。
突然,明亮的灯光驱散了大厅中的黑暗。停放在屋外的汽车的车灯一盏接一盏的亮了起来。就算透过暴风雪的嘈杂声你还是能听见汽车车身发出的吱嘎声,以及汽车防盗警报器的声音。同时,你还能听到玻璃破碎的声音。
你们要怎么做?
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玩家不一定非要做些什么,他们完全可以任凭恶魔在外面破坏他们的车辆,而自己待在安全的室内。但有些人物把他们的武器和装备放在了汽车里,他们也许想要夺回这些东西。如果玩家们选择待在屋内什么事都不作,那么在恶魔把玩家的汽车完全摧毁后,跳到【第四幕】去。
任何人到室外去挑战恶魔,或是试图取回他们的装备,会导致一场战斗。恶魔会尽它的全力杀掉和重创任何敌人,它会优先攻击那些脱离其它队友的玩家,然后再回过头来对付其它人。
(读出)
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屋外的狂风猛烈的超乎你的想象,它几乎要能把你吹到在地,而地上地积雪更是深达你的膝盖。雪花随着狂风打在你的脸上,让你几乎无法看清四周的情况。突然,所有的汽车警报声都陷入了寂静。
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让冬魔随机选择攻击一个在室外的玩家,该玩家需要投一个“知晓”技能判定(扮演道格·尼切尔斯的玩家可以投掷“知晓-直觉”技能判定来代替)。
如果判定失败,那么冬魔可以获得一次任意动作来攻击该玩家。读出下面的文字:
(读出)
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在风雪的掩护之下,有什么东西突然狠狠地撞上了你,用冰冷的爪子向你挥了过来。
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为冬魔的攻击投点(如果造成了伤害,还要投伤害点)。
如果技能判定成功,玩家就可以在冬魔展开攻击之前发现它,读出:
(读出)
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尽管四周的能见度非常低,但你还是看到了一个巨大的白色物体正扑向你。你甚至看到那个物体上的两个亮红色的小点,就像眼睛一样一直瞪着你……
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在冬魔完成了它的自由攻击动作,或是玩家在被发现攻击之前发现了冬魔的行动时,要求所有在室外的玩家投“行动判定”。步骤是:让每个玩家投一个d20,得到的结果和人物卡中的行动判定点比较,就可以知道玩家最先可以在哪个小节展开行动了。你做为Gm要为冬魔进行行动判定。所有还待在室内的玩家要等到第一轮结束后才能开始投骰。
接下来,依照每个人物投出的点数,从第一小节开始行动,一直到最后一个小节(第四小节)。
当轮到某个玩家行动时,询问他要做什么动作。如果玩家要进行攻击,让他进行进行适当的攻击判定。由于在室外被大雪阻碍了视野,玩家在攻击时会受到 +2的处罚修正。
当轮到冬魔行动时,它会攻击一个玩家。
在本轮最后一个小节结束后,让每个玩家再次进行一次“行动判定”以决定下一轮行动的顺序,然后重复上述过程。冬魔在每轮会攻击不同的玩家。
插图:winterdemon.jpg
**结束战斗**
在每一轮开始都要进行“行动判定”,然后从第一节一直进行到最后一节,如此这般循环,一直到战斗的结束。出现以下情况之一,战斗结束:
+玩家全部撤退到室内;
+有三个玩家受了伤;
+恶魔受到了6点以上的重伤;
+或是5轮之后。
对玩家读出下面的文字:
(读出)
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突然,那个白色的狼型生物化成了一团包裹着冰雪的气团,消失在你们的面前。你们听到在风中传来一阵混杂着咆哮的奇怪笑声,然后很快消失在风雪中。但是,你们仍能感觉到它就潜伏在某处,看着你们。
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有些玩家可能会感到奇怪,因为他们还没有对冬魔造成任何伤害。没关系,这是个惊险游戏,你需要玩家时刻都保持着提心吊胆的心情。:)
假设玩家在战斗时已经撤退到了室内,抑或是在击退了恶魔之后返回到室内,给他们一小段时间来相互交谈,然后进入【第四幕】。
责任编辑:
dexter_yy
【第四幕】:大火
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--文章内容列表--
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1 - 开始冒险
2 - 【第一幕】:恐怖的发现
3 - 【第二幕】: 丹尼·伍德
4 - 【第三幕】:谁在那儿?
5 - 【第四幕】:大火
6 - 【第五幕】: 纵火犯
7 - 【第六幕】:Les Trieze Corbins
8 - 【第七幕】:冰与火
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,它会给你把事情办妥”。
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