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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 《魔物大全》
《魔物大全》
日期:2004-08-25  作者:Zelto、workeasy、猫儿不乖、塞瑞西尔等  来自:大法师之塔  点击: 40879
 
 

 

魔像三人组

 译者:zelto  助译:猫儿和他的老婆


BRAIN GOLEM(脑魔像)
大型构装生物
生命骰:12D10+30(96)
先攻:+0
速度:20尺
AC:17(-1体型,+4天生,+4惯性盔甲),碰触9,措手不及17
基本攻击/擒抱:+9/+19
攻击:挥击+14近战
全回合攻击:挥击+14近战
伤害:2D6+9
占地/触及:10尺/10尺
特殊攻击:心灵爆震
特性:构装特性,DR20/+2,惯性盔甲,SR25
豁免:强韧+4,反射+4,意志+4
属性:力量23,敏捷11,体质—,智力6,感知11,魅力8
技能:聆听+11,侦察+12
专长:猛力攻击,顺劈砍,技能专攻(聆听),技能专攻(侦察),机警
气候/地形:任何地底
组织:单独
挑战等级:10
财产:—
阵营:总是守序邪恶
进化:13-18HD(大型),19-36HD(超大型)

脑魔像的存在完全是它们的创造者——夺心魔充分的发挥自己的能力以实现愿望的表现。脑魔像是一种8英尺高,5英尺宽的强壮的类人生物,它的超大的脑组织起到充当的它的整个头部的功能。事实上,它的整个身体也是有包裹着一层薄薄的粘性皮肤的脑组织构成的。尽管它们心智健全,但是脑魔像无法使用和理解任何语言,可还是会服从任何多心魔通过心灵感应下达的指令。

战斗:
脑魔像会使用心灵爆震攻击那些它们看起来较弱的对手。他们从不在任何情况下攻击夺心魔。

心灵爆震(SU):
这种攻击的范围是60尺锥形,任何处于心灵爆震范围内的人都要进行一次意志豁免(DC15),失败则震摄3D4轮。脑魔像每分钟能使用这种能力一次。

惯性盔甲(SU):
一个脑魔像的身体会被一个类似法师盔甲的力场包围着,这会使它的防御等级有+4修正。和一般盔甲不一样的是,惯性盔甲没有盔甲检定处罚,减少速度以及施法失败率。因为它由力场构成,无实体的生物不能穿着它进行战斗。

构装:
脑魔像的身体是由有智慧的生物的脑所制造的,而脑部则是由夺心魔主脑的脑芽所制造。而脑魔像的身体都被夺心魔主脑的脑膜所包裹。脑魔像的整个身体也是有包裹着一层薄薄的粘性皮肤的脑组织构成的,制造魔像本身要花费55000GP,这包括其中制造身体所花费掉的1000GP。组合身体需要一个成功的医疗检定(DC15)。制造者必须是16级可以施展奥术的施法者。制造完毕后会耗费制造者的1200XP和需要施放:公牛之力,有限愿望术,法师盔甲,弱智术,指使术,变形万物。

DEMONFLESH GOLEM(恶魔肉魔像)(异界生物)
超大型构装生物
生命骰:24D10+40(170)
先攻:+3
速度:50尺,飞行100尺(机动性一般)
AC:33(-2体型,-1敏捷,+26天生),碰触7,措手不及33
基本攻击/擒抱:+18/+36
攻击:挥击+27近战,或者尾击+27近战
全回合攻击:挥击+27近战和爪抓+29近战,或者尾击+27近战
伤害:挥击2D6+10,爪抓2D6+12/19-20,尾击1D6+10附加晕眩
占地/触及:15尺/15尺(尾击触及范围为25尺)
特殊攻击:移植爪,恐惧凝视,类法术能力,移植尾鞭
特性:抗酸20,抗寒20,构装特性,DR30/+3,免疫电击,健步如飞——移植版,抗火20,免疫魔法,识破隐形
豁免:强韧+8,反射+7,意志+9
属性:力量31,敏捷8,体质—,智力8,感知12,魅力13
技能:攀爬+29,跳跃+28
专长:顺劈砍,格斗反射,大顺劈砍,精通重击(爪),精通先攻,猛力攻击,武器专注(爪),武器专注(挥击),武器专注(尾击)
气候/地形:任何陆地或者地底(无底深渊)
组织:单独
挑战等级:18
财产:—
阵营:总是混乱邪恶
进化:25-36HD(超大型),37-72HD(巨型)

要证明下层面在器官移植方面的成就,最好的例子莫过于肉身恶魔——像是将收集到的恶魔身体的各个部分拼装成一个完整的邪恶个体。肉身恶魔像明显的和肉身魔像类似。它的总体形态是一个背着一对膜翼,拖着一条细长尾巴的类人生物。它的左手是肌肉盘结的粗壮巨爪,而右手是长而枯槁的皮包骨手。但它的双腿却相反,反而是右腿粗壮而左腿纤细。令人惊异的,虽然肉身恶魔像是如此明显的畸形残废,可这些怪物们依然可以迅速移动,并毫不费力的攀爬和跳跃。它们的那只明亮的眼睛有着黑色的虹膜,而另一只黄色的虽然没有明显虹膜,却有如猫一般的瞳孔。远不似其他的魔像,肉身恶魔像有着健全的心智,他们可以使用和听懂深渊语。

战斗:
一个恶魔肉魔像会如狂风般展开攻击。它会用它左边的爪子攻击,它的尾巴也会在战斗中鞭打敌人。

移植爪(EX):
一个恶魔肉魔像的左臂可以被魔像控制用来进行单独的攻击。这意味着魔像可以在每个回合做一次额外的攻击。在一轮中,恶魔肉魔像可以先使用它的挥击,然后再移动,再进行爪抓攻击(但是它不能在一轮内进行2次爪抓攻击)。使用爪抓的手臂攻击时被视为有35力量,攻击时使用全部的基本攻击修正值(再加上它较高的力量修正值)。爪抓的伤害可以使用全部的力量修正值。

恐惧凝视(SU):
任何处于恶魔肉魔像30尺范围内的人只要看到它的眼睛,都必须要做一个意志豁免(DC19),失败则会因为恐惧而麻痹1D4轮。恶魔肉魔像对其他魔像的凝视攻击免疫。

类法术能力:
每天3次——黑暗术,毒击,邪恶灵光。每天一次——灰飞烟灭,凋死术,邪影击。施法者等级20,法术豁免DC为11+法术等级。

移植尾鞭(EX):
如果用一个整轮动作,恶魔肉魔像能够指示它的尾巴攻击25尺内的敌人。被尾击打中造成的伤口会有灼热的感觉,被击中的生物必须通过强韧豁免(DC11)否则会晕眩一轮。

免疫魔法(EX):
一个恶魔肉魔像免疫所有法术,类法术以及超自然能力,除了以下列出的:带有死亡效果的法术可以使它无豁免缓慢1D6轮(有如受到缓慢术影响般)。一个带有混乱或者邪恶的法术效果(比如混乱之锤和邪影击)可以消除缓慢的效果并且如果这些法术原本可以造成伤害,每三点伤害可以让魔像恢复一点损伤。一个守序或者神圣的法术效果会完全影响魔像,除非构装特性对其免疫。(例子:恶魔肉魔像不会被圣洁灵光的目盲效果所影响,因为这个法术允许强韧豁免)。做为异界生物,在主物质位面的恶魔肉魔像可以被驱除邪恶或者驱除混乱的法术驱逐到它原来的位面(比如圣言或者律言)。但是非善良或者守序的法术无效。

识破隐形(SU):
一个恶魔肉魔像可以持续地识破隐形,就如20级的术士施展该法术一样。

技能:
一个恶魔肉魔像所拥有的健步如飞——移植版特性(见附录1)给予了它在攀爬和跳跃技能上的+4种族修正。

构装:
恶魔肉魔像仅仅能在无底深渊,或者别的充满浑沌的炼狱里被制造出来(在D&D的世界里中,这包括卡瑟利和喧嚣空隧,参看:位面手册)。身体所需要的部件必须移植来自各种恶魔或者塔纳里族的身体上(见附录3),这包括恶魔的爪子以及牢固的腿,还有充满恐惧目光的恶魔的眼睛以及像鞭子一样的恶魔的尾巴还有膜状的恶魔的翅膀。制造恶魔肉魔像必须花费130000GP,这包括建造身体所花费的1000GP,要组合身体必须通过一个医疗检定(DC15)以及一个位面知识的检定(DC20)。制造者必须是能施展奥术和神术的18级施法者,完成制造仪式需要吸收掉施法者3000XP,以及需要施放:指使术,黑暗术,灰飞烟灭,凋死术,毒击,邪恶灵光,邪影击,异界盟缚。

HELLFIRE GOLEM(地狱火魔像)(异界生物)
生命骰:20D10+30(140HP)
先攻:+2
速度:40尺
AC:27(-1体型,+2敏捷,+16天生),碰触11,措手不及25
基本攻击/擒抱:+15/+26
攻击:挥击+22近战
全回合攻击:2挥击+22近战
伤害:1D8+7/19-20附带2D6地狱火伤害
占地/触及:10尺/10尺
特殊攻击:地狱火,类法术能力
特性:免疫火焰,抗酸20,抗寒20,DR30/+3,构装特性,免疫魔法
豁免,强韧+8,反射+8,意志+7
属性:力量25,敏捷14,体质—,智力12,感知13,魅力14
技能:攀爬+30,跳跃+30,侦察+24
专长:格斗反射,顺劈砍,加强强韧,大顺劈砍,精通重击(挥击),猛力攻击,武器专注(挥击)
气候/地形:任何陆地或者地底(九层地狱)
组织:单独
挑战等级:17
财产:——
阵营:总是守序邪恶
进化:21-30HD(大型),31-60HD(超大型)

地狱火魔像这种完全破坏者和彻底的纵火狂是炼狱的魔鬼的造物。他们是高大的类人怪物,他们的身体就像是黑色碎石包裹的炙热岩浆。灼热的气息从他紧紧覆盖躯体的地狱烈火中发散而出,舞动的火光“噼啪”作响。不像其他的魔像,地狱火魔像有着健全的心智,他们可以使用和听懂炼狱语。

战斗:
地狱火魔像不是没脑子的废柴,但是它们也不会如强者一般狡猾。他们会借助自己的能力以及类法术能力接近对手或对对敌人进行轰杀。

地狱火(EX):
一个地狱火魔像全身燃烧着来自地狱的邪恶的火焰,它们每一次攻击成功地命中对手后都会造成额外的2D6地狱火伤害。这种伤害一半是来自火焰,一般是来自邪恶能量,所以邪恶伤害无法被防护火焰伤害或者类似的法术影响。如果用天然武器或者徒手攻击地狱火魔像,攻击者也会受到如同被地狱火魔像挥击所附带的额外伤害的一样的地狱火伤害。

类法术能力:
随意施展:火球术,燃烧之手,燃火术,闪光术。每天三次:焰击术。施法者等级20,对法术的豁免DC为12+法术等级。

免疫魔法(EX):
地狱火魔像免疫所有法术,类法术以及超自然能力,除了以下列出的:熄灭火焰的法术看起来似乎可以暂时熄灭地狱火魔像身上的火焰2D4轮,但是魔像的挥击依然可以造成邪恶伤害(在原先伤害的基础上减半)。20点以上的寒冷伤害(在减去寒冷抗力之后)可以让地狱火魔像无豁免缓慢(就如同缓慢术一样)1D6轮。一个带有守序或者邪恶的法术效果(比如秩序之怒和邪影击)可以消除缓慢的效果,而且这些法术正常情况下如果能够造成伤害的话,每造成3点伤害就恢复地狱火魔像的1点损伤。有些混乱和善良的法术效果会完全影响地狱火魔像,除非构装特性对其免疫(比如地狱火魔像不会被圣洁灵光的目盲效果所影响,因为这个法术允许强韧豁免)。地狱火魔像可以像异界生物一样在主物质位面被驱除守序和驱除邪恶的法术驱逐回它的原位面(比如圣言或者混沌真言),但是非善良,非混乱法术无效。

构装:
地狱火魔像只能在巴托九层地狱或者别的具有秩序特性的炼狱里被制造(在D&D世界中,这包括了修罗场和焦炎地狱,请参考位面手册)。地狱火魔像的身体必须是来自充满邪恶能量位面的泥土所组成。制造地狱火魔像需要花费125000GP,其中包括制造身体花费掉的2000GP。制造身体必须进行一个手艺(雕刻)的检定(DC20)。制造地狱火魔像必须可以是18级可以施展神术和奥术的施法者。完成仪式需要耗费掉施法者2500XP和必须施放:燃烧之手,火球术,燃火术,焰击术,指使术,闪光术,异界誓盟。

 

责任编辑: dexter_yy

凶暴犀牛 »

 

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