进阶职业—森林主宰
2004-08-27    一凡    gamebase龙与地下城讨论板
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森林主宰 Forest Master



森林主宰可说是大自然的具体化身,他们守护着原始荒 野与远古巨树。这些人在林荫间行走,消灭那些破坏自然野地的恶人。一般的德鲁依认为大自然的一切都是可亲可爱的-不论风或雨、动物或植物、草原或山岳皆是 如此。但森林主宰们却认为森林远比动物或植物都古老的多,是世界上最神圣的存在。

绝大多数的森林主宰原先都是德鲁依,但也有一些游侠与牧师会踏上这条奇特的道路。有少数兼职的野蛮人也会选择成为森林主宰,但他们较缺乏献身信念的热情去投入这种「植物至上」的自然价值观。

虽然森林主宰平时大都独自一人,但必要时他们也会组成团体互相协助。很多时候冒险者们以为自己碰上了一位年轻的小树人(treant),但其实他们是碰上了一位强大的森林主宰。虽然他们或许会对于如何执行树木之父的意志产生分歧的意见,但绝对不会出现互相攻击的敌对行为。

生命骰:d8


职业条件:

技能:方向感4 Intuit Direction,自然知识8 KnowledgeNature),野外求生13 Wilderness Lore

专长:警觉 Alertness,坚忍 Endurance,猛力攻击 Power Attack,专攻技能(野外求生)Skill Focus

施法能力:必须能施展「纠缠术」(entangle)、「植物滋长」(plant growth)、以及「操控植物」(control plant

信仰:西凡那斯 Silvanus

擅长使用武器:巨锤 Maul

特殊:欲成为森林主宰的角色必须曾与一位树人和平地对谈过。


职业技能:

以力量为关键属性者:游泳 Swim

以敏捷为关键属性者:躲藏 Hide,无声移动 Move Silently

以体质为关键属性者:专注 Concentration

以智力为关键属性者:地理知识 KnowledgeNature),地理知识 KnowledgeGeography

以智能为关键属性者:医疗 Heal,方向感 Intuit Direction,聆听 Listen,侦查 Spot,野外求生 Wilderness Lore

以魅力为关键属性者:胁迫 Intimidate

每级技能点数:2+智力调整值


职业特性:

擅长武器与防具 Weapon & Armor Proficiency
森林主宰不擅长使用任何武器或防具。

每日法术数量 Spells per Day
森林主宰每升1级(除了第48级),每日「神术」法术数量会上升,就像之前的「神术」施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如增进驱散不死生物的能力)。森林主宰等级加上所具备的其它「神术」施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。

若角色成为森林主宰前拥有多个神术施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

树之手足 Tree Brother [法术型能力]
1级起,每日森林主宰可使用本能力1次,其效果与「树化术」(tree shape)同。

自然感应 Nature Sense [特异能力]
1级起,森林主宰可以精准地辨认出所有植物与动物的种类,此外,他也能确认眼前的水源是否安全可供饮用。

支配植物 Forest Dominion [超自然能力]
2级起,森林主宰可以责退或命令「植物」种类的生物(效果近似于邪恶牧师责退或命令不死生物的能力),当进行驱散检定时,其等级以「森林主宰等级」计算,此能力每日可用「3+魅力调整值」次。假如该角色已因选取植物领域而拥有相同能力,则使用本能力时可将牧师等级累加。

强大巨锤 Great Mallet [超自然能力]
2 级起,森林主宰可逐渐唤醒他手中巨锤的潜在力量,他手持的巨锤一律视为+2巨锤,并获得「冻寒」或「电击」特性(frost or shock,他可自由决定每回合要启动哪种特性),额外造成冰冻或电击伤害。如果该把巨锤本身有其它特性,则可累加;如该巨锤本身有比+2更高的增强加 值,则保留较高者。该巨锤一旦脱离森林主宰的手就会立刻失去上述强化。

6级起,原有「冻寒」或「电击」特性提升为「冰爆」或「电爆」(icy brust
or shocking brust
);第9级起,增强加值提升为+3,且再额外获得「狂斩」特
性(mighty cleaving)。

天生防御 Natural Armor [特异能力]
3级起,森林主宰的皮肤将逐渐变的像树皮一般坚韧,使他获得+3天生防御加值。第57级时都「再」+2

橡树之力 Oak Strength [特异能力]
4 级起,森林主宰的力量属性将得到+2加值,并获得进行「挥击」(slam)的能力。体型为小型的森林主宰挥击时可造成1d4伤害;中型为1d6;大型为 1d8。挥击视为天生武器,使用时不会引发机会攻击。森林主宰可用精通致命攻击(improved critical)、专攻武器(weapon focus)、武器专精(weapon specialization,如果有4级以上的战士等级)强化挥击的威力。

获得此能力之后,森林主宰原本的头发将变为绿色,逐渐地越来越像树叶。

体型增大 Spruce Growth [超自然能力]
5级起,每天1次,森林主宰可暂时将自己的体型往上提升一级,其效果与「正气如虹」(righteous might)同。如提升后的体型为大型,其碰触距离(reach)则增为10呎。

橡树之心 Oakheart [特异能力]
7 级起,森林主宰的躯体将转化为木质与树叶,而再非原本的血肉与骨骼。其生物种类将改为「植物」,自此之后,他对心灵影响效果、毒素、睡眠术效果、麻痹、震 慑、以及变形效果完全免疫,也不再受偷袭与致命一击威胁。然而,火焰将对他造成更大的威胁-如果未通过反射豁免检定时将承受两倍的伤害(比如「火球 术」),如通过则仍只承受一半伤害。

扎根 Deep Roots [超自然能力]
8级起,每天1次,森林主宰可从脚上长出树根,将之扎进任何可供植物生长的天然地表。当处于扎根状态时,他将获得快速医疗5点,但有效敏捷属性降为1(见译者注),且完全无法移动。森林主宰可用实时动作收回树根,并停止快速医疗。
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译者注:
此处个人解读为「凡是需要以敏捷属性计算之处-比如先攻权、反射豁免检定、防御等级的闪躲加值等-皆以1计算,但属性伤害与吸取仍以原值计算」。
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森林之寿 Forest Longevity [特异能力]
8 级起,森林主宰的生命本质将经历神秘的转变,使他获得不可思议的长寿。他将永远不会再受到年龄影响而遭到属性处罚(详见玩家手册附表6-5),也永远不会 受到魔法影响而老化。如果先前已经因为老化而有属性处罚,则不会因获得此能力而恢复。虽然不会因老化而得到属性处罚,但他仍会因年龄渐长而得到属性奖励。 此外,当他达到暮年而须掷骰决定其最高寿限时,其职骰结果以2倍计算。

森林之力 Forest Might [特异能力]
10级起,远古的巨林将使森林主宰体内充满更强大的力量。他的力量与体质属性都得到+2加值,且穿刺类武器对他只能造成一半伤害。此外,当他站在肥沃丰饶的的土地上时,会得到快速医疗1点(此奖励不可与「扎根」能力累加)-但他无法以此能力治疗火焰造成的伤害。


附表:森林主宰
等级 基础攻击加值 强韧∕反射∕意志豁免加值 职业特性
1 +0 +2
+0+2 树之手足,自然感应
2 +1 +3
+0+3 支配植物,强大巨锤
3 +2 +3
+1+3 天生防御+3
4 +3 +4
+1+4 橡树之力
5 +3 +4
+1+4 体型增大,天生防御+5
6 +4 +5
+2+5 强大巨锤(+2爆裂)
7 +5 +5
+2+5 橡树之心,天生防御+7
8 +6 +6
+2+6 扎根,森林之寿
9 +6 +6
+3+6 强大巨锤(+3狂斩)
10 +7 +7
+3+7 森林之力

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资料来源:费伦大陆信仰与神系《Faiths & Pantheons
译者:一凡

责任编辑: dexter_yy