前言:这是FTRPG D100的V2.0版规则。如果您是刚入门的新手,请先下载FTRPG D100规则手册V1.5版。
War.War never changes. 战争。战争从来没有改变过。 罗马人为了财富和奴隶发动了战争。 西班牙人为了金钱和领土建立了庞大的帝国。 希特勒的第三帝国为了超级强权而发动了战争。 但是战争从来没有改变过……
——Fallout,A post-neclear rolepalying game
在人类造出那恐怖武器的时候,他们的命运就已经决定了。 在21世纪初叶,这个世界拥有30000枚核弹。只需要1000枚,就可以毁灭这个世界。 人们总是告诉自己,这些武器不会发射的,不会。 但是,在2077年10月23日……
The Great War。
第三次世界大战爆发。 没有人知道理由,没有人知道原因,也没有人知道是谁先开的火,更没有人知道到底为什么开火…… 99%的人类和生物,在这次战争中消失。 原本80亿的世界人口,可能减少到了5000万以下——但那已经完全无法确认。 然而,仍然有人类在核弹的空隙中生存了下来。 有的人在地下的掩体中,有的人在荒僻的乡村,有的人在辐射中变成了另一种生物…… 这片土地慢慢地重生,这个过程用了大约100年时间。 100年后,辐射终于降低到了可以接受的程度。人们从隐蔽地走了出来,开始建立新的文明。 这片土地……被称作…… 废土。Wasteland。
Advanced Fallout:Table Role Playing Game,基于d100系统的桌面角色扮演游戏。 可以使用骰子进行游戏,也可以使用聊天室/骰子插件/沙盘进行游戏(在www.dndrpg.net/bbs上面的TRPG/枪与猫爪区有)。 本游戏与一切现实中的国家、人物、组织、事件无关。
游戏中的缩写: d4=四面骰 d6=六面骰 d8=八面骰 d12=十二面骰 d20=二十面骰 d100=一百面骰,实际上是固定顺序2d10的结果 ST=力量 PE=感知 EN=耐力 CH=魅力 IN=智力 AG=敏捷 LU=运气 HP=Hit Points,生命值。人物得到生命值的速度记为HP/Lv。 LV=Level,等级 XP=Experience,经验值 AC=Armor Class,防御强度 DC=Difficulty Class,难度等级 PR=Poison Res,防毒 RR=Radiation Res,防辐射 GR=Gas Res,防毒气(分为吸入防御和接触防御) HR=Heal Rate,自然回复率 AP=Action Points,行动点数 SE=Sequence,顺序 AR=Available Range,有效射距 MD=Melee Damage,肉搏伤害 CC=Critical Chance,会心率 CM=Critical Miss,严重失误 DT=Damage Threshold,伤害阻隔 DR=Damage Res,伤害抵消率 N=Normal,一般伤害防御 L=Laser,激光防御 F=Fire,火焰防御 P=Plasma,电浆伤害 E=Explosive,爆炸伤害
GM=Game Master,游戏主持人 PC=Player Charater,游戏者 NPC=Non-Player Charater,非玩家角色 Karma=声誉 Primary Stats=主要属性,是ST、PE、EN、CH、IN、AG、LU的总称(也就是S.P.E.C.I.A.L) Secondry Stats=衍生属性,以上其他所有属性的总称 Background=背景,人物可选择的特殊背景 Trait=天赋,人物用购点法购买的起始天赋 Perk=特技,人物所拥有的特殊有益技能。人物得到特技的速度称为Perk Rate。 Skills=技能,人物所拥有的技能点数。人物每等级得到的技能点数称为Skill Rate。 Round=轮,基本战斗单位,一轮一般等于5-10秒。 |