人类敌人
人类敌人多会有数种武器,在战斗时一般只会携带其中的1-2种。 当然,人类敌人不可能驯养。 另外,人类敌人的DT、AC都是可变的,那要取决于他们的护甲;同样,武器也是可变的。武器和护甲的详细资料参考第十一章。可能携带的物品中,也只会出现1-2种。 这里的角色只是一些范例的标准角色,真正在冒险中出现的角色,建议由GM自行设计。除去人类之外的种族,请在属性上自行调整。 一般而言,僵尸的PE+2,ST-2,IN+2。变种人的ST+2,EN+1,PE-1,IN-2。 如果是僵尸角色,拥有毒品、药品和狙击枪的概率会上升。如果是变种人角色,机枪和手雷会成为常见配备——即便是平民或者掠夺者等级的弱小角色也一样。
平民(Civilian) 平民,就是那些几乎没有战斗力的人。 这些人严格而言并不是完全没有战斗力,但总之战斗力极为低下。 随意攻击他们的人,毫无疑问都会被视做邪恶之辈。 平民的组织可能是单独、家庭(2-6)、社区(10-200)、城镇(200-1000)、都市(1000+)。 随着平民数量的提升,其中会有各种各样的角色出现。平民的主要武器是小型枪支和利器。他们很难拿到重型装备。
成年平民(Adult Citizen) 当然有男性和女性两种,数量一般相近。(以下皆同,我就不说了……) 这些市民往往居住在那些相对安全的城市和城镇中,例如Vault City、NCR之类大城市。 这样的城市甚至还可能有规定市民不得持有强力武器。 他们就战斗力而言都很差,一般不会有比手枪或者战斗刀更强力的装备,能力也因为长期和平,比那些冒险者要差。 但是,一旦有事情发生,附近的警察和守卫一定会赶来的。 在野外,你不可能见到这些普通平民,因为那样太危险了。野外你只有机会遭遇到武装平民。 HP: 40 SQ: 10 AR:10 AP: 7 LV:1 AC: 7(+0/+10/+20) DT: 种类 0/0/0/0/0 无护甲 3/1/1/1/1 皮夹克 PR: 25% RR: 10% GR: 0/0 技能: Small Gun 50% Big Guns 40% Energy Weapons 40% Unarmed 70% Melee 60% Throwing 40% 常用武器 空手(Unarmed,拳1d4+1/3AP,腿1d6+1/4AP) 铜指虎(Unarmed,1d10+1/3AP) 小刀(Melee,1d12+1/3AP) 铁锤(Melee,3d6+3/4AP,2m) Colt10mm(Small Gun,1d6+8/4AP,8/8) Winchester Shotgun(Small Gun,1d12+10/5AP,2/2) Pipe Rifle(Small Gun,1d6+8/5AP,1/1) 可能物品 治疗粉1d4 治疗针1d2 打火机 手电筒 急救包 Jet1d4 金钱1d100 属性:ST5/PE5/EN5/IN5/AG5
旅行者/武装市民(Traveller/Armed Citizen) 在危险地区,人人几乎都是武装市民。 他们都穿着甲胄,手中拿着威力不一的武器。 他们有的时候很危险——非常危险。能力一般和冒险者相近。 HP: 50 SQ: 12 AR:12 AP: 8 LV:2 AC: 10(+10/+12/+20/+10) DT: 种类 3/1/1/1/1 皮夹克 4/1/2/1/2 战斗夹克 8/0/3/0/3 皮甲 10/24/6/20/8 金属护甲 PR: 30% RR: 12% GR: 0/0 技能: Small Gun 60% Big Guns 50% Energy Weapons 50% Unarmed 80% Melee 70% Throwing 60% 常用武器 铜指虎(Unarmed,1d10+2/3AP) 刺指虎(Unarmed,1d10+6/3AP) 战斗刀(Melee,1d12+8/3AP) 铁锤(Melee,3d6+4/4AP,2m) 沙漠之鹰(Small Gun,1d20+14/4AP,8/8) Winchester Shotgun(Small Gun,1d12+10/5AP,2/2) 10mm SMG(Small Gun,1d6+6/4AP,30/30) Colt猎枪(Small Gun,1d12+15/5AP,10/10) AK-47突击步枪(Small Gun,1d10+12/5AP,24/24) 可能物品 治疗粉1d4 治疗针1d2 打火机 手电筒 急救包 Jet1d4 金钱1d100 属性:ST6/PE6/EN6/IN6/AG6
部落人/奴隶(Tribal/Slave) 这些类似野蛮人的角色,智力相对比较低,但力量分外强悍。 他们往往没有好的武器。 HP: 50 SQ: 12 AR:12 AP: 9 LV:1 AC: 15(+0/+20) DT: 种类 0/0/0/0/0 无护甲 8/0/3/0/3 皮甲 PR: 40% RR: 16% GR: 0/0 技能: Small Gun 50% Big Guns 10% Energy Weapons 10% Unarmed 100% Melee 95% Throwing 70% 常用武器 空手(Unarmed,拳1d4+4/3AP,腿1d6+4/4AP) 铜指虎(Unarmed,1d10+4/3AP) 刺指虎(Unarmed,1d10+8/3AP) 长矛(Melee,1d12+8/4AP) 战斗刀(Melee,1d12+10/3AP) 铁锤(Melee,3d6+6/4AP,2m) 木弓(Small Gun,1d4+4/4AP) 复合猎弓(Small Gun,1d4+10/4AP) 投刀(Throwing,1d6+4/4AP,+10CC) 可能物品 治疗粉1d6 Voodoo1d4 部落通用币1d100 属性:ST8/PE6/EN8/IN2/AG8
|