地下城中有
49
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  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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玩家手册-装备
日期:2004-08-20  作者:link  来自:第三版玩家手册  点击: 13250
 
 

 

特殊及高级物品

 Special and Superior Items(特殊及高级物品)

 

  除了在装备列表里可以找到的平常、典型的物品以外,当冒险者拥有了足够的金钱以后,他们可以购买一些特殊、高级的物品。一件物品的价格可以很好的显示出它的稀有。
  在这里被描述的物品的价格将会在表格7-9 特殊及高级物品里找到。
  Acid(酸):你可以将一个装有酸液的瓶子投掷出去作为榴弹类武器使用(参见表格7-10,榴弹类武器,114页,榴弹类武器的攻击,138页)。
  Alchemist’s Fire(炼金师之火):它是一种粘性,装在瓶子里的物质。爆炸的时候,可以在空气中燃起火焰。 你可以它投掷出去作为榴弹类武器使用(参见表格7-10,榴弹类武器,114页,榴弹类武器的攻击,138页)。
  在你直接命中目标随后的一个回合,目标将受到额外的1d6点伤害。他还可以使用一个全回合动作来试图扑灭身上的火焰来避免受到该额外的伤害。这需要进行一次成功的反射豁免判定(困难等级15)来扑灭火焰。在地上打滚可以获得+2的判定奖励值。跳进湖里或者使用魔法来灭火将自动使得火焰熄灭。
  Antitoxin(抗毒药):如果你服食了抗毒药,在一个小时内,你将获得+5的炼金术的奖励值在所有对抗毒素的坚韧豁免检定中。
  Armor or Shield, Masterwork(护甲和盾牌,大师级):这些经过精细加工的护具和一般的护具基本一样,除了它们的护甲检定惩罚值比一般类型的减少1点以外。
  Arrow, Bolt, or Bullet, Masterwork(箭、矢、铅弹,大师级):大师级的弹药作用和普通的弹药相同,但是它们经过精密的空气动力学计算使得应用时获得+1的攻击判定奖励。此奖励可以与使用大师级弓、弩或投石器获得的奖励相累加。弹药一经射出即损坏(失效)。
  Arrow, Bolt, or Bullet, Silvered(箭、矢、铅弹,银制):银制的弹药其作用和一般类型的弹药类似,但是,有些生物可以对普通武器免疫的时候,例如狼人,使用银制武器可以有效的对他们造成伤害。
  Dagger, Silvered(匕首,银制):银制的匕首其作用和一般类型的匕首类似,但是,有些生物可以对普通武器免疫的时候,例如狼人,使用银制武器可以有效的对他们造成伤害。
  Holy Water(圣水):圣水可以对不死生物和邪恶的外位面生物造成伤害,就像酸对你造成的伤害那样。一瓶圣水可以对不死生物和邪恶的外位面生物在直接命中的时候造成2d4点的伤害,或者飞溅在该类生物的身上的时候造成1点伤害。另外,圣水被认为是被祝福过的,它对特定的生物会产生特定的效果。你可以将一瓶圣水投掷出去作为榴弹类武器使用(参见表格7-10,榴弹类武器,114页,榴弹类武器的攻击,138页)。圣水瓶如果掷到有实体的生物身上会破裂开,但是对付那些无实体的生物,你必须打开瓶子,将圣水泼到它们身上。因此,如果一个无实体生物和你毗邻,你只需向它泼洒圣水即可。该动作为远程的接触动作,它不会引发借机攻击。
  善良神诋的教堂通常会出售圣水(没有任何盈利的),因为他们很高兴可以给人们在对抗邪恶的战斗中提供帮助。
  Mighty Composite Longbow or Shortbow(力量复合长弓和短弓):一把强有力的弓是经过特殊的牵引,可以允许强壮的射手在使用它的时候较一般的弓获得优势。力量复合弓允许你将力量的修正值附加到伤害的判定中,最大不超过它列出的最大奖励点数。例如,托德克拥有+2的力量修正值。当使用一把普通的短弓的时候,他不会获得力量的伤害修正。当他花费了150gp,购买了一把+1 的力量复合短弓,可以让他在计算伤害的时候获得+1的奖励。当他花费了225gp,购买了一把+2的力量复合短弓,可以让他在计算伤害的时候获得+2的奖励。如果他花费了400gp购买了一把+3的力量复合短弓,他获得的力量奖励修正依然是+2,因为弓不可能让他获得较他已有的力量修正更高的伤害修正值。
  Smokestick(发烟手杖):在点燃的时候,这根经过了炼金术加工过的手杖会立即的在10尺立方的范围内释放出浓厚的、不透明的烟雾。手杖在1个回合后毁坏,烟雾则会自然消散。
  Spell(法术):它包括了当你想要一个施法者为你释放一个法术的价格。该价格是假定你可以找到施法者,他将会在合适的时候释放你需要的法术。如果你想将一个施法者带到其他的地方并施展法术,比如一个地牢,让他施展敲击术来打开一扇你无法打开的密门,你必须和法师商议,而一般的回答会是“不。”法术的价格列表并不包括材料部分、法器部分及经验值部分。如果法术包括了材料部分,它的价格会被计入到法术的价格中去。如果法术需要法器,那么法术的价格必须加上法器1/10的价格。如果有xp部分,每失去一点经验值你必须多付出5gp。例如,让一个9级的牧师为你施展commune法术,你必须付出的金币包括:9级的施法者的一个5 级法术450gp;施法者损失100xp的500gp的补偿,总共950gp。
  你必须找到真正的可以为你施展法术的施法者,不能经过中间人,在需要法术的时候,你的金币也并不总是足够的。如果施法者和你的信仰,道德观,政治信仰敌对,无论你开到什么价格,他都不会为你施展法术。
  Sunrod(太阳之棒):它有1尺长,金制的尖端,而棒身为铁制。当它被敲击的时候,会发出明亮的光。它可以照亮30尺范围,持续时间6个小时。在使用过后,金制的尖端会被烧坏,它将会失去使用价值。
  Tanglefoot Bag(粘胶袋):你可以将装满了炼金术的一些粘物的袋子投掷出去作为榴弹类武器使用(参见表格7-10 榴弹类武器及榴弹类武器的攻击,138页)。当你将它扔向一个生物的时候(作为远程接触攻击),该它将会散开,里面的粘物将会飞溅出来,缠附在目标的身上,之后在暴露的空气下会很快的变硬且有弹性。被缠附的生物将会遭到-2的攻击判定的惩罚及-4的惩罚在敏捷作用的投骰。被缠附的目标必须通过反射的豁免检定(困难等级15),否则将会被粘附在地面上无法移动。如果通过了检定,他也只能以一半的速度移动。被粘附在地板上的生物可以通过力量的检定(困难等级为27),或者对该粘胶施加15点的挥砍伤害来试图挣脱。一个人物或者是在其他人的帮助下试图刮掉身上的粘胶,并不需要进行攻击判定,可以直接进行伤害的判定。一旦恢复了行动自由,人物可以以半速移动。在被粘胶限定行动的时候,施法者在施展法术的时候必须通过集中的检定(困难等级15)以保证法术的成功。在暴露在外界 10分钟以后,粘胶会变脆并容易破碎。
  Thunderstone(雷石):你可以将它投掷出去作为榴弹类武器使用(参见表格7-10 榴弹类武器及榴弹类武器的攻击,138页)。当它击中了坚硬的地面的时候(或者被硬物撞击),它将发出巨大的声响(声波攻击)。在10尺内的生物将必须进行坚韧的豁免检定(困难等级15),否则将会被震聋。失去听觉的生物,优先权遭到-4的惩罚,并且有20%的机会在施展任何法术(带有发声部分的)的时候失败。
  Tindertwig(燃火之梢):该炼金术物质小型,木制的小棒的末段在撞击坚硬的地面时会燃起火焰。使用它可以较打火石(或者放大镜)更快速的生起火焰。用它点燃火把是一个标准的动作(而不是全回合动作),在点燃其他火种的时候至少为一个标准动作。
  Tool, Masterwork(工具,大师级):被特别的精细的加工的该类工具可以使你在相关的技能获得+2的环境奖励值(如果有的话)。一些例子可以参见表格7-7 物品及服务,例如大师级的工匠工具、盗贼工具、伪装工具、医药包和乐器等。它还包括了其他的一些物品。多件大师工具提供的同一技能奖励值不能叠加,所以大师级的岩钉和登山者装备不会给你提供+4的攀爬技能检定奖励值。
  Weapon, Masterwork(武器,大师级):被精细加工的武器可以使得你的攻击判定获得+1的奖励值。该类物品的价格可以参见表格7-9 特殊及高级物品。大师级的武器的奖励值不能和被增加方式获得的奖励值叠加(法术?)。

表7-8:容器和运送工具
物品 价格 重量 负载能力
拖拉式交通工具
 手推车 15 gp 200磅 1/2吨
 雪橇 20 gp 300磅 1吨
 四轮马车 35 gp 400磅 2吨
固体容器
 背包 2 gp 2磅# 1立方呎
 铁桶 2 gp 30磅 10立方呎
 篮子 4 sp 1磅 2立方呎
 水桶 5 sp 2磅 1立方呎
 箱子 2 gp 25磅 2立方呎
 腰袋 1 gp 1/2磅# 1/5立方呎
 麻袋 1 sp 1/2磅# 1立方呎
 鞍囊 4 gp 8磅 5立方呎
 法术材料袋 5 gp 1/4磅# 1/8立方呎
液体容器
 玻璃酒瓶 2 gp * 1 1/2品脱
 瓶子 3 cp * 1品脱
 水壶 3 cp 1磅 1加仑
 陶瓷杯 2 cp * 1品脱
 陶瓷水灌 2 cp 1磅 1/2加仑
 铁壶 5 sp 2磅 1加仑
 小瓶 1 gp * 1盎司
 革制水袋 1 gp * 1/2加仑
* 忽略重量
#适合小型角色使用的物品重量和数量是标准的四分之一。

表7-9:特殊及高级物品
武器或者护甲
价格
特殊物质和道具
价格
法术
价格
 大师级武器 +300gp*  瓶装强酸 10gp  0级 施法者等级×5gp
  银箭、银矢、银子弹 1gp  瓶装炼金师之火 20gp  1级 施法者等级×10gp
  大师级箭、矢、子弹 7gp  瓶装抗毒药 50gp  2级 施法者等级×20gp
 力量复合短弓    瓶装圣水 25gp  3级 施法者等级×30gp
  (+1力量奖励) 150gp  发烟手杖 20gp  4级 施法者等级×40gp
  (+2力量奖励) 225gp  太阳之棒 2gp  5级 施法者等级×50gp
 力量复合长弓    粘胶袋 50gp  6级 施法者等级×60gp
  (+1力量奖励) 200gp  雷石 30gp  7级 施法者等级×70gp
  (+2力量奖励) 300gp  燃火之梢 1gp  8级 施法者等级×80gp
  (+3力量奖励) 400gp      9级 施法者等级×90gp
  (+4力量奖励) 500gp        
 银匕首 10gp
杂项物品
价格
   
 大师级护甲、盾牌 +150gp  大师级工具 +50gp*    

表7-10:榴弹类武器
 
伤害
 
武器
价格
直接命中
飞溅
射程
重量
 瓶装强酸 10gp 1d6 1点** 10呎 1 1/4磅
 瓶装炼金师之火 20gp 1d6 1点** 10呎 1 1/4磅
 瓶装圣水 25gp 2d4 1点** 10呎 1 1/4磅
 粘胶袋 50gp 粘着 10呎 4磅
 雷石 30gp 声波攻击 20呎 1磅
*榴弹类武器无需熟练能力就可以使用。
**榴弹类武器能飞溅地攻击着地点5呎内的生物。

 


第七章 完

责任编辑: dexter_yy

 

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