Gladiator(角斗士)
他们有些是被仍到肮脏的深坑里作困兽斗的奴隶。而另一些则是管理者、代理人和训兽 师的随从。无论是贵是贱,当他们踏入竞技场的时候就要作好死亡的准备。 角斗士是被训练成在大小竞技场的观众面前战斗的战士,通常他们的战斗都是一对一的 ,但大型竞技场还会提供团体战的表演。有时,竞技场会要求一个或者更多角斗士跟刚 从荒野上抓回来的野兽、怪物战斗。观众会为他们最喜欢的角斗士欢呼喝彩,还可能因 赛果而从赢到一大笔钱。但是没有任何人下的赌注能比得上角斗士本身,因为比赛通常 都要有一方倒下才会结束。 大部分的角斗士是斗士或者野蛮人,盗贼和武僧也会以其特别的方式进入竞技场。少数 情况下竞技场还会有魔法大战或者战士对抗巫师的表演,竞技场方面会确保这样表演会 火光四射但不会伤到观众。身经百战的老斗士会告诉你,要成一名角斗士是很简单的一 件事:“在你的第一场比赛中活下来,然后你就可以叫自己角斗士了,以后还会有很多 好东西等着你呢……” NPC的角斗士通常都随着商旅队在一个又一个竞技场表演,有些则是被高价雇佣来在大城 市的竞技场作定期表演。一些著名的角斗士会被雇佣来当贵族的保镖。老练的角斗士还 会参加冒险和训练准角斗士如何进行他们的第一常竞技。 生命骰:d10 必要条件: 角色必须符合以下的要求才有资格成为一名角斗士。
基本攻击奖励:+5
特技: 至少持有斗士奖励特技(Fighter Bonus Feats)中的任何两种,你不一定是以斗士的身 份持有他们。
技能: 表演(Perform)或者胁迫(Intimidate):4级(因为群众特别喜欢观看有吸引力或者 有威迫感的战斗)
职业技能: 欺骗(Bluff)、攀爬(Climb)、手艺(Craft)、驯养动物(Handle Animal)、胁迫 (Intimidate)、跳跃(Jump)、表演(Perform)、骑术(Ride)、翻腾(Tumble)。 <详的技能描述请参阅PHB第四章> 每级技能点数:4+智力修正值
职业特性: 改善佯攻(Improved Feint):角斗士学会了使用一些不大光明正大的战术,例如把沙 土踢向敌人的脸部、装作受了重伤或者把阳光反射到敌人的眼睛等招数。你能够以一次 移动等价动作利用欺骗技巧来作出佯攻,详细描述请参阅PHB的64页。
分析对手(Study Opponent):你擅长找出对手招数中的破绽。如果你在回合中决定作 出完全防御动作(all-out defense action)的话,你在面对近身攻击你的对手时将获 得防御等级奖励。该奖励将在对手开始近身攻击你的那个回合生效,并维持到战斗结束 。
消耗对手(Exhaust Opponent):当战斗一开始,你就开始可以消耗你的对手的体力。 你必须连续3个回合都攻击同一个对手。当你的第三招过后,你的对手就要作出坚忍豁免 判定以避免因疲惫而受到1d6的伤害。该次判定的难度刚开始时是15,如果你继续攻击这 个对手的话,判定的难度将随着的每个回合提升1点。很多角斗士都会以防御战来消耗对 手,但如果他一旦停下来让对手有喘息的机会的话就要重新开始消耗战。
哗众取宠(Roar of the Crowd):你能通过一些挥舞的动作、破口大骂或者摆出一些独 特的姿势来吸引观众的注意,这些动作都是移动等价动作。作出表演判定(难度15), 如果成功的话你在整次战斗中你的攻击判定和伤害值都会获得+1的士气奖励。那些观众 不能是你的队友,而数量上则至少有6人。
改善致命一击(Improved Coup de Grace):你能迅速的解决倒地的对手。你能以一次 标准动作用近身武器作出致命一击。如果你想在解决对手前先炫耀一番的话,这次致命 一击就需要一次整回合动作,但在接着的战斗中攻击判定将获得+2的士气奖励。
用毒(Potion Use):你被训练到能像杀手一样使用毒药。详细的描述能在DMG中找到。
流血不止(Make them Bleed):你能很熟练的在对手身上造成流血不止的伤。当你使用 砍劈型武器伤到对手时,伤口会不停的流血,以致每回合减少1点体力直到被治疗(难度 15)为止,疗伤法术“cure”也能止血,否则10回合后伤者就会丧失体质修正值。多次 攻击的效果可以累积,但那些没有血肉的生物,例如魔像、不死生物、植物等都不怕这 种攻击。
观众沸腾(The Crowd Goes Wild):观众们将随着你作出的每一击而不断为你欢呼喝彩 ,而且声势越来越高。如果你只是用本特技配合哗众取宠(Roar of the Crowd)特技一 起用的话你的攻击判定和伤害值只会获得+2的士气奖励,该奖励在你成功击中对手时生 效。但如果你能连续命中对手的话,每一击你都能获得+2的士气奖励并跟原来的效果累 加,一旦你失手的话奖励值就变回原来的+2 。
表格: 职业等级 基本攻击奖励 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 1st +1 +2 +0 +0 改善佯攻 2st +2 +3 +0 +0 分析对手+1 3st +3 +3 +1 +1 消耗对手 4st +4 +4 +1 +1 哗众取宠 5st +5 +4 +1 +1 分析对手+2 6st +6 +5 +2 +2 改善CDG 7st +7 +5 +2 +2 用毒 8st +8 +6 +2 +2 分析对手+3 9st +9 +6 +3 +3 流血不止 10st +10 +7 +3 +3 观众沸腾
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