星质胶(Ectogoo)
心灵创造系(智力)
等级:心灵术士 1/心灵武士 1
异象:视觉,物质
展现时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/等级)
目标:单个生物
持续时间:1分钟
豁免检定:反射,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:1
你从星界抽取一团粘稠的星质并立即仍出去,这视为远程接触攻击。如果成功命中,目标将被纠缠。被纠缠的生物攻击检定受到-2减值,敏捷也有暂时的-4减值。被纠缠的显能者或施法着必须通过“专注”检定(DC=15)才能展现异能或施法。被纠缠后必须通过反射检定(DC=15),否则便被粘在地上无法移动。即使通过检定,该生物也只能以半速移动。
被纠缠者可尝试以通过力量检定(DC=27),或是以挥砍武器去除粘稠物(他人亦可协助),只要造成15点伤害即可挣脱。去除粘稠物为必然命中,不需进行攻击检定,但必须进行伤害掷骰,以计算是否去除粘稠物。人物重获自由后,只能以半速移动。粘稠物在1分钟后会变得松脆而脱落。这些粘稠的星质可以被“解消灵能”解除。
星质修复术(Ectoplasmic Repair)
心灵创造系(智力)
等级:心灵术士 0/心灵武士 0
异象:听觉,物质
展现时间:单动作
距离:10英尺
目标:单个至多1磅
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效(无害,物体)
异能抗力:可(无害,物体)
灵能点:1
(同法术“修复术”)
星质丝带(Ectoplasmic Strand)
心灵创造系(智力)
等级:心灵术士 0/心灵武士0
异象:物质,视觉
展现时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每等级)
目标:见下文
持续时间:1分钟/每等级(解消)
灵能点:1
一段紧绷的星质丝带被你从星界抽取出来,连接在异能距离内的两个物体间(这两个物体间必须有清晰的效果线),两物体间的距离决定了丝带的长度。 如果那两个物体并非无人持有的,或者那是生物,那么你需要进行远程接触攻击检定以判断是否连接上。当然,你也可以选择让星质丝带出现时一端就连在你的手上。
一个成功的力量检定(DC=22)可以把星质丝带与被连接物分开,并再连到另外一个物体上(如果愿意的话)。多条星质丝带一旦互相接触就会融合在一起,这让你可以把几条星质丝带结成一条很长或是很粗的丝带。单独一条丝带有2点生命值,并且只要通过DC=22的力量检定就可以将它扯断。当用作绳子的时候星质丝带为绳技提供+1环境加值。如果两条或更多的丝带融合成一条更粗的丝带,那么每有一条丝带,整条丝带的生命值就增加1,力量检定的DC也增加1。
异能持续时间结束后,丝带便会无害的消散了。
电震(Electric Jolt)
心灵创造系(智力)[电]
等级:心灵术士 0
异象:视觉
展现时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:立即
豁免检定:无
异能抗力:可
灵能点:1
你释放出一小团电能。
如果成功通过远程接触攻击检定,便对目标造成1D3点电击伤害。
伤痛联系(Empathic Affinity)
心灵预言系(感知)
等级:心灵术士 3
异象:精神,物质
展现时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:两个生物
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可(无害)
灵能点:5
你在两个受术者之间造出灵能连接使第一个受术者受到的部分伤害转移给第二个受术者。 在每次受到造成HP伤害的攻击(包括那些通过特殊能力造成的)时第一个受术者只受到原来的一半伤害,另一半伤害将转移给第二个受术者。不过该异能对那些不直接影响HP的伤害形式,如魅惑效果,暂时属性吸取,等级吸取以及disintegration等无效。如果第一个受术者因体质下降而减少的HP也同样不会转移给第二个受术者。异能结束后伤害便不再转移,而已转移的伤害并不会重新分配。 如果任意一个受术者移出了异能范围,异能便自动终止。另外,两个受术者都必须是自愿接受该异能的。
伤痛连接(Empathic Bond)
心灵预言系(感知)
等级:心灵术士 2
异象:精神,物质
展现时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可(无害)
灵能点:3
你在你和受术者之间造出灵能连接使受术者受到的部分伤害转移给你。 在每次受到造成HP伤害的攻击(包括那些通过特殊能力造成的)时受术者只受到原来的一半伤害,另一半伤害将转移给你。不过该异能对那些不直接影响HP的伤害形式,如魅惑效果,暂时属性吸取,等级吸取以及disintegration等无效。如果受术者因体质下降而减少的HP也同样不会转移给你。异能结束后伤害便不再转移,而已转移的伤害并不会重新分配。 如果你或受术者任意一个移出了异能范围,异能便自动终止。另外,受术者必须是自愿接受该异能的。
伤痛引导(Empathic Conduit)
心灵自塑系(力量)
等级:心灵术士 3
异象:听觉,物质
展现时间:单动作
距离:接触
目标:两个接触到的自愿的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可(无害)
灵能点:5
你以自己的身体为桥梁引导两个受术者之间的伤害。(两个受术者都必须是自愿的) 当你展现这项异能时,你可以将至多每显能者等级8点的伤害从第一个受术者转移给第二个受术者。 你可以选择在两个受术者之间通过你自己的身体来引导一种毒素或疾病。第二个受术者并不会受到那种毒素或疾病之前造成的影响,而是可以代替第一个受术者进行次要或后续伤害的强韧检定。 最后,你还可以选择从第一个受术者引导至多每显能者等级1点的暂时属性伤害给第二个受术者。
爆破石(Exploding Gem)
心灵转化系(体质)
等级:心灵术士 2/心灵武士 2
异象:听觉,视觉
展现时间:单动作/每颗宝石
距离:接触
目标:至多三个接触到的价值至少1金币的宝石
持续时间:10分钟/每等级或 持续到被使用
豁免检定:反射,通过则效果减半(见下文)
异能抗力:可
灵能点:5
“爆破石”可以把至多三个加值一金币或以上的宝石转变为炸弹让你(也只有你)可以将之投向敌人。展现该异能时,你必须把这些宝石握在手中。这些宝石本身不可为魔法或灵能物品。 每两个显能者等级,这些宝石就可以造成1D8力场伤害(最多5D8)。你可以按自己的意愿把伤害分配到每颗宝石上。例如,如果你一共有5D8的伤害可以分配,你可以选择创造一颗宝石具有3D8伤害的宝石和两颗具有1D8伤害的宝石。 你可以将这些宝石至多投掷出100尺,具有20尺的射程增量。(Windslice:这句原文-You can toss the gems up to 100 feet with a range increment of 20 feet-没搞懂那个射程增量到底是什么意思- -)如果远程接触攻击检定成功宝石便会爆射出虹彩的心灵力能,被宝石击中的生物可以通过反射检定使伤害减半。
投掷一颗宝石视为你的一次攻击,所以通常你无法在一轮内即展现这个异能又投掷宝石,不过如果你一轮可以攻击多次便可投掷多颗宝石。
容貌变换(Facial Alteration) 心灵自塑系(力量)
等级:心灵术士 0
异象:物质
展现时间:1整轮
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
灵能点:1
你的面部肌肉变得可塑且易于掌控。 你可以改变你的容貌使你不会被轻易认出来。使用该异能易容有+2加值。
仙灵错觉(Fairy Tale)
心灵附魔系(魅力)[影响心灵]
等级:心灵术士 3,真理探求者2
异象:精神
展现时间:单动作
距离:短距(25英尺+5英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间:永久
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:5
通常,幻术创造并不存在的影象或声音,然而“仙灵错觉”却是让它的目标相信那些确实存在的东西仅仅只是幻象。 显能者在展现该异能时选择一个目标,使之在受术者脑中成为幻象。如果被选择的目标为活物则该生物对受术者来说就如果隐形一般。 盗贼/心灵术士的兼职角色通常利用这个异能让物主以为他们被偷的东西仅仅只是幻象。 由于以这种方式影响心灵是比较困难的,所以成功运用“仙灵错觉”有一定难度。受术者可以以一个成功的意志检定避免该异能的所有效果。另外,就算受术者豁免失败,以后每一次她看到“幻象”物体她都可以再做豁免检定。不过最终还是由DM判定在何种情况下她可以做额外的豁免检定。一旦“仙灵错觉”的受术者被她以为是幻象的物体或生物攻击,异能效果就自动终止。同样的,如果受术者与“幻象”物体或生物产生物理接触异能效果也立即终止。
吸食专长(Feat Leech)
心灵预言系(感知)
等级:心灵术士 2/心灵武士2
异象:精神,视觉
展现时间:单动作
距离:接触
目标:一个生物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:意志,通过则部分生效
异能抗力:可
灵能点:3
你可以将他人的灵能或者超能专长作为己用。 只要你成功以近战接触攻击击中目标,你将立即熟知目标所有的灵能和超能专长(如果有的话),你可以选择“吸食”等于你感知调整值数量的专长(最少为1)。 在 异能持续时间内,你被视为正常拥有那些窃取来的专长(即使这让你拥有比正常情况下更多的专长数)。与此同时,目标本身的这些专长将被锁定,异能持续时间内目标将无法使用这些专长。一旦异能终止你便是如所“吸食”的专长,而目标被锁定的专长也立即恢复正常。专长的回传不受你与目标间距离的影响。 如果“吸食专长”的持续时间被以某种方式延长(或永久化),则每超过原持续时间10分钟目标可以进行意志检定,通过则异能终止。如果目标在异能终止前被杀死,所有被“吸食”的专长立即失去。 你不可“吸食”一个你所不具备其先决条件的专长。不过,你可以用“吸食”来的专长作为先决条件然后“吸食”另一个专长。
刺心(Find Heart)
心灵预言系(感知)
等级:心灵武士2,真理探求者2
异象:视觉,物质
展现时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:3 “刺心”赋予其使用者对于如何有效打击一个生物身体的洞察力。 这种洞察力让你的攻击更加精准和致命。该异能等效的提供+2D6的偷袭伤害,这种附加的伤害骰视同为游荡着的偷袭能力,只是“刺心”所提供的附加伤害仅用于近战。任何时候只要目标失去AC的敏捷加值或被夹击,你便可以在近战伤害骰上加上2D6附加伤害。 “刺心”的附加伤害只适用于会受到游荡者偷袭的生物,对不死生物,泥型怪,植物和虚体生物无效,任何免疫重击的生物也对这种附加伤害免疫。已经具有偷袭能力的兼职心灵武士同样可从“刺心”得到好处,该异能的附加伤害与原有的偷袭伤害累加。
威力术(Force)
心灵转化系(体质)
等级:心灵武士0
异象:听觉
展现时间:单动作
距离:接触
目标:一件武器
持续时间:直到能量放出或 1分钟/每等级
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:1
你在近战或远程武器(或远程武器的弹药)中注入心灵转化系的能量。这个武器会在异能持续时间内发出连续低沉的嗡嗡声,并一直轻微的抖动。 一旦成功击中对手,该武器就会放出其中储有的能量造成一点额外伤害。 展现此异能为即时动作(如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制)。
强制伤痛联系(Forced Empathic Affinity)
心灵预言系(感知)
等级:心灵术士4
异象:精神,物质
展现时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:两个生物
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:7
同“伤痛联系”,只是两个受术者不必自愿。
强制伤痛连接(Forced Empathic Bond)
心灵预言系(感知)
等级:心灵术士3
异象:精神,物质
展现时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:5
同“伤痛连接”,只是将你受到的伤害部分转移给受术者,且受术者不必自愿。
融合术(Fusion)
心灵自塑系(力量)
等级:心灵术士8
异象:视觉,听觉,物质
展现时间:1整轮
距离:接触
目标:你和另一个生物
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
异能抗力:不可
灵能点:15,消耗经验值
你和另一个自愿的,实体的,活着的体型等于或小于你的生物融合为一体。 融合体的动作完全由你控制。当然,如果愿意你也可以将控制权转让给被融合的生物。一旦控制权被转让你便不可再获得了。 融 合体的生命值为你当前的生命值加上被融合生物当前的生命值(这被视为暂时生命值)。融合体已知你和被融合生物所知的所有心灵异能,拥有你和被融合生物所有的灵能点,也知晓并准备有你和被融合生物所拥有的任何一道法术。同样的,所有的专长,种族特性和职业能力融合体都具有(如果你和被融合生物都具有同一专 长,那么融合体只能获得这个专长一次)。融合体拥有你或被融合生物的最高属性值以及最高角色等级,生命骰,显能等级(所有这些都不会累加,只是替代),这也就是说,融合体将取你或被融合生物各自所有的豁免检定,基本攻击加值,技能值中最高的,并以你们中最高的显能者等级来展现异能。 另外,由你决定哪些装备被融入融合体,哪些装备仍然可用。被融合的装备在异能结束后便可恢复使用。 当异能结束时,被融合生物便分离出来,出现在你身边的任意地点(由你指定)。如果分离发生一个被限制的空间(周围被实体物质占据),被融合生物会通过星界,最后在距离最近的空地回到物质界,其间每通过10英尺实质物体便会受到1D6伤害。
融 合体受到的伤害在分离时会平均分给你和被融合生物,尽管你基本上没有可能在离开融合体时具有比进入融合体时更高的生命值(除非你在融合体之前受过伤并且融合体被以某种方式治疗了)。类似的,融合体剩余的灵能点也平均分给你和被融合生物,属性伤害,负向等级也同样。(如果有奇数的负向等级或属性伤害需要分 配,则由你决定由你自己或者被融合生物受到多余的一点。)如果融合体被杀死了便会分离开来,你和被融合生物都将死去。
消耗经验值:100 |