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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 《魔物大全》
《魔物大全》
日期:2004-08-25  作者:Zelto、workeasy、猫儿不乖、塞瑞西尔等  来自:大法师之塔  点击: 40899
 
 

 

深渊食尸鬼

译者: workeasy  

 

ABYSSAL GHOUL(深渊食尸鬼)


中型不死生物(异界生物)
生命骰:16D12+(104HP)
先攻:+7
速度:40尺
AC:27(+3敏捷,+14天生),接触13,措手不及27
基本攻击/擒抱:+8/+15
攻击:前爪+15近战
全回合攻击:2前爪+15和后爪+13近战
伤害:2前爪1d4+7附加疾病效果,2d4+3附加疾病效果
占地/触及:5尺/5尺
特殊攻击:疾病,精通擒抱,偷袭+5d6,感知吸取
特性:酸性抗力20,盲感90尺,寒冷抗力20,观命,免疫电击,火焰抗力20,法术抗力20,直觉闪避,不死生物特性。
豁免:强韧+5,反射+10,意志+12
属性:力量25,敏捷16,体质—,智力14,感知15,魅力18
技能:平衡+20,攀爬+20,跳跃+23,潜行+20,滚翻+20
专长:闪躲,精通先攻,快速反射,灵活移动,多重攻击,跳跃攻击
气候/地形:任何陆地或者地底
组织:单独,一伙(2-5)或是一群(6-12)
挑战等级:10
财产:——
阵营:总是混乱邪恶
进化:17-24HD(中型),25-48HD(大型)

深渊食尸鬼是恶魔般的不死生物。它们的深渊特性使得它们远比一般食尸鬼强大。

深渊食尸鬼看起来很像是一般的食尸鬼,有着扭曲的类人体型和野兽的特征。它有着斑驳和粗糙的皮肤,手指和脚趾的末端是长达数寸的恐怖尖爪。它的牙齿和它的爪子一样的恐怖骇人,一尺长的舌头在口中不停的摆动,用舌尖搜索着气味。即使深渊食尸鬼被致盲,它的其他感官还是可以帮助它搜索猎物。

战斗:
深渊食尸鬼挥舞着爪子投入战斗。它奇怪的舌头可以从被它钉住的猎物身上吸取精神能源。

无论深渊食尸鬼看起来多么的兽性,它们其实是非常聪明的。它们在战斗中相当的狡诈。在群体作战中,它们总是试图夹击对手,从而获得偷袭的机会。

疾病(EX):
所有被深渊食尸鬼的前爪或是后爪击中的生物必须进行一次坚韧豁免(DC 18),否则将感染热魔症。在经过一天的潜伏期后,该疾病将造成1d6点体质伤害。在感染热魔症之后的每一天,必须再通过一次坚韧豁免(DC 8),否则受到同样的伤害。每次受到这种伤害,患者还必须立刻进行另一次坚韧豁免(DC 18),否则1点体质伤害转化为体质吸取。在连续两次通过体质伤害的坚韧豁免后,该患者复原。

精通擒抱(EX):
如果深渊食尸鬼用它的两只前爪同时击中了和它一样体型或是体型比它小的目标,它在造成正常伤害的同时还能以一个实时动作对对方进行擒抱(擒抱加值+15),这一动作不会引发借机攻击。如果成功擒抱对手,则深渊食尸鬼可以在下一次擒抱中钉刺对手并使用感知吸取能力。当然,深渊食尸鬼也可以选择进行一般的擒抱,或是只用它的前爪制住对手(擒抱检定中受到-20减值,但是食尸鬼不被视为擒抱状态)。无论哪种情况,在一次成功的擒抱检定之后的每个回合,深渊食尸鬼的两个前爪都可以自动对目标造成伤害。

偷袭(EX):在深渊食尸鬼的对手失去敏捷加值,或是遭到深渊食尸鬼的夹击,深渊食尸鬼就可以通过一次成功的近战攻击造成额外的5d6点伤害。

感知吸取(SU):如果深渊食尸鬼成功的钉刺了一个生物,它可以用它冒烟的舌头吸取目标的1d6点感知。在这之后,只要深渊食尸鬼保持钉刺,每轮自动再吸取1d6点感知。感知被深渊食尸鬼吸取到0的生物变得不省人事,直到他恢复至少1点感知。

盲感(EX):深渊食尸鬼看不见,但是它可以通过气味和振动来确认它周围的环境,从而进行移动和战斗。这一能力使它可以辨认90尺内的物体和生物。通常深渊食尸鬼不需进行聆听和侦察检定就可以发现它盲感范围内的生物。

观命(SP):这个能力的作用类似于观命术,区别只在于,这个能力对于深渊食尸鬼而言总是被激活的,也就是,深渊食尸鬼总是知道它90尺内的所有生物离死亡到底还有多远。正是因为这点,深渊食尸鬼经常放弃更健康的目标,转而攻击濒死的目标(还剩下不超过3个生命骰)。

直觉闪避(EX):即使处于措手不及状态或是被隐形的攻击者攻击,深渊食尸鬼依然保有防御等级上的敏捷加值。另外,除非对方是一个20级以上的游荡者,否则深渊食尸鬼不会被夹击。

不死生物特性:深渊食尸鬼免疫毒素,催眠,麻痹,震慑,疾病,死亡,影响心智的效果以及死灵效果(除非那是专用来对付不死生物的),一切需要进行坚韧豁免的效果同样对深渊食尸鬼无效,除非该效果可以影响物体。不会受到重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,也不会由于受到致命伤害而直接死去。除非它乐意,否则深渊食尸鬼不能被复活和复生。深渊食尸鬼拥有黑暗视觉(60尺)

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深渊食尸鬼在战役中的使用

在被遗忘的国度的设定中,深渊食尸鬼是黑暗精灵神嘉兰莎丽(Kiaransalee)的追随者。如果你在战役中使用了《邪恶之书》,深渊食尸鬼可以成为恶魔食尸鬼之王的出色仆人,这里的恶魔食尸鬼之王是伊纳古(yeenoghu)手下的一位臣子。

【译者注:嘉兰莎丽(Kiaransalee)——卓尔精灵的女神,曾杀死奥尔喀斯(Orcus);伊纳古(yeenoghu)——无底深渊中的豺狼人领主】

责任编辑: dexter_yy

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