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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 《东瀛的怪物》(新版)
《东瀛的怪物》(新版)
日期:2004-08-30  作者:happydonkey  来自:NTRPG  点击: 38175
 
 

 

守护灵(Nat)

守护灵(Nat)

 

 

守护灵是一群次级精魂——从有用仁慈的到讨厌邪恶的都有——它们住在温带森林区域。

所有三种守护灵都是有着鲜亮颜色皮肤的类人生物,通常是红色、蓝色或者黄色。它们有着狂野的缠结的黑发,长长的成爪的指甲和锋利的牙齿。Einsaung守护灵是小且蹲伏的品种,平均3英尺高体重40磅。Hkum Yeng平均4英尺高,但是身体和矮人类似平均体重130磅。Lu守护灵又高又瘦(大约6英尺),平均140磅。

守护灵说通用语和精魂语。

 

战斗

 

守护灵有一些共有的类法术能力、免疫和抗力。

类法术能力:所有的守护灵能随意施展以下类法术能力——通晓语言、dancing blade*、侦测思想、discern shapechanger*、托梦术、幻化灵体(自己和50磅物体)、隐形、浮空术、穿墙术、possess animal*、虔诚护盾。

 

守护灵特性

免疫:守护灵对毒素和疾病免疫。

抗力:守护灵有火焰和电击抗力20

 

Einsaung Nat

Einsaung 是最普通的守护灵。它们特别害羞,喜欢保持隐形和灵体化。它们住在给它们食物和财宝的居民的家里,提供给他们以庇佑。它们会提供建议和信息(写在居民在住宅附近找到的废纸上)和好运(以祝福灵光的形式)。如果住宅有危险,einsaung有时会对住宅的成员使用possess的能力。

einsaung的巢穴在精魂界对应于住宅南方的位置。只有在被尊敬和经常供养的情况下它才待在住宅里。它们从不显示出真身,除了有时候对它们喜欢的小孩以外。它们喜欢所有的食物,特别是水果和干果。

 

战斗

 

einsaung会不惜一切代价避免战斗。

类法术能力:随意施展——detect curse*、反邪恶法阵、变形自己、slow poison;每天一次——预言术、移除疾病;每周一次——反制邪恶、possess*。这些能力的效果,如同一名5级的术士施展的同名法术(豁免DC=11+法术等级)。

祝福灵光(超自然)(Bless Aura):einsaung守护灵持续释放一种保护生物住宅的灵光。灵光给予居民祝福术的效果。

 

小型精类生物(精魂)

生命骰:2d6(7hp)

先攻权:+7(+3敏捷,+4精通先攻)

速度:30英尺

防御等级:18(+1体型,+3敏捷,+4天生)

攻击:啮咬+0近战

伤害:啮咬1d3-2

面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

特殊攻击:类法术能力、祝福灵光

特性:守护灵特性、伤害减免10/+1、法术抗力12

豁免:强韧+0,反射+6,意志+4

属性:力量6,敏捷17,体质10,智力11,感知12,魅力13

技能:手艺(任意两项)+5,交涉+6,躲藏+12,知识(地方)+5,聆听+5,搜索+5,侦察+4

专长:精通先攻

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气候/地形:温带森林

组织:单独

挑战级数:1

宝物:无

阵营:总是混乱善良

进化:3-6HD(小型)

 

Hkum Yeng Nat

如果说einsaung守护灵是家庭的保护者,hkum yeng守护灵则是野蛮的丘陵人村庄的保护者。像einsaung守护灵一样,它们的巢穴在精魂界,通常位于村庄的中心。如果村民忘记供奉或者冒犯了它,hkum yeng就会带来厄运和死亡。

 

战斗

 

hkum yeng喜欢在隐藏时控制强大的元素力量。如果敌人抵受住了这样的袭击,它就会显形并用爪作战。

类法术能力:随意施展——绝望术、castigate*、 create spring*、解除魔法、elemental burst*、火球术、hail of stone*、次级指使术、净化食粮、三级召唤盟友术(只能是蟒或毒蛇);每天三次——animate fire*、animate wood*;每天一次——移除诅咒。这些能力的效果,如同一名8级的术士施展的同名法术(豁免DC=11+法术等级)。

恐惧灵光(超自然):hkum yeng持续放射10英尺半径的恐惧灵光。灵光只对知道守护灵存在的生物有效,其他方面类似5级术士施展的恐惧术(DC12)。如果通过豁免,该生物一天内都对hkum yeng的恐惧免疫。

 

中型精类生物(精魂)

生命骰:4d6(14hp)

先攻权:+1(敏捷)

速度:30英尺,飞行30英尺(普通)

防御等级:20(+1敏捷,+9天生)

攻击:2爪抓+2近战

伤害:爪抓1d6

面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

特殊攻击:类法术能力、恐惧灵光

特性:守护灵特性、伤害减免15/+1、法术抗力15

豁免:强韧+1,反射+5,意志+4

属性:力量10,敏捷13,体质10,智力9,感知10,魅力13

技能:唬骗+8,躲藏+8,威吓+8,聆听+5,无声移动+8,侦察+4

专长:警觉

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气候/地形:温带森林

组织:单独

挑战级数:3

宝物:无

阵营:总是中立

进化:5-9HD(中型);10-12HD(大型)

 

Lu Nat

lu守护灵是潜藏在墓地寻找机会造成伤害的邪恶精魂。通过供奉食物它能被安抚,但是被惹恼或者忽视就会冒险散布恐怖和瘟疫。

 

战斗

 

lu守护灵喜欢用爪子和牙齿撕碎受害者,但也喜欢用类法术和超自然能力散播混乱和破坏。

类法术能力:每天三次——apparition*、fire shuriken*、melt*、臭云术、transfix*;每天一次——water to poison*、wood rot*。这些能力的效果,如同一名10级的术士施展的同名法术(豁免DC=10+法术等级)。

疾病灵光(超自然)(Disease Aura):超自然的疾病——灵光(5英尺半径),强韧豁免(DC15);潜伏期1天,伤害1d6点暂时体质。不像普通的疾病,这种腐烂的痛苦持续到患者体质变成0(死亡)或者被移除疾病法术或者类似的魔法移除。(关于疾病请参阅地下城主指南第三章。)

 

中型精类生物(精魂)

生命骰:8d6+8(36hp)

先攻权:+1(敏捷)

 

速度:20英尺

防御等级:22(+1敏捷,+11天生)

攻击:2爪抓 +5近战,啮咬 +3近战

伤害:爪抓1d6+1;啮咬1d4

面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

特殊攻击:类法术能力、疾病灵光

特性:守护灵特性、伤害减免10/+1、法术抗力14

豁免:强韧+3,反射+7,意志+6

属性:力量12,敏捷13,体质12,智力7,感知10,魅力11

技能:躲藏+12,威吓+11,无声移动+12

专长:闪避、多重攻击

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气候/地形:温带森林

组织:单独

挑战级数:4

宝物:无

阵营:总是混乱邪恶

进化:9-15HD(中型);16-24HD(大型)

 

 

责任编辑: dexter_yy

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