DLCS-第九章:长枪战争
2005-05-05    seaelf   
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大事摘要

长枪战争

对于许多龙枪迷们来说,长枪战争是最为熟悉的时期,那个乱世激起了无数冒险的经历。当那些最为著名的英雄在龙枪编年史中被传唱时,还有很多堙没的故事也应该被述说。你的角色人物应该站在历史舞台的中央,见证和参与这场伟大的战争。


简介

长枪战争的引子是塔克西斯发现了伊斯塔的神庙废墟的基石。当她意识到这是她从无底深渊返回克莱恩的通道时,塔克西斯便将基石放置在了纳拉卡平原上。通过她的魔法,石头变化为一座诡异的神庙,黑暗之后通过基石打开的传送门行走于世间,她唤醒她的恶龙们,给了他们指示,然后便重返无底深渊准备侵入的力量。

一个年轻人和他的妹妹发现了基石。妹妹感受到所处之地的邪恶力量而要离开。可是哥哥却被神庙的装饰宝石所吸引,他无视妹妹的恳求,心中的欲望使他攫走了其中一块宝石。妹妹生怕这块宝石会伤害他,尝试将其夺走。可是,哥哥却认为妹妹想要占为己有,在盛怒中杀了妹妹。

少女的灵魂被囚禁在宝石之中,这块用妹妹生命换来的宝石镶嵌在了年轻人的胸前。神的诅咒使他永远无法安息,直至妹妹的灵魂获得自由。贝伦永恒之人在悔恨和自责中逃离了神庙。他游走在安塞隆的土地上,寻找解救妹妹的方法。

塔克西斯尝试着再一次通过传送门,却发现贝伦妹妹的善良灵魂挡住了她的去路。受挫的她派遣手下寻找胸前镶有绿宝石的男人,她相信这个男人便是开启大门的钥匙。

恶龙们秘密地返回了这个世界,在塔克西斯的指示下。他们侵入善龙们居住的巨龙列岛,偷走了他们的蛋。恶龙们将蛋带到被称为诅咒之王的山脉并且将其存放在了火山深处。

善龙们醒来时发现他们的孩子丢失了。恶龙们要求善龙立下中立的誓言,让他们在即将来临的战争中置身事外,以此作为归还龙蛋的代价。

龙骑将们执行着黑暗之后的命令,他们开始雇佣和训练军队。食人魔和大地精被训练和编制到了龙骑将的麾下。

一名塔克西斯的祭司Wyrllish和一名拥有强大力量的黑袍法师Dracart以及远古红龙harkielrhe bender在善龙的蛋上共同施展了奥术。这个法术将会使蛋腐化生成一种叫龙人的生物。龙人诞生于死亡之中,他们是终极的战士,组成了龙人军团。

在塔克西斯的军队准备就绪后,她在??历348年春季发动了后世闻名的长枪战争,她依然没有找到贝伦永恒之人,因此希望在安塞隆落入她掌控后,她的手下能抓住他。

龙人大军向奈拉卡的东面进军。诺德马和古德兰相继沦陷,而khur的人类也投向了敌人。塔克西斯派遣大军侵入西瓦纳提斯,遇到了精灵们的殊死抵抗。恶龙们摧毁了美丽的森林,迫使精灵们离开故土流亡。精灵难民们逃到了南亚苟思。在这一年的最后日子里,龙人大军包围了西瓦诺斯,精灵们认识到他们输掉了这场战争。

在绝望中,精灵王罗拉克试图用他从大法师塔偷来的龙珠来阻止敌人。却反被龙珠控制,将他的噩梦化为现实,剩下抵抗的精灵战士在恐慌中撤退了。

西瓦诺斯的抵抗迫使塔克西斯的大军重新建立和组织。数量庞大的军队,以蓝军为先锋,席卷索兰尼亚平原,卡拉曼,敏加以及索兰萨斯的大部分。而名存实亡的索兰尼亚骑士却迟迟没有响应。赖迷斯站在了邪恶的一方,但是kayolin的矮人紧紧地扼守住了防御阵线的右方。

与此同时,红色大军穿越阿班尼西亚平原,屠杀居住在平原上的野蛮人部落后,袭击了奎林那斯提------精灵居住地的边界。精灵们疏散他们的子民,向西迁移加入了他们聚集在南亚苟斯的表亲。

恶龙大军攻陷了矮人要塞-----索巴丁,然后占领了塔西思。人类和精灵在具有历史性意义的圣白石会议上走到了一起,达成了来之不易的同盟,共同对抗龙人大军。这次会议以宣布发现传说中的武器屠龙枪收尾。

蓝色大军袭击了守护通向帕兰萨斯通道的法王之塔。重整旗鼓的索兰尼亚骑士以破
釜沉舟的决心击退了恶龙军队。此役是屠龙枪在长枪战争中的首次使用。

不久之后,一小队英雄们潜入了龙骑将在圣克仙的神庙,发现善龙的蛋早已被孵化变为龙人。

他们将这个悲剧告诉了善龙们。终于,善龙们意识到自己被欺骗了,他们怀着强烈的愤恨参与了这场战争。

在善龙们的帮助之下,圣白石联军开始进攻了。在冈萨`乌斯`威士坦爵士以及奎林那斯提的罗拉娜的带领下,人类、精灵和矮人收复了索兰尼亚平原的北部。

卡拉曼的光复拉开了黑暗军队失败的序幕,然而塔克西斯拒绝承认失败。她的手下绝望地搜寻贝伦`永恒之人试图让黑暗之后穿越传送门,让无尽深渊的生物参与战斗。

等塔克西斯的下属找到贝伦已经太迟了。圣白石联军封锁了奈拉卡。龙骑将们则为力量之冠而开启了内讧。邪恶之人终究毁灭于恶念本身。伴随着奈拉卡的沦陷,恶龙大军分崩离析。

长枪之战至此落下帷幕。

奏响长枪之战的乐章

长枪战争的故事在龙枪编年史的三本书中已经有了详细的记载。它所讲述的是一队英雄们在这场战争中所扮演的角色,事实上,他们有着举足轻重的作用。地下城主可以开启一个完整的战役模组,让玩家在战争中扮演这些英雄,亲历他们的冒险,或是赋予他们新的任务。

    当然,地下城主也可以由战争的其他部分来创造崭新的故事,让新的英雄和邪恶之人来影响克莱恩的命运。这个广阔的世界有着各种冒险在等待。一名牧师或许能找到古老神祗的神圣遗迹;坎德人则可能会发现一条黑龙正居住在附近的洞穴中;而英雄们或许会误闯龙人的训练营;一群法师也许会受命前往西瓦那斯提寻觅失落的龙珠。

    创造你自已的故事,让你的玩家们感到他们成为了这个英雄史诗的重要部分,成为新的长枪英雄。

诸神回归

    绝望之年代的神祗回归可以在你的战役设定里发挥各种创造性的应用。


    三个魔法之神-------索林那瑞,努林塔瑞和努塔瑞,他们并没有真正地离开。尽管他们慎重地隐藏着自己地存在,他们依然通过三轮月赐予魔法给他们的追随者-------大法师之塔的法师们。他们仅仅现身在他们选择可以信任的选民或是试图影响的人面前。

    法师们学习对自己保持着神祗的神秘性。除非是面对他们所信任的朋友或是亲人,否则没有一名法师会讨论神祗的存在或是他们的影响,即使是前者,他们也尽量不提及。在这段岁月里,法师们从不向大众们揭示魔法之神还存在的事实。首先,这仅仅与他们自身有关。其次,他们认识到,最好的情况也不过是他们不被信任;而最糟的,则是被所处区域的当权者认为是异教徒或是亵渎者而遭到审判和惩罚。

    尽管在许多矮人心中,李奥克斯已经在盛怒中离开,但他们依然保持着对李奥克斯的信仰。或许在矮人中有少数人依然能够捕捉到李奥克斯的声音。尽管李奥克斯并不会想暴露自己,但是他依然用着他喜爱的道根`红锤的凡人伪装行走在大陆。


    帕兰萨斯的阿斯特纽斯,历史的记录者也现身在这个纪年中,这使得一些人相信吉力安还依然存在着,甚至一些人认为他们是两者一体的。不管怎样,阿斯特纽斯否认了这些传言,他仅仅作为一名旁观者存在。

    恶神比善神更早地回归。他们小心地避开了善良和中立神祗地眼睛,隐秘地活动在这个世界,直到他们主动挑起了长枪战争。和魔法之神们很相像,邪恶之神们也仅仅现身在他们信任的下属,祭祀---那些被相信能够遵从命令,严守秘密的人。举个例子,摩里根发现现在是瘟疫和疾病大肆蔓延的好时机,他也因此而拥有了大量的信徒,尽管他从不显现在他人面前。邪恶的神祗能够在这个时代发挥很好的作用,但是他们的信徒们必须总是保持神秘和低调,掩饰神祗存在的信息。总的来说,他们做的非常成功。

    善良和中立的神祗们最终回来了,当然此时邪恶一方在这个世界活动地更加频繁。金月是史载的得到米斯拉的医疗神力的牧师。但是安塞隆其他地方的一些牧师或许也在同时得到了相同的祝福。

    如果你要在模组中使用神祗。小心地使用他们而不要让角色们感觉到他们被神祗们掌控着。玩家们将不会知道他们曾多次碰到一位神,当然,他们或许会在进行模组许久之后才会发现。

联盟

共同的威胁会使人们团结在一起。一名精灵和一位食人魔可以齐心共抗一头龙;如同人类、精灵和矮人在长枪战争中所展现的一样,相互憎恶许久的种族的人们也会为将要摧毁他们的敌人而联合起来。通常这些联盟都是脆弱的,在威胁消失后便会烟消云散。但联盟双方也可能发现长久敌对的他们竟然有着许多相似之处,种族之间的仇视便会慢慢消散,成为两族和平的基石。

灾祸也能团结人们。前一刻还在街面厮杀的敌对士兵,下一刻或许会为了一位因为孩子落井而苦苦哀求的母亲而放下武器,伸出援手共同拯救孩童。

如同上述的这些同盟关系可以在战役中有效地应用,让玩家之间,或是玩家与npc之间产生足够的互动情绪。如果情况脱离了掌控,dm可以借此明白地告诉玩家这样一个道理,和则胜,分必败――如同一句古老的格言所叙述的。

玩家职业

真神的知识在长枪战争开始时才回归到安塞隆的土地上。在这段时期,具有施法力量的人物非常的稀少,他们既不会受到尊敬,当然,也不会因此而被厌憎。

吟游诗人:作为使用原始魔法的奥术施法者,吟游诗人并不能在长枪战争时期施展任何法术(术士那时尚未存在)。

牧师:二十一位真神中的十八位赐予人们神术(索林那瑞,努林塔瑞和努塔瑞只赋予奥术的施展能力)。一名牧师可以选择其中一位作为信仰对象以获得施放神术的能力。

德鲁伊:作为一名德鲁伊,必须选择特定的神祗(哈巴库克、奇思洛夫、赛波音)来获得施展神术、超自然能力或是类法术能力。

秘术师:在这个时期,环境魔法还未发现,因此 ,秘法师不存在。

寻林客:作为一名寻林客,必须选择特定的甚至神祗(哈巴库克,奇思洛夫、赛波音)来获得施展神术的能力。

术士:在这个时期,环境魔法还未发现,因此,术士不存在。

塔克西斯骑士:这个颇具威名的职业尚未在长枪战争中创建,因此不存在。

史钢军团士兵:这个颇具威名的职业尚未在长枪战争中创建,因此不存在。

长枪战争中的安塞隆

   大灾变永远地改变了这片土地,以及其上生活的人们。大地被割裂,海洋错落起伏,曾经浑然一块的土地被孤立。直至数百年之后,这巨大的创伤才逐渐愈合――无论是自然的,还是人们心中的。

    下面所描述的是长枪战争开启之时,安塞隆大陆诸多地域的不同状况。如果有任何地区没有入列其中,那么它的情况应与第五章所讲述的相似。

阿班尼西亚

    在绝望之年代,阿班尼西亚是由一些城邦和少数独立的部族所形成的联盟。每一个城市有自己的行政机构。因为商业和海港贸易而富裕的商人之首管理着绝大多数的港口城市,例如扎拉第尼,克罗星(zaradene,crossing),和新港。市长们则在一些内陆城镇实施行政管理,例如索拉斯和long ridge。在一些城市,市长是由选举产生的,但是在其他地方则是通过一系列严谨而富有挑战的测试来考验人的身体和思想以进行筛选。海文的制度与众不同,它的市长是由城市的奠基者世袭的。

    短短的几年间,一切都改变了。从240AC到351AC这段时间,海文,索拉斯以及其他社会区域共同成立了追寻者议会,每个社会区域由一名高阶议长统治。

社会和生活

    平原人(以奎苏,奎提,奎奇里部落为代表(后两个为音译,不知准确译名)继续着他们在大灾变之前的生活方式,居住在由战争和谈判所商定的界限内。而那些所谓的文明人则生活在城镇中或是周围,从事着农业、手工业和商贸活动。

    与平原人拒人排外的态度不同的,阿班尼西亚的其他地区的人友好的对待外来的移民。这儿成为了抛弃过往之人的桃源圣地。受歧视的半精灵,流浪的亚苟斯人,逃亡中的solamnics?都在阿班尼西亚找到自己的一席之地。

沙克沙罗斯:被大片肮脏沼泽所包围的沙克沙罗斯―――曾经的繁华都市,现在沦为溪谷矮人占据的废墟。这个破碎的城市如今充斥着无数的危险,秘密以及财宝。


巴力佛

首府:――---

人口组成:游牧部落,人类,坎德人,半精灵,半食人魔,地精

政府:商盟执政团,可汗(游牧部落)

语言:通用语,精灵语,地精语,克尔语,奈拉卡色语,食人魔语

商贸:马匹,钻石,玻璃,异国香料,大麻,绳索,渔网,亚麻

阵营:守序邪恶,中立邪恶,中立,中立善良,混乱善良

巴力佛由荒芜的沙漠和一望无际的大草原组成,西接克尔废墟,东临森林披覆的古德兰疆域。巴力佛海湾即坐落在东侧,整个地区都由游牧的蛮人部落和零星的农耕村落组成。

社会和生活

地势起伏的巴力佛居住着牧马交易者,令人厌憎的商人以及在草原讨生活的勤劳农民。从血海吹来的热带季风一直刮到巴力佛北部,使得此地四季如春。

主要地理特点

巴力佛海湾:海湾连接着西瓦那斯提,克尔和巴力佛。它是主要的商贸交易地区。每日都有无数船只出入,进行交易以及躲避海盗和走私船(??)。

晨星之窗:晨星之窗位于巴力佛北部边界,是高耸出地平线的一座平台。平台的顶部是黑色坚硬的熔岩玻璃。巨大而完整的玻璃突起在平滑而光泽的表面,成不规则状排列。而平台面向悬崖的一面遍布着裂痕和缝隙。这儿被传说是通往神之领域的传送门。

重要地区

光辉原野(brightfield):光辉原野是由一些农民和商人居住的小片农场形成的地域。它是巴力佛最大的农业区域,坐落在福罗参和巴力佛港的中间。这使得它成为这片农产地稀缺之地中较为理想的建立贸易商队的地方。

福罗参:福罗森是是坐落在巴力佛北部,血湾边界的城市。它被城墙团团包围,如同巴力佛港一般粗犷(?。)。那些想要穿越血海大漩涡和暴风雨的勇敢水手们的交易使得港口一片繁忙。渔船里堆满着货物,无论是合法的或是非法的。

    游牧村庄:克尔平原人的村庄星星点点洒落在巴力佛的版图上;阿克-科洛尔,阿克-伯丁和阿克-里拉乐(全是音译,未知原文)是其中三个最为著名的部族。这些村庄通常都用帐篷组成营地围住在水源周围,由部族居民谨慎地守护着。

    巴力佛港:巴力佛港最为人所知地便是它的妓院,大片的平民窟和黑市。城市的大部分是海港,建立在海浪之上。这片地方充斥着黝黑的水手,粗鲁的游牧人,以及坚韧的农夫。港口之上是诚实的商人和农夫们在从事他们的贸易,而在他们的下面,盗贼和海盗们也在走私着货物,干着那些肮脏的勾当。

布吕特

首府:布吕邆(bl?ten)

人口组成:食人魔

政府:部落

语言:通用语,巨人语,克尔语,食人魔语

商贸:猪肉,板岩,黏土,煤矿,蜥蜴,奴隶

阵营:混乱邪恶

    被卡基思山脉南部的延脉所包夹的布吕特,很显然的,已经成为了食人魔所居住的要塞。青翠的山谷左右是高山,一面则是广阔的沙漠,天险隔阻。所剩的一面横卧着东-塔拉斯河,保护山谷避免来自南部的入侵。尽管在这山谷中不用担心战火烧及,还拥有肥沃的土壤,但是此地的居民主要还是聚居在首府布吕邆和塔卡废墟的周围。

    布吕邆整个躺在卡基思山脉南部延脉的臂弯中。那古老的城墙尽管早已崩析,却述说着食人魔歌谣中所传唱的曾经的辉煌。如今,那些迈着蹒跚的步履在那恢弘的石基边行走的长满肉瘤的生物仅仅是这城市的建造者―――高等食人魔所留下的扭曲的阴影。整座城市早已失落在污秽和腐朽之中,空无一物。

社会与生活

    比起科恩的表亲来,布吕邆的食人魔显得更加自重些。几乎每一个食人魔会选择古代食人魔居住地中的一个生活。这些居住在城市的食人魔觉得自己有责任恢复先祖的荣耀。当城市变得过度的拥挤之后,原本存在的家族或是部落的间隙便逐渐模糊起来。因此,布吕特最基本的社会政治结构并不是基于家族而是邻里关系。在一片居住区内,最为强大的食人魔便被称为区长。而首领则是区长中最强壮的,他拥有屹立在布吕邆中央的首领之塔的控制权。居住在布吕邆城的食人魔瞧不起他们科恩的表亲们,他们将其视作未开化的乡下人。

   首领与北方的科恩食人魔联邦维持暂时的联盟关系。这些自认为文明人的布吕特食人魔也与圣克仙的海盗和克尔的游牧人进行贸易交易。

主要地理特点

    卡基思山脉包围了布吕特的大部分地域,但是食人魔可以轻易地穿越这片广渺的山林。世代居住在此的食人魔们开辟了条条简陋的通衢和小道,最终形成了遍布整片国度的交通网。而古食人魔所开辟的道路和隧道也保留至今。

重要地区

    虽然因为卡基思山脉而与外界隔离,这片土地依然存留着许多过往年代的遗迹。那些山林深处的地穴中还躺着高等食人魔的魔法物品,即使是当地的食人魔们也以为这些早已被大灾变所埋葬。

    布吕邆:这座城市坐落在一片海拔1500英里的平坦的高原之上。三英里见方的的城市的城墙早已在漫长的岁月中崩析。没有食人魔胆敢在这行将倒塌的石头建筑上行走。

    塔卡(Takar)废墟:塔卡废墟是荣耀之年代的遗物。因为深处食人魔国度的腹地,只有甚少的冒险者探索过这片废墟。

血海列岛(blood sea isle)

    来往血海列岛最重要的考验便是业已存在很久的大漩涡。

重要的地区

大漩涡:大漩涡是位于血海中央的巨大的漩涡和暴风带。伊斯塔的废墟便沉落在血红色的大漩涡之下。

伊特维德

    伊特维德地处广阔的山区盆地,被达加(daargard)山脉和卡基思山北部所包围。伊特维德的地貌组成主要是干草地,崎岖的山麓小丘,松树林以及高山。拉修(lahue)森林和阿斯提法(Astivar)山脉位于它的北部,南面则是新海。

主要地理特征

    对于在其上辛勤劳作的人来说这是一片贫瘠的土地。伊特维德的土地主要是山丘和崎岖的平原,地形多变,黑暗沼泽也在这片地域中。

拉修森林:这片森林坐落在阿斯提法山脉的山脚处,主要的树种是wire-pine。这片森林是人丁稀落的拉修提人(lahutian)的狩猎区。他们是肤色粉红、金发碧眼、身披毛发的食人族。一些贤哲相信他们是人与地精结合的不洁产物。索兰尼亚智囊团声称拉修森林里存在一个地精王国,它们正在寻求与斯洛特(throtl)的表亲联合。当然,拉修提人是否已与地精联盟还有待证实。

重要地区

    伊特维德以许多神秘的地域而闻名,然而很少有人知道它们在何处。以下所列的便是传言在伊特维德的地方,尽管几乎无人觅得。

    贝勒里厄(belleria小城镇,1000):如果不是因为龙学馆(Institute of Dragonology),这座小城镇将会一直默默地存在下去。这座学馆尚未完成,仅仅拥有一座真龙大小的龙模型。虽然在解剖学上这座雕像很多细节都是错误的,但是依然有人进内参观游历,无视雕像是侏儒建造的这一可怕的警告。

    昆特尔牧场(kwinter ranch):昆特尔是伊特维德北部最为繁荣的放牧山羊和马匹的牧场。他被重兵保护,严密防守,整座牧场完全由木头搭建,被设计成能抵抗入侵的样式。如今这座牧场的拥有者已经传承到第二代----吉尔·昆特尔(守序善良4级人类男性战士),他是一位严厉但是友善的男人,传言他拥有一支魔法长笛。

责任编辑: dexter_yy