地下城中有
53
位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
黄色Mimir:地下城旅行指南 红色Mimir:查询最近更新 蓝色Mimir:它提供本站的FAQ 眼魔书记,负责办理居民登记业务 提供自动搜索服务的密银魔像 眼魔书记,负责办理居民登记业务 《Book of Dark Denizens》,你可以使用它修改个人资料
首页:公告、新闻、最近更新
新手入门:TRPG简介,龙与地下城基础知识,奇幻文学相关
TRPG玩家交流:留言板、跑团信息、战报
龙与地下城资料:游戏规则、角色扮演参考资料
龙与地下城资料:游戏背景、世界设定
原创文章
龙与地下城资料:神祗、信仰
龙与地下城资料:种族、怪物、奇幻生物
实体桌面游戏专区
TRPG资料:DND以外的TRPG游戏
相关资源下载
网络资源,推荐链接
 
 

 

Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
居民专用通道
你的姓名?
报出口令!

 
最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 核心规则 / D20系统文档(3.5版) / [D20 SRD 3.5]职业
[D20 SRD 3.5]职业
日期:2004-08-28  作者:cobalt  来自:NTRPG  点击: 20964
 
 

 

巡林客RANGER

 

巡林客RANGER
阵营:任意
生命骰:d8

本职技能
巡林客的本职技能(和各技能的关键属性)为:攀爬(强壮),专注(体质),手艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),隐藏(敏捷),跳跃(强壮),知识(地下城)(智力),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),骑术(敏捷),搜索(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(强壮),绳技(敏捷)。
1级人物起始技能点:(6+智力修正)x4
升级技能点数:6+智力修正。


表:巡林客 
—每日法术—
等级 基础命中加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 1st 2nd 3rd 4th
1st +1 +2 +2 +0 第一宿敌,追踪,荒野认同 — — — —
2nd +2 +3 +3 +0 战斗流派 — — — —
3rd +3 +3 +3 +1 耐久 — — — —
4th +4 +4 +4 +1 动物伙伴 0 — — —
5th +5 +4 +4 +1 第二宿敌 0 — — —
6th +6/+1 +5 +5 +2 增强战斗流派 1 — — —
7th +7/+2 +5 +5 +2 穿林 1 — — —
8th +8/+3 +6 +6 +2 快速追踪 1 0 — —
9th +9/+4 +6 +6 +3 反射闪避 1 0 — —
10th +10/+5 +7 +7 +3 第三宿敌 1 1 — —
11th +11/+6/+1 +7 +7 +3 精通战斗流派 1 1 0 —
12th +12/+7/+2 +8 +8 +4 1 1 1 —
13th +13/+8/+3 +8 +8 +4 伪装 1 1 1 —
14th +14/+9/+4 +9 +9 +4 2 1 1 0
15th +15/+10/+5 +9 +9 +5 第四宿敌 2 1 1 1
16th +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 2 2 1 1
17th +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5 隐藏于视线中 2 2 2 1
18th +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 3 2 2 1
19th +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6 3 3 3 2
20th +20/+15/+10/+5 +12 +12 +6 第五宿敌 3 3 3 3

职业特性
以下是巡林客职业的说明。
武器和防具擅长:巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
宿敌Favored Enemy(特异能力):1级时可以从表“巡林客宿敌”中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察及生存检定时巡林客有+2奖励。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2奖励。
5级和之后每5级(10,15,20级),巡林客可以从宿敌表中多选择一类生物作为宿敌。另外,每次增加宿敌时,巡林客对自己某一种宿敌(包括本次刚选择的)的奖励加值可以增加2点。
如果巡林客选择类人生物或者外界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的子类型,如表中所指。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,巡林客的奖励无法叠加,只能使用较高的值作为加值。

表:巡林客宿敌
Type (Subtype) Type (Subtype)
Aberration Humanoid (reptilian)
Animal Magical beast
Construct Monstrous humanoid
Dragon Ooze
Elemental Outsider (air)
Fey Outsider (chaotic)
Giant Outsider (earth)
Humanoid (aquatic) Outsider (evil)
Humanoid (dwarf) Outsider (fire)
Humanoid (elf) Outsider (good)
Humanoid (goblinoid) Outsider (lawful)
Humanoid (gnoll) Outsider (native)
Humanoid (gnome) Outsider (water)
Humanoid (halfling) Plant
Humanoid (human) Undead
Humanoid (orc) Vermin

追踪Track:巡林客获得追踪Track作为奖励专长。
荒野认同Wild Empathy(特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客做一个1d20+巡林客等级+魅力修正来决定荒野认同的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡indifferent,野外生物则通常是不友善unfriendly。
要使用荒野认同,巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在正常能见度下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物和影响人类似,需要1分钟时间,不过也可能需要更多或更少的时间。
巡林客也可以通过该能力影响一个智力为1或2的魔法兽,不过在检定中要受到-4惩罚。
战斗流派Combat Style(特异能力):2级时,巡林客必须选择在两种战斗流派中选择一种:箭术还是双武器格斗。该选择会对角色的职业特性产生影响,但不会限制他对专长的选择或者他的特殊能力。
如果巡林客选择箭术,那么他将视为获得速射专长,即使他没达到该专长的正常要求。
如果巡林客选择双武器格斗,那么他将视为获得双武器战斗专长,即便他没达到该专长的正常前提条件。
流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。
耐久Endurance:巡林客在三级时获得耐久Endurance作为奖励专长。
动物伙伴Animal Companion(特异能力):4级时,巡林客可以在以下列表中选择一名动物伙伴:獾badger,骆驼camel,凶暴鼠dire rat,狗dog,骑乘用狗riding dog,鹰eagle,猎鹰hawk,马horse(轻或重型),猫头鹰owl,矮种马pony,蛇snake(小型或中型蝰蛇viper),狼 wolf。如果战役在一个水生环境中展开,他还可以选择以下生物作为动物伙伴:鳄鱼crocodile,海豚porpoise,中型鲨鱼Medium shark,乌贼squid。该动物伙伴是巡林客的忠诚同伴,在巡林客的冒险旅途中会一直将其当作自己的同类。
该能力和德鲁伊的同名能力相同,除了巡林客的实效德鲁伊等级为他巡林客等级的一半。巡林客也可以像德鲁伊一样从扩展列表中选择动物伙伴,只是此时他的实效德鲁伊等级为他巡林客等级的一半。和德鲁伊一样,他不能选择那些会让他实效德鲁伊等级降低到1以下的动物作为伙伴。
法术:从4级开始,巡林客可以施展少量神术,见巡林客法术列表。巡林客必须在施法前选择并准备法术。
要准备施展某个法术,巡林客的感知值必须达到10+法术等级。对抗巡林客法术的难度等级等于10+法术等级+巡林客感知调整。
和其他施法者一样,巡林客每天可以使用的法术有限。他的基本每日法术分配可见表“巡林客”。另外,如果有较高的感知值,他还可以获得额外奖励每日法术。如果表“巡林客”中指出巡林客在给定的法术等级上有0个法术,那么他只能获得高感知值提供的额外法术。和牧师不同,巡林客没有领域法术或神授力量。
巡林客准备法术和施法方式和牧师相同,但是不能放弃一个准备好的法术将其转化为治疗类法术。巡林客可以准备并施展任何巡林客法术列表上的法术,只要他可以施展此等级法术即可,但是他依然必须选择在每日冥想期间准备的法术。
直到3级时,巡林客都没有施法者等级。在4级或者更高等级,他的施法者等级视为他巡林客等级的一半。
增强战斗流派Improved Combat Style(特异能力):6级时,巡林客在他选择的战斗流派(箭术或双武器格斗)上获得了提高。如果在2级时他选择了箭术,那么此时他将视为获得多重射击专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
如果2级时选择了双武器格斗,那么此时视为他获得精通双武器战斗专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
和之前一样,流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。
穿林Woodland Stride(特异能力):7级起巡林客可以以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。
但是用魔法生成或加强的这类地形还是会阻碍他的行动。
快速追踪Swift Tracker(特异能力):8级起,巡林客可以以正常速度进行追踪而不用受到正常的-5惩罚。在以双倍速度移动时进行追踪只受-10惩罚(正常惩罚为-20)。
反射闪避Evasion(特异能力):9级时巡林客可以以高超的敏捷避开魔法攻击和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果巡林客遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的巡林客不能进行反射闪避。
精通战斗流派Combat Style Mastery(特异能力):11级时,巡林客在他选择的战斗流派(箭术或双武器格斗)上获得了进一步提高。如果在2级时他选择了箭术,那么此时他将视为获得增强精确射击专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
如果2级时选择了双武器格斗,那么此时视为他获得高级双武器战斗专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
和之前一样,流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。
伪装Camouflage(特异能力):13级或更高等级的巡林客可以在任何自然地形下使用隐藏技能,即使该地形没有提供掩蔽或隐蔽物。
隐藏于视线中Hide in Plain Sight(特异能力):17级或更高等级的巡林客在任何自然地形中使用隐藏技能,即使正在被注意到也可以。

责任编辑: dexter_yy

游荡者ROGUE »

 

发表评论 查看评论 加入收藏 Email给朋友 打印本文
一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
平均得分 10.00, 共 1 人评分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10