许多人也许知道,在美国,纸上 RPG 这类游戏的名声其实不是很好,
 常常受到一些宗教团体或保守派人士的反对,被认为是带有所谓恶魔
 崇拜或邪恶神秘的东西,甚至曾遭致查禁的威胁。
 版上之前曾转贴过 AIplus 所翻译的「火之七日间」一文,便详述了
 许多类似的争议事件。这种事,从国情文化不同的我们看来,也许是
 有点荒谬,不过对当地的 RPG 作者而言,却是相当头痛的麻烦。
 TSR 便常常在相关书籍中强调,AD&D 的系统规则是一个鼓励英雄正直
 行为的游戏,而非纵容玩者扮演邪恶角色或任意从事恶行。这种说法
 ,有相当程度正是试图澄清某些社会人士的指控。
  
 然而,Vampire: The Masquerade 就比较难用类似的说词来说服不明
 究里的人士的意见了:要玩者扮演吸血鬼这种诡异的生物,怎么能说
 不牵涉到(一般概念下的)恶魔或邪恶的事物呢?但是如果不作任何
 解释,又极可能遭到特定人士的误解,导致不必要的麻烦。
  
 VTM 的版权页上总是会有一栏「声明」,我想就是为了应付上述的麻
 烦而写的。上一版规则书中所载的声明相当中规中矩,只是希望有心
 人不要误会游戏的宗旨。但这次新版中的「声明」,写得就比较有趣,
 大致翻译出来供大家看看   :)
  
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                       不可避免的声明
  
 Vampire: The Masquerade 是一个游戏。这个游戏需要想象、努力、
 创造力,以及最重要的----心智成熟。心智成熟者会了解:「吸血鬼」
 只不过是一个游戏,本书中所描写的情境完完全全是想象出来的。
 如果你在玩 Monopoly(TM) (大富翁)的时候打败对手,你不会走出门
 查封他们住的房子;如果你在玩 Battleship(TM) 的时候击沈某人的船
 ,你不会真的跑到海军港口对着军舰丢汽油弹。同样的道理也适用于所
 有角色扮演游戏和叙事系统游戏。
  
 换句话说,你不是吸血鬼。当跑完游戏之后,请放下书,收起骰子,好
 好过你的生活,也让别人享受他们的生活。
  
 相信各位之中有百分之 99.9999 以上的人,适应得相当好,并不需要
 这个荒谬的声明,愿大家玩得高兴。
  
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