ENTROPOMANCER 熵空使
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在探测神力的深奥时,一些高级施法者能感受到他们认为存在于宇宙中心的一种伟大的 虚无。这些学生们按照这种线路发展古怪的力量,并且牺牲了一些他们平日所学习的内容。 这么作会延缓他们作为施法者前进的步伐,但是他们看到了一些值得付出的新能力。
熵空使能召唤一小块完全虚无的空间,就像一个真空的球体,并利用这种力量变化出各种 魔法效果。大部分熵空使为了他们自己的理由将这种能力用于毁灭,也有一些对于这个 可怕的发现有不同的处理方法。他们试图理解熵的力量,以便将来能够控制或者反制它。
熵空使通常在小组或者小集团中工作。大部分这样的集团有死亡,毁灭或者命运的神明 支持。NPC熵空使经常成立教派,来诱拐一些受害者作为他们伟大的虚无的牺牲品。
变化:如果你想把熵空使与精确的信仰结合在一起,可以选择熵之神或者完全毁灭的神 (像Thazidun,第5章所提到的)。一个严密的组织信仰无序的熵令人感到荒谬,但 至少在一个短期内还是有可能的。
生命骰:d8
进阶需求 要成为一名熵空使,必须满足以下条件: 阵营:所有非善良 技能:专注5级,知识(神秘)5级 专长:钢铁意志,魔术窍门 法术能力:能施展4级神术。 表:熵空使 等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊 法术 1 +0 +2 +0 +2 熵空波 2/天 - 2 +1 +3 +0 +3 - +1神术施法等级 3 +2 +3 +1 +3 熵光领域 2/天 - 4 +3 +4 +1 +4 - +1神术施法等级 5 +3 +4 +1 +4 熵光领域(逆天)熵空波(5d6) - 6 +4 +5 +2 +5 - +1神术施法等级 7 +5 +5 +2 +5 熵光领域(伤口) - 8 +6 +6 +2 +6 - +1神术施法等级 9 +6 +6 +3 +6 熵空极波(+7d6,引力) - 10 +7 +7 +3 +7 控制黑洞 +1神术施法等级
本职技能
熵空使的本职技能为:专注(体质),手艺(智力),医疗(感知),威吓(魅力), 知识(神秘)(智力),知识(本地)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感 知),法术辨识(智力)。技能描述请看《玩家手册》第四章。
升级可获得的技能点数:2+智力调整值。
职业能力
武器和盔甲掌握:熵空使不获得任何新的武器防具掌握。 次元熵空波(SU):每日2次,每次最多1轮每熵空使等级,角色可以创造一个小型的 熵之裂痕,称之为次元熵空波。此波是一块绝对的黑暗,2英寸直径大小。熵空使可以 用一个标准动作指挥它以30尺的速度移动。对抗物体的时候,熵空波造成3d6伤害, 忽略物品的硬度。攻击生物的时候,熵空使必须接触攻击命中对方,成功就对目标造成 3d6伤害(强韧豁免减半,DC=12+熵空使wis修正)。熵空波被制造出来的时候可以 选择出现在熵空使周围邻接的任何一个格子中,并且立刻可以用来攻击。
熵空波能够在它所在的格子中翻跃弹滚,任何经过熵空波所在的格子都会受到伤害,就 如同被击中一般(强韧减半)。当熵空使回合的时候,任何留在熵空波所在的格子的生 物也同样继续受到伤害。熵空使可以使用一个类移动作将熵空波移动到另外一个格子, 或者用一个标准动作使它瞄准某个特定的生物(命中则立刻可以造成伤害)。
熵空使5级的时候,可以创造更强的次元熵空波,每次的伤害变成5d6(fort DC= 14+wis mod)。
当熵空使9级的时候,熵空波进化成更强的熵空极波,造成7d6伤害(fort dc=16+wis mod)。熵空极波还会将附近的生物无情的“拽”过来。每当熵空使结束他的回合, 极波会试图将周围15尺内的生物拉向它本身所在的格子,这个效果等同于一个冲撞动作, 极波有+11的优势。如果极波对抗成功,生物被直线冲撞往波所在的格子。熵空使本身并 不免疫这个效果。。
每日法术数量/可知法术数量:每当偶数等级,熵空使的每日法术数量会上升(如果适用,包括可知法术数量),就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力。此等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。若角色成为熵空使前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
熵光领域(SU):熵空使可以用一个标准动作让她周围形成一个无形的领域。持续时间 是1回合每熵空使等级。领域的范围是每熵空使等级5尺的半径,以熵空使为中心。领域 内任何了魔法治疗自动失败。解除领域也需要熵空使一个标准动作。 熵空使到达5级,熵光领域强到可以扭曲机率。每回合一次,熵空使可以以一个自由动作 令任何一个处在熵光领域中的角色(也包括她自己)重掷一次攻击,豁免或者技能检定。 这次重掷应当在这次结果被确认之前,或者被计算之前决定。重掷的结果无论如何,都 将被接受。
熵空使到达7级,熵光领域内造成的伤口将持续流血,每轮1点伤害(每当熵空使回合结 束的时候)。如果伤口留在熵光领域内,效果将一直持续。一个成功的治疗检定(DC15) 可以停止流血。如果造成多个伤口,伤害累加。熵空使本人也会承受这种流血效果。。。
控制黑洞:熵空使获得控制毁灭黑洞(见DMG P279)的能力,就如同她正在使用控球法 宝(Talisman of the spheere)一般。并且熵空使不会受到毁灭黑洞任何的影响。高等 级的熵空使总是想要获得一个毁灭黑洞。
熵空使范例 仙妮佛儿 流风 女性半精灵 牧师7/熵空使3; CR10;中型类人生物(精灵); HD 7d8+14 + 3d8+6; HP 70; 先攻-1;速度20尺 AC 23 接触9,措手不及23 BAB +6;擒抱+7; 攻击 +10/+5 近程(1d6+3/18-20,+2弯刀) 全回合攻击 +10/+5近程(1d6+3/18-20,+2弯刀)或 +5 远程 (1d8/19-20,精制轻十字弓); SA:熵光领域,次元熵空波,法术,驱散死灵 5/天 (+2,2d6+9,7th) SQ:半精灵种族特性,低光视力 阵营:守序中立 豁免:fort +11,ref+5,will+13 Str 12, Dex 8, Con 14, Int 10, Wis 16, Cha 14. 技能和专长:专注+9,外交+4,收集信息+4,听力+4,知识奥术+7,搜索+1, 辨识法术+13,侦察+4 增强强韧,闪电反射,魔术窍门,武器专注(弯刀)
熵光领域(SU):仙妮佛儿可以用一个标准动作让她周围形成一个15尺半径的无形领域。 持续时间是3回合。领域内任何了魔法治疗自动失败。解除领域也需要一个标准动作。
次元熵空波(SU):每日2次,每次最多3轮,仙妮佛儿可以用一个标准动作创造一个小型 的2英寸直径大小的次元熵空波。熵空波对物体造成3d6伤害,忽略物品的硬度。或者, 仙妮佛儿远程接触攻击生物,命中就对目标造成3d6伤害(强韧豁免减半,DC=16)。 熵空波被制造出来的时候仙妮佛儿可以选择出现在周围邻接的任何一个格子中,并且立刻 可以用来攻击。
牧师法术(6/6/5/5/4;豁免DC =13+法术等级):0 -- detect magic (3), guidance, light (2); 1st -- bless, detect evil, divine weapon, magic weapon, entropic shield[D], shield of faith; 2nd -- identify[D], bear's endurance, hold person (2), sound burst; 3rd -- dispel magic[D] (2), invisibility purge, protection from energy, searing light; 4th -- greater magic weapon, freedom of movement[D], divine power, greater magic weapon.
[D] 领域法术。领域:幸运,魔法
财产:+2全身盔甲,+2大钢盾,+2弯刀,精制轻十字弓,10矢箭,2瓶飞行药水
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