射水蛇 MLARRAUN
译者:猫儿不乖
中型魔法兽 生命骰:2D10(11HP) 先攻:+3 速度:20英尺,攀爬20尺,游泳20尺 AC:16(+3敏捷,+3天然)碰触13,措手不及16 基本攻击/擒抱:+2/+1 攻击:啮咬 +5 近战(1D4-1附加毒素) 飞沫 +5 远程接触(毒素) 全回合攻击:啮咬 +5 近战(1D4-1附加毒素) 飞沫 +5 远程接触(毒素) 占地/触及:5尺/5尺 特殊攻击:毒素 特性:黑暗视力60英尺,昏暗视力,灵敏嗅觉,石钝(Stone torpor) 豁免:强韧+3,反射+6,意志+1 属性:力量8,敏捷17,体质11,智力1,感知12,魅力2 技能:平衡+11,攀爬+11,躲藏+12,聆听+5,侦察+5,游泳+7 专长:武器娴熟 气候/地形:热带平原 组织:单独 挑战等级:1 财产:- 阵营:总是中立 进化:- LA:-
细小的、三角形的 鳞片包裹的头颅 警惕的向草从外面张望 搜寻着猎物
这个些真实的传说中的“刺蛇”在纳迦水域西面,本地成为“毒蛇之巢”的平原上很常见。 它们终日忙于睡觉、晒太阳和狩猎。 当时机适宜的时候,射水蛇会一次杀死很多群居野兽,或者其他的大型兽, 然后离开尸体作为粮食储备。 射水蛇对腐肉的热情和对新鲜的肉类一样,并且它们不会因为食用受到沾染了自己毒素的猎物而受到不良影响。
射水蛇的特性中最知名的的一旦受到法术或者魔法影像,就会变迟钝的好像石化了一般。 这些“石化蛇”常常被蛇人或者其他蛇族用来布置陷阱。
射水蛇形似深褐或者黑色的三角头毒蛇。
战斗:
尽管射水蛇能够很有效的靠近它们的猎物,但是他们既不狡猾也无法有效的造成伤害。 以至于常常死于牛马大意失察中的践踏之下。 毒素(EX): 啮咬或者飞沫,强韧 DC11,初始伤害是2D6的体质,后续伤害是目盲4D6小时以及1D4点伤害。 毒素不需要接触眼睛就可以致盲。
石钝(SU): 任何法术和魔法效果的作用都很导致射水蛇迅速的进入石钝状态1D100天。 它的鳞片变得坚硬且灰白,但是身体依然保持柔韧。 魔法武器和其他的魔法物品不会造成如此的效果。
在这种形态下,射水射的身体可以被摆弄成各种形态。 有胆略的工匠或者陷阱设计者有时候会用这种形态的蛇作为柜子的把手,漩涡状饰物,或者类似的东西。 这样的改变不会惊醒射水蛇,并且此时他的天然防御提高到+10。
达到生命值一般的伤害会让蛇立刻醒来,任何魔法击中也是如此。 一旦蛇醒来,无论是处于正常还是意外,它们都会立刻攻击最近的生物。
技能: 射水蛇在隐藏、聆听和侦察上获得+4的种族修正。 在攀爬、平衡上获得+8的种族修正。
射水蛇总是可以在攀爬上取10,即使条件不允许。 射水蛇可以从力量调整或着敏捷调整中选择比较好的用于攀爬技能。
射水蛇在作游泳检定上有+8的种族调整值, 它总是可以在游泳检定上取10,即使条件不允许。 他们还可以在水中奔跑,但是只能沿直线前进。 |