狂怒之心 (Fury’s Heart)
狂怒之心有点类似毁灭与绝望之荒原,两者都有荒芜的地景,几乎没有生命及其他优点。虽然像荒原般几无生机和荒凉,但狂怒之心还混杂风暴、吼啸狂风、猛击海浪、刺骨风雪和野生兽类。荒原拒绝滋养生命,而狂怒之心则是试图主动摧毁生命。
狂怒之心特性 狂怒之心具有以下特性。
˙可变塑性。所有神祇领域皆具神力塑性。 ˙轻微邪恶阵营倾向。 ˙轻微信仰。 ˙冬之厅,欧吕尔的领土,具有寒冷主导特性。所有进入此领域的生物,若是缺乏相应防护,则每轮受到3d12点寒冷伤害。
狂怒之心联系
安博里的领土有着通向定命深泽的传送门。血之河流经马拉的领土(有个支流注入血之海),将狂怒之心与其他邪恶位面相连。
狂怒之心住民
狂怒之心的原生住民是邪恶生物,以及许多类似陆地动物的兽类生物。梦魇(nightmare)和夜嘶猎犬(yeth hound)属于后者,老鬼婆(night hag)和飞头蛮(vargouille)则是因其邪恶而居于此处。
Manual of the Planes:冰侧元素(Ice paraelemental)、寒冷元素生物(cold element creature,冬之厅)。
Fiend Folio:Abrian、bloodthorn、ironmaw、khaasta、phiuhl、varrangoins(all)、vorr、vultivor(canomorph)。
狂怒之心祈并者: 狂怒之心的祈并者是残忍、冷酷而怀恨的灵魂。有些几近完全的元素型态,例如冬之厅的寒魂,以及毁灭之塔的智性雷电。其他的,例如与安博里共泳血之海的鲨人,外观则与生前相同。马拉的祈并者与安博里的部分祈并者,则是被转变成动物型态,成为一般动物的凶猛粗野版。狂怒之心的祈并者具有以下特殊性质。
额外免疫:寒冷、电击。
抗力:火焰10、音波10。
特殊攻击:任何欧吕尔或塔烙斯的祈并者,在近战攻击成功时,可额外造成1d6点伤害(分别为寒冷或电击)。马拉或安博里的祈并者,得到每日一次狂暴的能力,如同1级野蛮人。
特殊性质:欧吕尔或塔烙斯的祈并者得到相应元素特性,而安博里或马拉的祈并者拥有伤害减免10/银。
狂怒之心特征
如同其他几个位面,狂怒之心是广阔的巨大荒地,自安博里的血之海,至马拉的狩猎之土,到遥远而寒冷,名为冬之厅的欧吕尔领域。狂暴气候泛布整个位面。风力很少低于烈风(每小时31哩或以上),且风暴近乎永不止息。
殴吕尔(Auril): 自毁灭之塔通过狩猎之土,大地越来越寒冷,直至所有地表覆入永存的冰雪。此领域就是冬之厅(Winter’s Hall),霜之女(Frostmaiden)的领土,诸位面上没有比此处更寒冷的地方。欧吕尔的宫殿由刺骨冰寒的风之墙塑型而成,她的王座则是由冻结的蓝焰所制。
马拉(Malar): 狩猎之土(Land of Hunt),马拉的领域自血之海延展至极远处。巨大的空旷平原满含野生生物(包括窃自朦胧之域的灵魂,转变成温顺的动物型态,当作猎人们的目标),在整个狂怒之心,狩猎之地是唯一偶有宜人气候的区域。猛兽之王(The Beastlord)和他的祈并者一起漫游其领域,他们全都化成大型肉食动物的型态,享受猎杀的快感。当不受欢迎的访客来到此位面时,马拉和其同伴会欢欣地忽视那些无助猎物,转而开始追踪入侵者。
塔烙斯(Talos): 在狩猎之地的一角,位面开始升高,变成陡峭的多岩山丘 ─ 暗示已过马拉领域,开始进入塔烙斯领域。其中一个山丘的顶端区域,矗立着风暴之王(the Storm Lord)的宫殿,相应地命名为毁灭之塔(Tower of Ruin)。构成这栋建筑的「塔」,不过是松散堆砌的石块,这是因为它们常遭雷电和飓风猛击之故。塔烙斯领域边界的风力常为烈风,自领域中央吹向边缘。越接近中央,风力开始逐渐增加,直至毁灭之塔旁呈飓风等级。在塔烙斯的命令下,此风偶尔会伴随豪雨和精确瞄准的雷电束,确保不受欢迎的访客难以到达此处。
安博里(Umberlee): 血之海(Sea of Blood)是持续受风暴笼罩的广阔海洋。强劲的风(烈风等级)刮起沫浪,滂沱大雨自黑暗的天空降下,雷电击毁海面上的所有事物。深海女王(Queen of the Depths)在其领域的红色海水中漫游,伴有诸如炼狱乌贼和Myrmixicus妖魔之类的原生生物。祈并者们,包括鲨人和鲨鱼型的类人生物或是类似的兽类,也陪伴着安博里。 |