独眼怪(Buso,Tigbanua)

中型人型怪物
生命骰:8d8(36hp)
先攻权:+2(敏捷)
速度:30英尺
防御等级:17(+2敏捷,+5天生)
攻击:2爪抓 +10近战,啮咬 +5近战
伤害:爪抓1d6外加诅咒,啮咬1d6 面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特殊攻击:恐惧灵光、tagamaling诅咒
豁免:强韧+2,反射+8,意志+6 属性:力量11,敏捷14,体质10,智力2,感知11,魅力9 技能:聆听+9,侦察+9 专长:武器娴熟(啮咬,爪抓) ———————————————————————————————————————————— 气候/地形:温带森林和山岳
组织:单独或成群(2-6)
挑战级数:3 宝物:无
阵营:总是混乱邪恶
进化:9-11HD(中型);12-24HD(大型)
这些多骨的独眼的食尸鬼能够用不洁的爪子传染一种可怕的诅咒,使它们的受害者在晚上变成无意识的野兽。
独眼怪是一支腐化的种族,一度也曾友好并乐于助人,但现在已经是人类的死敌了。它们高大瘦长(7英尺高,重140磅),有着细长灵活的颈部。它们的脚部是多骨并过大,粗糙的手指末段是锋利的爪子。头发肮脏卷曲,鼻子扁平,嘴中满布锋利的牙齿。它们只有一只血红或黄色的眼睛。污物和尘垢在惨白坚韧的皮肤上凝固。
独眼怪说自己的语言。
战斗
不用理会它的智力,独眼怪在夜幕下跳向单独的旅者和无助的村民进行粗鲁的攻击。虽然不是很勇敢,但当机会来临时它就发动猛烈的攻击。
恐惧灵气(超自然):独眼怪被持续的恐惧灵气环绕。10英尺内的生物必须通过DC13的意志检定否则只要在灵气范围之内就畏缩,持续1d4+2轮。畏缩的生物陷入恐惧之中,失去防御等级的敏捷加值(如果有的话),而且不能行动。对他们的攻击检定获得+2有利。无论检定通过与否,一天之内,生物不会再受到灵气的影响。 tagamaling诅咒(超自然)(Tagamaling Curse):被独眼怪的爪抓伤害的类人生物必须通过DC14的强韧检定否则就被诅咒。每晚,有1%的可累计的几率(第一晚1%,第二晚2%,第三晚3%,依次类推)该生物经历整晚的可怕变形。变形的受害者变成一个tagamaling buso:脚变得长而多骨,眼珠融合成单一的红色或黄色的眼球,手变成锋利的爪子,牙齿变成獠牙。在持续时间内tagamaling buso的智力为2,攻击任何能看见的生物。在tagamaling形态下,角色不能使用任何特异、超自然或类法术能力、法术和以智力或魅力为基础的技能或者职业能力。它像独眼怪一样用爪抓和啮咬攻击,爪抓攻击使用正常的攻击加值,啮咬要-5。中型的tagamaling的爪抓造成1d4点伤害(加上力量修正),啮咬造成1d3点伤害(加上1/2的力量修正)。小型的tagamaling的爪抓造成1d3点伤害,啮咬造成1d2点伤害。挑战级数是原本生物-3(最小1/2)。
当黎明来临,变形的生物恢复原状不记得晚上发生的事。第二天角色变得疲乏,力量和敏捷-2且不能冲刺或奔跑。在前99天内被诅咒的生物能被移除疾病或移除诅咒治好。当转变率达到100%(100天后),受害者不能被治好,除非用祈愿术或者奇迹术。 tagamaling buso的范例以一个5级战士为基本生物。
Tagamaling Buso 中型类人生物(人类)
生命骰:5d10+10(42hp)
先攻权:+5(+1敏捷,+4精通先攻)
速度:30英尺
防御等级:17(+1敏捷)
攻击:2爪抓 +8近战,啮咬 +3近战
伤害:爪抓1d4+3,啮咬1d3+1 面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
豁免:强韧+6,反射+2,意志+2 属性:力量16,敏捷13,体质14,智力2(10),感知12,魅力8 技能:攀爬+11,跳跃+11,侦察+5 专长:顺劈斩、擅长异种武器(重剑)、精通先攻、猛力攻击、专攻武器(重剑)、武器专精(重剑) ———————————————————————————————————————————— 挑战级数:2 |