战争巨匠(Warmaster)
在Chendi的首都Furyondan城外的一座大山上耸立着一幢巨大的白色建筑,周围被马厩和防御工事所围绕。大多数路过的平民都认为这是某个富有的领主的私人豪宅,但是如果你有一双受过军事训练的眼睛就可以注意到墙和弩车大都彼此相对,对外并没有什么威胁。同时,世界上的军官都将这座大厦视作一个神圣的训练场所。这就是Furyondan战争学院(the Furyondan College of War)。 战争学院的毕业生-被称为战争巨匠-代代都为Furyondan服务,担当着军队的大多数高级将领。可以接受在战争学院受训的任务是一个年轻军官最向往的事情,并且那些训练的优秀分子都成为了战场上令敌人闻风丧胆的指挥家。 战争巨匠通常是从正规军队中提拔出来的,因此战士是战争学院的主流。但是由于政治方面的原因,偶尔也有一些其他领域的人在此受训成为战争巨匠,Heironeous和St. Cuthbert的牧师和圣武士是这些人里最常见的,但是其他职业就很稀少(然而,在战争学院里至少会有一些法师和巡林人)。准战争巨匠往往是人类,尽管其他的种族也会在战争学院里出现。 NPC战争巨匠作为军队的领导者出现,要么在行军中,要么在军事战略重地保守要塞。大多数战争巨匠都会互相帮助,学院的毕业生还组成了一个松散的组织“老兵网”(old soldier's network)。有时这种惺惺相惜的事情也会在战场上出现(鬼左:比如那种彼此相敬的好对手),尽管战争巨匠向来将忠诚置于首位。 这个职业可能并不适合于所有的战役,这是由于战争巨匠赋予自己的责任过重,并且维持一座要塞或城堡的复杂性过高。因此,该职业能否在游戏中存在由DM决定(鬼左:FT)。 生命骰子:D10
必要条件: 角色必须符合以下的要求才有资格成为一名战争巨匠 基本攻击加值:+7 交涉:5级 阵营:任意非混乱,非邪恶 专长:领导,擅长军用武器,武器专精
本职技能: 唬骗(魅力),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(智力),专业(智力),骑乘(敏捷),察言观色(魅力) <详细技能描述请参阅PHB第四章> 每级技能点数:4+智力修正值。
Class Base Fort Ref Will Level Attack Save Save Save Special Bonus 1st +1 +2 +0 +0 Brotherhood,Leadership bonus+1 2nd +2 +3 +0 +0 Battle Cry 3rd +3 +3 +1 +1 Direct troops,Leadership bonus+2 4th +4 +4 +1 +1 Tower,Rally troops 5th +5 +4 +1 +1 Hard March,Leadership bonus+3 6th +6 +5 +2 +2 Keep 7th +7 +5 +2 +2 Battle Standard,Leadership bonus+4 8th +8 +6 +2 +2 Castle 9th +9 +6 +3 +3 Die for your country,Leadership bonus+5 10th +10 +7 +3 +3 Huge Castle
本职特点 兄弟情深(Brotherhood):战争巨匠们是兄弟般的组织,成员大都非常乐意互相帮助。你可以在为影响其他战争巨匠时所做的交涉检定中获得+4能力加值。这是双向的能力,你同样也被期望会慷慨大方地帮助其他战争巨匠。
领导加值(Leadership bonus):战争巨匠在领导级别(角色级别+魅力加值)上获得加值,使他们可以获得更强力的伙伴和追随者。
战嚎(Battle Cry)(超自然能力):当你的号叫在战场上响起时,你的同伴会信心倍增。该能力效果如同吟游诗人的提振勇气inspire courage能力。该加值维持等同于魅力加值的轮数,并且每天每战争巨匠等级可以使用一次。
指导军队(Direct troops)(超自然能力):作为一个整轮动作,你可以给予他人一个令人注目的指导。你可以使30尺内的所有同伴在攻击或技能(2选1)检定上获得+2能力加值,该加值维持魅力加值的轮数。
塔(Tower):你所附属的组织(例如:军队或重要的领主)会为你建造一座塔,建造地点位于一个可以彼此互助且彼此满意的场所。只要你支持该组织,那么你就可以随心所欲地管理该塔,尽管你需要自己负责维持费用。塔是圆形或方形的、3层石制建筑。
鼓舞军队(Rally troops)(超自然能力):你的出现使得使得30尺内的已经被恐惧和媚惑效果影响的同伴可以进行第二次豁免检定,即使这次检定依然失败,恐惧的效果也会降低。恐慌(panicked)的角色仅仅会被惊吓(frightened),惊吓的角色仅仅被颤栗(shaken),颤栗的角色可以不受恐惧影响。
艰苦行军(Hard March):你可以劝说你的军队快速行军。任意和你一起旅行的人在因急行军或其他任意需要长时间全力而做的事情而导致的必须做体质检定时可以获得+4士气加值。动物不受影响。
要塞(Keep):如同上文的“塔”。要塞是加强后的石制建筑,拥有15到25个房间。
战旗(Battle Standard)(超自然能力):只要你的斗篷或其他标志(例如纹章之类)一出现,就足以转变战争趋势。只要标志由你持有,所有在你的标志30尺内的同伴会获得战嚎和鼓舞军队的效果。如果战斗中标志被敌人抢走,所有范围内意识到标志丢失的同伴都会在攻击检定和伤害上获得-1士气处罚,直到标志重新被抢回。
城堡(Castle):如同上文的“塔”。城堡是一座由15尺高的石墙围绕的要塞(见上文),墙拥有4座塔,墙壁厚10尺。
为国捐躯(Die for Your Country)(超自然能力):你的出现可以使你的军队做最后的牺牲。距你30尺内的任意同伴可以在伤残或濒死的情况下依然无处罚地进行战斗,直到生命值达到-10。
巨堡(Huge Castle):如同上文的“塔”。这座巨大的联合体有着众多的关联建筑(马厩,一座炼铁厂,粮仓等等),巨堡拥有精制的20尺高、10尺厚的墙,构成了城堡外庭。墙有6座塔。
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