地下城中有
67
位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
黄色Mimir:地下城旅行指南 红色Mimir:查询最近更新 蓝色Mimir:它提供本站的FAQ 眼魔书记,负责办理居民登记业务 提供自动搜索服务的密银魔像 眼魔书记,负责办理居民登记业务 《Book of Dark Denizens》,你可以使用它修改个人资料
首页:公告、新闻、最近更新
新手入门:TRPG简介,龙与地下城基础知识,奇幻文学相关
TRPG玩家交流:留言板、跑团信息、战报
龙与地下城资料:游戏规则、角色扮演参考资料
龙与地下城资料:游戏背景、世界设定
原创文章
龙与地下城资料:神祗、信仰
龙与地下城资料:种族、怪物、奇幻生物
实体桌面游戏专区
TRPG资料:DND以外的TRPG游戏
相关资源下载
网络资源,推荐链接
 
 

 

Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
居民专用通道
你的姓名?
报出口令!

 
最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 核心规则 / D20系统文档(3.5版) / [D20 SRD 3.5]进阶职业
[D20 SRD 3.5]进阶职业
日期:2004-08-28  作者:唐三废  来自:NTRPG  点击: 37631
 
 

 

影舞者(SHADOWDANCER)

 

影舞者(SHADOWDANCER)


生命骰数:d8。
职业需求
要具备影舞者,人物必须符合以下全部条件。
技能:“潜行”8级,“躲藏”10级,“表演”(舞蹈)5级。
专长:战斗反射,闪避,灵活移动。
本职技能
影舞者的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“平衡”(敏捷),“唬骗”(魅力),“文书解读”(智力),“交涉”(魅力),“易容”(魅力), “脱逃”(敏捷),“躲藏”(敏捷),“跳跃”(力量),“聆听”(感知),“潜行”(敏捷),“表演”(魅力),“专业”(感知),“搜索”(智力), “手上功夫”(敏捷),“侦察”(感知),“滚翻”(敏捷),和“绳技”(敏捷)。
升级可得到的技能点数:6+智力调整值。

表:影舞者
等级 基础攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊能力
1st +0 +0 +2 +0 影藏
2nd +1 +0 +3 +0 反射闪避,黑暗视觉,知觉闪避
3rd +2 +1 +3 +1 阴影幻术,召唤幽影
4th +3 +1 +4 +1 阴影跳跃20英尺
5th +3 +1 +4 +1 翻躲,高级知觉闪避
6th +4 +2 +5 +2 阴影跳跃40英尺,召唤幽影
7th +5 +2 +5 +2 心智灵活
8th +6 +2 +6 +2 阴影跳跃80英尺
9th +6 +3 +6 +3 召唤幽影
10th +7 +3 +7 +3 翻躲160英尺,精通反射闪避

职业特性:
下述均为影舞者进阶职业的职业特性:
擅长武器和防具:影舞者擅长木棒、十字弓(单手、轻型或重型)、匕首(任何类型)、飞镖、硬头锤、钉头锤、木棍、细剑、闷棍、短弓(一般或复合)和短剑。影舞者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。
影藏(Hide in Plain Sight)(Su):影舞者即使被人注视,也可以使用”躲藏”技能。只要距离阴影10呎内,即使没有掩体遮蔽,影舞者也可以隐藏自己。但是影舞者不能躲在自己的影子中。
反射闪避(Evasion)(Ex):2级开始,影舞者可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时影舞者若通过反射检定,则完全不会受伤。影舞者只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。
黑暗视觉(Darkvision)(Su):2级开始,影舞者可以在黑暗中视物,效果如同”黑暗视觉”法术。
直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):2级开始,影舞者获此特异能力,可以在尚未意识到危险前,就做出相关反应。此后,影舞者即使措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失防御的等级的敏捷加值(但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值)。
如果影舞者已经拥有了直觉闪避,作为代替,他可以获得高级直觉闪避的技能。(见下文)
阴影幻术(Shadow Illusion)(Sp):3级开始,影舞者可以创造出视觉幻术。此类法术能力的效果如同“无声幻影”法术,每天可使用一次。
召唤幽影(Summon Shadow)(Su):3级开始,影舞者可以召唤出幽影不死生物。不同于一般幽影的是,此幽影的阵营与影舞者一样。召唤出来的幽影不会被他人驱散、斥喝或命令。此幽影是影舞者的伙伴,可和影舞者以语言沟通。影舞者每再升三级,就可以额外多召唤出一个幽影,而且每个幽影+2HD(基本攻击检定和基本豁免检定亦提升)。
若幽影伙伴被消灭,或影舞者决定将其遣散,影舞者必须进行强韧检定(DC=15),若检定失败,会损失“200x影舞者等级”的经验值。若检定成功,则改为损失“100x影舞者等级”的经验值。影舞者的经验值不会因此而低于0点。幽影被消灭或遣散之后,必须再经过30天后能再次召唤。
阴影跳跃(Shadow Jump)(Su):4级开始,影舞者可以在阴影之间移动,效果如同“任意门”法术,但出发点和目的地都必须位于阴影中。影舞者每日可以此法跳跃至多20 呎,可以一次跳跃20呎,也可以分成两次跳跃,每次10呎。影舞者每再升二级,每日可跳跃的距离增倍(6级时40呎、8级时80呎、10级时160呎)。影舞者可将总距离分为多次跳跃,但每次跳跃都是以10呎为单位计算。
翻躲(Defensive Roll)(Ex):5级开始,每天一次,若影舞者遭攻击伤害致使生命值将等于或小于0点时(只能是来自一般武器攻击,不包括法术与特殊能力),可以尝试对此伤害进行翻躲。影舞者须进行反射检定(DC=该次攻击造成的伤害),若检定通过,则只受到该攻击原本造成伤害的一半。影舞者必须能察觉到该攻击且能够反应,才能进行翻躲。如果影舞者失去AC的敏捷加值,便无法翻躲。
高级直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)(Ex):5级开始,影舞者不会受到夹击,他可以轻易对付反方向的一名敌人,所以游荡者便无法以夹击来进行偷袭,除非游荡者的等级比遭夹击的影舞者高过4级以上,才能够进行夹击偷袭。
如果人物是通过另一种具有直觉闪避(见上文)的职业获得了高级直觉闪避能力,那么可以累加这些等级以决定能够夹击影舞者的游荡者的最低等级。
心智灵活(Slippery Mind)(Ex):7级开始,若影舞者遭附魔系法术影响,而豁免检定失败,他在一轮后可以再尝试进行一次豁免检定,不过只有这一次额外检定机会。
精通反射闪避(Improved Evasion)(Ex):10级开始,影舞者的反射闪避能力(见上文)更加精进。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时影舞者若通过反射检定则完全不会受伤,而若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。

责任编辑: dexter_yy

咒法召唤师(THAUMATURGIST) »

 

发表评论 查看评论 加入收藏 Email给朋友 打印本文
一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
平均得分 8.50, 共 8 人评分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

最新评论 (共有 3 条评论)

  发表时间 作者 回复
没有了武器大师和红袍法师 2006-03-20 23:04 pm Dapao 0
  发表时间 作者 回复
疑问…… 2005-08-10 00:37 am ldeath 0
  发表时间 作者 回复
为什么没有武器大师和 2004-12-23 13:18 pm 179960743 0

more...