巨型变身Gargantuan Wild Shape [Wild] [Epic] 你能变身成为巨型尺寸Gargantuan的动物animals。 先决条件:能变身为超大型Huge体形的动物animals。 效果:你能用自然变身的次数变身成为巨型尺寸Gargantuan的动物animals。 正常:没有这个专长,自然变身的动物的尺寸不能超过超大型Huge。
提升魅力Great Charisma [Epic] 效果:你的魅力提升+1。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
提升体质Great Constitution [Epic] 效果:你的体质提升+1。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
提升敏捷Great Dexterity [Epic] 效果:你的敏捷提升+1。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
提升智力Great Intelligence [Epic] 效果:你的智力提升+1。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
强力重击Great Smiting [Epic] 你的重击smite比通常的更具威力。 先决条件:魅力 25+,具有圣武士打击邪恶的能力或是牧师域中威力打击smite的能力。 效果:当你声明进行威力打击,并成功命中的话,可获得等同于攻击者等级的两倍的伤害力加值。 正常:没有这个专长,威力打击的伤害加值等于攻击者的等级。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加,二次选择该专长的伤害加值为攻击者等级的三倍。
提升力量Great Strength [Epic] 效果:你的力量提升+1。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
提升感知Great Wisdom [Epic] 效果:你的感知提升+1。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
群体鼓舞Group Inspiration [Epic] 你能同时鼓舞或影响不止一个目标。 先决条件:有演唱吟游诗人音乐的能力,表演 30+ ranks。 效果:你的吟唱能影响的生物数量加倍。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。二次选择该专长能影响的数量为三倍。
扰乱歌Hindering Song [Epic] 你的吟唱能影响敌对的施法者施法。 先决条件:有演唱吟游诗人音乐的能力,摇滚乐,表演27+ ranks。 效果:你的吟唱能干扰30英尺距离内的施法者施法。在你的干扰下,施法者必须通过防御施法的集中检定才能完成法术。在进行这个检定时,所有施法者将受你的等级的一半(取整)的检定罚值。你可以自由指定哪些施法者不受影响(通常是你的同盟)。 你可以进行演唱、演奏或是朗诵的方式进行。这个表演效果不算魔法效果(也就是在反魔法区一样可以唱,矮人也没有对抗的加值)。你最多可以持续演唱10回合,使用这个专长将消耗一次你的吟唱次数。
神圣打击Holy Strike [Epic] 你的打击能对邪恶生物造成更大的伤害。 先决条件:有打击邪恶的职业能力,必须是善良阵营。 效果:你使用的任何武器都将对邪恶阵营的生物造成类似魔法武器Holy weapon的效果(伤害+2d6),该武器被视为被祝福的,并且将对确定的生物产生同等的效力。角色如果已经手持Holy武器时,效果不能叠加。
无视法术原料Ignore Material Components [Epic] 你可以不用任何原料进行施法。 先决条件:原料回避 Eschew Materials,法术辩识 25+ranks,能施放九级奥术或神术 效果:你施法可以不需要任何原料成分,但是器材或是神术祭坛依旧需要。
强化法术阵营Improved Alignment.Based Casting [Epic] 你的法术在阵营上有着更强烈的影响。 先决条件:能使用任何一个阵营域的能力(混乱、善良、秩序、邪恶),能施放九级奥术。 效果:选择一个你已经选择了的阵营域,你在施放这些域的法术时按+3的等级计算效果。 特殊:这些加值已经包括了选择阵营域时的奖励。你可以多次选择这个专长,但必须选择不同的阵营域。
强化死亡之箭Improved Arrow of Death [Epic] 先决条件:有制造死亡之箭的能力,瞄准射击,精确射击,敏捷19+,感知19+ 效果:死亡坚韧检定DC获得+2的加值。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
强化勇气圣光Improved Aura of Courage [Epic] 你的勇气圣光能产生更强的作用。 先决条件:有产生勇气圣光的圣武士能力,魅力 25+ 效果:你的勇气圣光能使队友产生对抗恐惧效果的 +8士气加值。
强化绝望气息Improved Aura of Despair [Epic] 你的绝望气息能产生更强的作用。 先决条件:有产生绝望气息的黑武士能力,魅力 25+ 效果:你的绝望气息能使敌人的豁免检定受到 -4的士气罚值。
强化格斗施法Improved Combat Casting [Epic] 你能在格斗状态下完美地施法。 先决条件:集中 25+ranks,格斗施法 效果:你施法时不会召致AO攻击。
强化格斗反射Improved Combat Reflexes [Epic] 你可以趁敌人降低防备时,快速作出攻击。 先决条件:敏捷 21+,格斗反射 效果:你可以进行任意多次的借机攻击,不过,对每个敌人仍然只能进行一次借机攻击。
强化暗视Improved Darkvision [Epic] 你可以在黑暗中看得更远。 先决条件:你必须有永久的暗视能力。 效果:你的暗视距离加倍。这个专长不能和魔法物品或非永久的法术效果相叠加。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。二次选择该专长能影响的数量为三倍。
强化刺杀Improved Death Attack [Epic] 先决条件:有刺杀的职业能力,突袭攻击 +5d6或更高。 效果:刺杀的坚韧豁免检定DC获 +2加值 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
强化元素变身Improved Elemental Wild Shape [Wild] [Epic] 你变身而成的元素将比标准值更为强大。 先决条件:有变身元素的职业能力,感知 25+ 效果:你能用自然变身的次数变身各种元素生物(不仅仅是空气元素、地元素、火元素和火元素),尺寸的限制和你变身成动物animal相同。举例来说,一个能变身成为巨型生物的德鲁依,他就能变身成为巨型的元素生物。你能得所变成的元素生物的全部EX能力和SU能力。 正常:没有这个专长,你只能变身成为小型、中型和大型的元素生物。
研究天敌Improved Favored Enemy [Epic] 先决条件:有5个或以上的宿敌 效果:对宿敌的欺骗、倾听、察言观色、探察和野外求生(用于追踪的检定时)以及伤害都有 +1加值。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
强化法术升阶Improved Heighten Spell [Epic] 你可以任意提升法术的有效等级。 先决条件:法术升阶,法术辩识 20+ranks 效果:效果与法术升阶的专长相同,但是没有提升的上限。 正常:没有这个专长,你只能将法术提升到9级。
改善斗气击Improved Ki Strike [Epic] 你的斗气攻击能产生更强的伤害。 先决条件:斗气击能力相当于+3武器。 效果:斗气击能力相当的现有效果再+1的武器,例如+3的斗气击成为相当于+4武器的斗气击。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
强化低光视力Improved Low.Light Vision [Epic] 你的低光视力能看得更远。 先决条件:你必须有永久的低光视力 效果:你的低光视力距离加倍。这个专长不能和魔法物品或非永久的法术效果相叠加。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。二次选择该专长能影响的数量为三倍。
改善心灵异能Improved Manifestation(心灵异能,略)
改善多重射击Improved Manyshot[Epic] 你可以用一个单动作向附近的目标射出更多的箭 先决条件:敏捷19,基本命中加值21+,多重射击,瞄准,快速射击 效果:如同多重射击,但是发射的箭数取决于基本命中加值(二支,另加上超过六点基本命中加值以上后每超五点基本命中加值多一支) 特殊:不管你发射了多少支箭,你都只能计算一次特殊伤害(比如SA攻击或是巡林客的天敌)如果你造成了CH,也只能选其中的一支箭产生CH伤害(自由挑选一支)。所有其他的箭都造成普通伤害。 普通:只有多重射击专长的话,你最多只能发射四支箭(当你的基本命中加值达到16或更高)
改善超魔能力Improved Metamagic [Epic] 你能更轻易地使用超魔专长。 先决条件:法术辩识 30+ranks,四种或以上的超魔专长 效果:你的使用超魔专长时,所需的法术位可以降低一级,但最少要提升一位施法位。举例来说,当有一个这种专长时,你准备一个法术瞬发强化的法术将只需提升三级法术位,而不是没有这个专长时的四级法术位;但你不论选择多少次这个专长,你至少要用提升了一级的法术位来存放这个瞬发法术。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。但是这个专长对已经降至只提升一个法术位及以下的情况将不再发生效力。
改善偷袭Improved Sneak Attack [Epic] 你的偷袭造成的伤害更为致命。 先决条件:偷袭 8d6 效果:你的偷袭增加1d6的伤害。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
改善法术记忆位Improved Spell Capacity[Epic] 你能准备比普通施法者更强的法术。 先决条件:你必须能施放要提升的职业的最高级法术。 效果:当你选择这个专长时,你获得施放比你现有最高级的法术位高一级的一个法术位;你必须有足够的属性值(10+Spell Level)才能使用这个法术位;如果你对应的施法属性够高,附加的施法次数也同样对这个法术级别生效。举例来说,一个21级的法师选择这个专长,他将取得一个10级的施法位,他一样必须有足够的属性(施法属性下限为:10+ 施法位)才能使用这个施法位;而一个巡林客等级5/巫师等级20的角色并不能用这个专长提升他的巡林客的最高法术位,因为他并不能施放最强的巡林客法术。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
改善法术抗力Improved Spell Resistance [Epic] 你的法术抗力被提升了。 先决条件:你必须有法术抗力,这个法术抗力可以从下述方面获得:专长,只业能力、永久魔法效果,但不能是魔法物品或非永久的效果。 效果:你的SR +2。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
改善致晕拳Improved Stunning Fist [Epic] 先决条件:精通徒手打击,致晕拳,敏捷 19+,感知 19+ 效果:致晕拳豁免检定DC +2。 特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。
改善旋风攻击Improved Whirlwind Attack [Epic] 你能使用疾风般速度攻击你周围的敌人。 先决条件:敏捷 23+,旋风攻击 效果:作为一个全回合动作,你可以使用一件肉搏武器,按角色的基本攻击加值,对所有你威胁范围内的敌人进行一次打击。 正常:没有这个专长,你只能攻击周围五尺内的的所有敌人(而不管你的威胁范围有多大)。
激发狂暴Incite Rage [Epic] 先决条件:强力狂暴(即LV15的bar拥有的狂暴)的职业能力、提振士气的吟游诗人职业能力,魅力 21+ 效果:当你进入狂暴后,你口中的呐喊将使60英尺内的所有同盟全部狂暴化(同盟可自由选择不狂暴)。狂暴化的同盟得到+4 STR、+4 CON和+2的Will奖励,受到AC –2的处罚,狂暴的持续时间为和你同一轮结束。狂暴结束后一样受到疲累的处罚。 特殊:这是一个影响心灵的效果。
无限偏转Infinite Deflection [Epic] 你能格开无限数量的箭矢。 先决条件:敏捷 25+,格斗反射,拨挡飞箭,精通徒手攻击 效果:你每一轮能拨挡任意数量的箭矢,格挡的方式和限制参照拨挡飞箭专长的说明。
激发卓越Inspire Excellence [Epic] 你能通过表演激发人友的潜力。 先决条件:吟游诗人职业能力,表演 30+ranks 效果:你能通过唱歌或演奏音乐,对同盟的某一个属性或能力进行激发。影响在听完一整轮表演后生效,将持续到听不见表演后的第五轮消失。诗人可以一边唱歌一面进行战斗,但不能施法、使用魔法装置或是激活任何魔法物品。每一个被激发的同盟将得到 +4的能力奖励,具体是何种能力必须在唱歌前指定。举例来说,诗人可以选择增强全体同盟的力量或是增加全体同盟的体质,但是诗人不能选择增强一部分人的力量和另一部分人的体质。激发卓越是超自然能力Su,是一个影响心灵的效果。 特殊:使用这个专长将消耗一次诗人的吟唱次数。
立刻装弹Instant Reload [Epic] 选择一种弩,比如说重弩。选中的弩的装弹速度将和弓箭一样快。(从而可以用弩进行速射或一回合多次射击) 先决条件:快拨,快速装弹,武器专攻(与立刻装弹必须选择同一种弩) 效果:由于你装弩的速度与射手装弓的速度相当,你可以用选择的弩进行全回合攻击次数的射击,重装填你的弩也不会召来AO攻击。 特殊:角色可以多次选择这个专长,但每一次必须选择不同的弩。
强化施法Intensify Spell [Metamagic] [Epic] 你的法术能产生强大的效果。 先决条件:法术强效,法术极效,法术辩识 30+ranks,能施放九级法术 效果:所强化的法术将产生极限的两倍效力,产生两倍于极限的伤害力,恢复两倍于极限的生命力,影响两倍于极限的目标。举例来说,一个枯萎术由LV25 的法师强化施放后将产生25*8*2=400点的伤害,豁免、压制均与未强化的法术相同。一个强化法术将使用高七位的施法位。已经被强化的法术不能再被法术强效和法术极效进行强化。 特殊:强化施法只能强化能被法术强效和法术极效进行强化的法术。
锋锐击打Keen Strike [Epic] 你的徒手有如剑刃的锋锐。 先决条件:力量23+,感知23+,精通重击(徒手)、精通徒手攻击,致晕拳,斗气击能力相当于+3武器 效果:你徒手重击的范围上升到17-20(已包括精通重击的扩展)。
持久激发Lasting Inspiration [Epic] 你的吟唱将持续更长的时间。 先决条件:诗人职业特性、表演 25+ranks 效果:在你的吟唱结束后,效果将额外持续10倍的时间。
攀登专家Legendary Climber [Epic] 你能轻易地进行攀登。 先决条件:敏捷21+,攀登24+ranks,平衡12+ranks 效果:你能不受任何处罚地以双移动速度进行攀登。 正常:没有这个专长,你每轮攀登你基本移动速度的高度将受到-5的检定处罚,每轮攀登两倍于基本移动速度的高度将受到-20的检定处罚。
指挥专家Legendary Commander [Epic] 你能有效地指挥追随者。 先决条件:魅力25+,高级领导力,外交30+ranks,必须有自已的领地和城堡 效果:每一级你允许的追随者数字将扩大10倍。例如一个LV25的领导者可以拥有1350名Lv1的追随者和130名Lv2的追随者等等。这个技能不能重复选择。 (madcatclan译注:要组建私人军团的看来还是有可能的啊。)
传奇跳跃Legendary Leaper [Epic] 你的跳跃超越极限。 先决条件:跳跃24+ranks 效果:你能跳跃的距离没有限制(类似僧侣梯云纵的能力)
传奇骑手Legendary Rider [Epic] 就算骑上无鞍马,你也不会受任何的处罚;就算坐骑示受训练,你也能在战斗中控制好它。 先决条件:骑乘24+ranks 效果:你骑任何不常见的坐骑都不会受到处罚;你不用鞍具也不受任何的处罚;在战斗中你不必对控制坐骑进行任何投骰,即使你的坐骑从未受过训练。 正常:没有这个专长,你骑任何不常见的坐骑会受到处罚-2至-5的处罚;你不用鞍具会受到-5的处罚;在战斗中你必须对控制坐骑进行投骰,这将化费你一个标准动作或是类移动动作(视所骑的生物而定)。
传奇追踪者Legendary Tracker [Epic] 你能追踪哪怕是从水面上逃走的生物。 先决条件:感知25+,野外生存30+ranks,知识(自然)30+ranks,追踪能力 效果:你能追踪经过的任何生物。 经过的环境表面 追踪难度DC 水面Water 60 水下Underwater 80 空气中Air 120
传奇擒抱专家Legendary Wrestler [Epic] 你格外擅长擒抱格斗。 先决条件:力量21+,敏捷21+,脱身艺术15+ranks,精通徒手打击 效果:你取得了+10的擒抱检定加值 特殊:僧侣视做精通徒手打击能力可以做为先决条件。
延续伤害Lingering Damage [Epic] 你的偷袭将造成延续的伤害。 先决条件:偷袭+8d6,要害攻击职业能力 效果:你成功的造成偷袭伤害后,目标在下一轮行动前将额外受到等于你这次偷袭造成的伤害值的伤害。
魔法野兽变身Magical Beast Wild Shape [Wild] [Epic] 你能变身成为魔法野兽magical beast。 先决条件:自然变形 6/day,感知 25+,野兽变身,知识(自然) 27+ Ranks 效果:你能用自然变身的次数变身成为魔法野兽。变身的尺寸限制和你变身成为动物Animal的限制相同。你可以得到所变成的野兽的EX和SU能力。
法杖使用大师Master Staff [Epic] 你能激活法杖却不消耗法杖的储能。 先决条件:制造法杖,法术辩识15+ranks 效果:你使用法杖时,你可以选择用一个法术位代替法杖的储能消耗。这个法术位必须是还未被施法消耗掉的,而且不能是专精学派或是神域带来的奖励位。这个代替消耗的法术位必须等于或高于法仗要施放的法术所需的法术位。这个专长不能用于支付除施法外其他的储能消耗。举例来说,你也许想保持你的staff of power的充能而不想因为耗尽充能而去费力地制造另一根,也可能你仅仅想有着更多的施法选择。你选择耗费一个已经准备好的五级法术位来支付法杖所带的闪电术(因为staff of power带的闪电术是一个被提升至五级有着10d6威力的法术),但是你不能用这种专长来使用staff of power化费一个储能去造成双倍伤害的能力,因为这个能力不是一个法术。
魔杖使用大师Master Wand [Epic] 你能激活魔杖却不消耗魔杖的储能。 先决条件:制造魔杖,法术辩识15+ranks 效果:你使用魔杖时,你可以选择用一个法术位代替魔杖的储能消耗。这个法术位必须是还未被施法消耗掉的,而且不能是专精学派或是神域带来的奖励位。这个代替消耗的法术位必须等于或高于魔仗要施放的法术所需的法术位。举例来说,你也许想保持你的闪电魔杖的充能而不想因为耗尽充能而去制造另一根,也可能你仅仅想有着更多的施法选择(比如在未记闪电术的情况下使用闪电术)。你选择耗费一个已经准备好的三级法术位来支付法杖所带的闪电术(假定这是三级的闪电魔杖)。
超级狂暴Mighty Rage [Epic] 你的狂暴将更具威力。 先决条件:强力狂暴(即LV15的bar拥有的狂暴)的职业能力,力量21+,体质21+ 效果:你的狂暴将变为+8力量,+8体质和+4 Will的士气加值,其他和普通狂暴相同。
移动防御状态Mobile Defense [Epic] 你能在保持访御状态的情况下移动 先决条件:防御状态5/day的职业能力,敏捷15+,闪避,灵活移动,跳跃攻击 效果:处于防御状态下,你能移动五尺而不失去防御状态。 正常:如果没有这个专长,你在防御状态不能进行任何移动。
复合施法Multispell [Epic] 你能在每一轮中多施放一个记忆为瞬发的法术。 先决条件:法术瞬发,能施放九级奥术或神术。 效果:你能在每一轮中能多施放一个记忆为瞬发的法术。 特殊:角色可以多次选择这个专长,每一次选择可以多施放一个瞬发法术。
多武器撕裂打击Multiweapon Rend [Epic] 你的打击有可能造成目标撕裂伤害。 先决条件:敏捷15+,三只或更多的手或天然武器,多重武器格斗Multiweapon Fighting,Multidexterity(类似于双巧手的能力,供三只手以上的角色选择),基本攻击加值+9或以上 效果:如果你用不同手上持的武器命中同一个目标两次以上(必须是不同手挥动的武器)你将对目标造成撕裂伤害。撕裂伤害等于你挥动的最小武器的伤害加上你的力量修正的1.5倍。每一轮每一个目标你只能造成一次撕裂伤害,不论你造成多少次成功的命中。举例来说,你同时挥动着三把武器进行攻击,其中二把命中 目标,你就将自动对目标造成撕裂伤害。 (madcatclan译注:有人喜欢当Nage吗?现在机会来了。只等德鲁依用上转生术、变形或是法师使用变身术就行。只是大多数MM中的生物都是没有职业的,要找个有职业的生物转生还真是不容易啊。) 特殊:这个专长将替代双武器撕裂打击专长的效果,这两种专长的效果不能叠加。
音乐之神Music of the Gods [Epic] 你能通过表演激发同盟对抗心灵控制的能力。 先决条件:吟游诗人职业能力,魅力25+,表演30+ranks 效果:你的吟唱能让同盟对抗心灵控制的检定获得+10的Will加值。
负能量爆发Negative Energy Burst [Divine] [Epic] 你能把你斥责/命令亡灵的职业能力转化成负能量爆发。 先决条件:斥责/命令亡灵的职业能力,魅力25+,能施放造成致命伤害的神术,必须为邪恶阵营 效果:你能将一次斥责/命令亡灵的机会转化成一个向周围60英尺发散的负能量波。投骰和施法方式和斥责/命令亡灵相同,只是用有生命体代替了亡灵。每一个被斥责的效果将造成失去一个等级;每一个被命令的效果将造成失去二个等级。这个效果将在一天后进行坚韧判定(DC=10+超度有效等级的一半+魅力修正值)进行移除检定。
毁灭性重击Overwhelming Critical [Epic] 选择一种近战武器,比如长剑或是巨斧。使用选择的武器造成重击时,威力将提升。 先决条件:力量23+,强力顺劈斩,精通重击(必须是同一种武器),武器专攻(必须是同一种武器) 效果:武器重击系数为2的,将额外造成1d6的重击伤害;武器重击系数为3的,将额外造成2d6的重击伤害;武器重击系数为4的,将额外造成3d6的重击伤害。免疫重击的生物自动免疫本专长。 特殊:所选择的武器必须已经被武器专攻、精通重击选择过。角色可以多次选择这个专长,但每次必须选择不同的武器。 |