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Caverns of Thought

这里曾经是一座监狱,位于夺心魔城市底部的封闭空洞中,那些被夺走思想的家伙——成千上万的奴隶,通过夺心魔建造的灵界通道来到这里,被当作牲口一样饲养,他们痛苦,他们憎恨,他们渴望自由,这些意念被压制在脑海深处,日积月累,却无法透过嘴来表达,它们成为了一种发自心灵的呼喊,在洞壁之间回荡,在人心之间传递,终于有一天,成千上万的呼喊在洞窟中形成巨大的共鸣,甚至盖过了主脑的声音,这个执著的集体意念产生了恐怖的破坏性力量,把洞窟顶部击成碎片,打开了一条通往夺心魔城市的通道,顷刻间涌入的尖啸对夺心魔的心灵链接造成了毁灭性影响,数十万夺心魔死于这场灾变,奴隶们靠信念解放了自己。据说从此以后夺心魔再也不把奴隶关在一起,尤其是关在封闭的空洞中......

现在走进这个洞穴,你还能听到无数声音在耳边回响,据说只要呆在这座洞穴中思考问题,你的心灵就会与洞中的意念产生共鸣,你的所有想法都会从心中涌出,溶入这个充满洞窟的思想海洋。鉴于这种奇异的特性,这里成为了Undertopia城中有名的旅游景点,无数DM、玩家慕名而来,从洞窟中汲取经验和知识,聆听别人的想法,寻求创意和启迪,哦,当然这是要收费的,代价是:留下你自己的想法.......呃,还有,看到那边的牌子没有,本洞窟严禁YY!那些过于不着边际不经过思考的东西最好还是留在自己心里......

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 思想洞窟 / 玩家指导 / [WotC专栏]走近度量衡
[WotC专栏]走近度量衡
日期:2004-08-27  作者:Raistlin  来自:DNDFANS.org  点击: 2606
 
 

 

第三部分

换算人物的身高和重量

译者:帕林

不同于战术距离,D&D游戏中人物的身高和体重并不是基于游戏距离的任何基本单位。你可以仅仅借助于玩家手册的表6-6生成你的人物的身高和体重,并使用这系列文章开头出现的表格将其转换为米制的单位。或者,你可以使用下列给出的身高体重表格。该表格所生成的角色一般比按照表6-6所生成要稍微矮和轻一些,然后转换成米制度量衡得到。

随机身高体重

种族 基本身高 身高调整值 基本体重 体重调整值
人类,男性 150cm +2d20 50kg x(1d4)kg
人类,女性 140cm +2d20 40kg x(1d4)kg
矮人,男性 115cm +2d8 60kg x(1d6)kg
矮人,女性 110cm +2d8 46kg x(1d6)kg
精灵,男性 135cm +2d12 39kg x(1d3)kg
精灵,女性 135cm +2d12 37kg x(1d3)kg
侏儒,男性 92cm +2d8 19kg X0.5kg
侏儒,女性 87cm +2d8 16kg X0.5kg
半精灵,男性 138cm +4d8 46kg x(1d4)kg
半精灵,女性 133cm +4d8 37kg x(1d4)kg
半兽人,男性 150cm +2d20 60kg x(1d4)kg
半兽人,女性 140cm +2d20 41kg x(1d4)kg
半身人,男性 82cm +2d8 14kg X0.5kg
半身人,女性 77cm +2d8 12kg X0.5kg

* 将身高调整值加到基本身高上去。

** 要计算体重,首先要计算身高。将角色身高调整值的一半(四舍五入)乘以体重调整值,然后将结果加到基本体重上去。

转算金钱和装备

游戏的货币系统是游戏所独有的,因而没有必要在使用米制的重量和长度时将其进行转换。最好将单个货币的重量计作大约10克(100个钱币大约重1千克)。

同样的,大多数物品的重量都能直接转换为米制单位并且四舍五入记为游戏进行中最方便的数字。下面的表格给出了玩家手册中所列装备的米制重量转换。所有的米制数值都已经经过对所有单位必要的四舍五入处理。这样的处理使大多数装备在米制系统中略略要重一些,同时也使大多数容器有更大的米制容积。

贸易物品

价格 物品
1铜币 0.5千克小麦
2铜币 0.5千克面粉或一只鸡
1银币 0.5千克铁
5银币 0.5千克烟草或铜
1金币 0.5千克肉桂或一只山羊
2金币 0.5千克生姜或胡椒粉或一只绵羊
3金币 一只猪
4金币 一平方米亚麻布
5金币 0.5千克盐或银
10金币 一平方米丝绸或一只奶牛
15金币 0.5千克番红花或丁香,或一只公牛
50金币 0.5千克金
500金币 0.5千克白金

武器

简易武器 价格 伤害值(S) 伤害值 (M) 伤害值 (L) 重击 射程单位 重量 [1] 伤害类别 [2]
徒手攻击
  铁手套 2金币 1d2 1d3 1d4 x2 -- 1千克 钝击
  徒手击打 -- 1d2[3] 1d3[3] 1d4[3] x2 -- -- 钝击
轻型近战武器
  匕首 2金币 1d3 1d4 1d6 19-20/x2 4 米 0.5千克 穿刺或挥砍
  拳匕 2金币 1d3 1d4 1d6 x3 -- 1千克 穿刺
  带刺铁手套 5金币 1d3 1d4 1d6 x2 -- 1千克 穿刺
  轻型硬头锤 5金币 1d4 1d6 1d8 x2 -- 3千克 钝击
  镰刀 6金币 1d4 1d6 1d8 x2 -- 1.5千克 挥砍
单手近战武器
  木棒 -- 1d4 1d6 1d8 x2 4米 1.5千克 钝击
  重型钉头锤 12金币 1d6 1d8 1d10 x2 -- 6千克 钝击
  链枷 8金币 1d6 1d8 1d10 x2 -- 4千克 钝击及穿刺
  短矛 1金币 1d4 1d6 1d8 x2 8米 1.5千克 穿刺
双手近战武器
  长矛[4] 5金币 1d6 1d8 2d6 x3 -- 4.5千克 穿刺
  木棍[4] -- 1d4/1d4 1d6/1d6 1d8/1d8 x2 -- 2千克 钝击
  2金币 1d6 1d8 2d6 x3 8米 2.5千克 穿刺
远程武器
  重型十字弓 50金币 1d8 1d10 2d8 19-20/x2 48米 4千克 穿刺
  十字弓矢(10) 1金币 -- -- -- -- -- 0.5千克 --
  轻型十字弓 35金币 1d6 1d8 2d6 19-20/x2 32米 3千克 穿刺
  十字弓矢(10) 1金币 -- -- -- -- -- 0.5千克 --
  飞镖 5银币 1d3 1d4 1d6 x2 8米 0.25千克 穿刺
  标枪 1金币 1d4 1d6 1d8 x2 12米 1千克 穿刺
  投石索 -- 1d3 1d4 1d6 x2 20米 -- 钝击
  投石索弹丸(10) 1银币 -- -- -- -- -- 2.5千克 --
简易武器 价格 伤害值(S) 伤害值(M) 伤害值(L) 重击 射程单位 重量[1] 伤害类型[2]
轻型近战武器
  飞斧 8金币 1d4 1d6 1d8 x2 4米 1千克 挥砍
  轻型战斧 1金币 1d3 1d4 1d6 x2 8米 1千克 钝击
  手斧 6金币 1d4 1d6 1d8 x3 -- 1.5千克 挥砍
  反曲刀 8金币 1d3 1d4 1d6 18-20/x2 -- 1千克 挥砍
  轻型十字镐 4金币 1d3 1d4 1d6 x4 -- 1.5千克 穿刺
  闷棍 1金币 1d4[3] 1d6[3] 1d8[3] x2 -- 1千克 钝击
  轻盾 特殊 1d2 1d3 1d4 x2 -- 特殊 钝击
  带刺盔甲 特殊 1d4 1d6 1d8 x2 -- 特殊 穿刺
  带刺轻盾 特殊 1d3 1d4 1d6 x2 -- 特殊 穿刺
  短剑 10金币 1d4 1d6 1d8 19-20/x2 -- 1千克 穿刺
单手近战武器
  战斧 10金币 1d6 1d8 2d6 x3 -- 3千克 挥砍
  链枷 8金币 1d6 1d8 2d6 x2 -- 2.5千克 钝击
  长剑 15金币 1d6 1d8 2d6 19-20/x2 -- 2千克 挥砍
  重型十字镐 8金币 1d4 1d6 1d8 x4 -- 3千克 穿刺
  细剑 20金币 1d4 1d6 1d8 18-20/x2 -- 1千克 穿刺
  弯刀 15金币 1d4 1d6 1d8 18-20/x2 -- 2千克 挥砍
  大型盾 特殊 1d3 1d4 1d6 x2 -- 特殊 钝击
  带刺大型盾 特殊 1d4 1d6 1d8 x2 -- 特殊 穿刺
  三叉矛 15金币 1d6 1d8 2d6 x2 4米 2千克 穿刺
  战锤 12金币 1d6 1d8 2d6 x3 -- 2.5千克 钝击
双手近战武器
  弯刃大刀 75金币 1d6 1d8 2d6 18-20/x2 -- 4千克 挥砍
  大砍刀[4] 8金币 1d8 1d10 2d8 x3 -- 5千克 挥砍
  巨斧 20金币 1d10 1d12 3d6 x3 -- 6千克 挥砍
  巨木棒 5金币 1d8 1d10 2d8 x2 -- 4千克 钝击
  重型连枷 15金币 1d8 1d10 2d8 19-20/x2 -- 5千克 钝击
  巨剑 60金币 1d10 2d6 3d6 19-20/x2 -- 4千克 挥砍
  长钩刀[4] 9金币 1d6 1d8 2d6 x3 -- 6千克 挥砍
  10金币 1d8 1d10 2d8 x3 -- 6千克 挥砍或穿刺
  长枪[4] 10金币 1d6 1d8 2d6 x3 -- 5千克 穿刺
  刺叉[4] 10金币 1d6 1d8 2d6 x3 -- 6千克 穿刺
  巨镰刀 18金币 1d6 1d8 2d6 x4 -- 5千克 穿刺或挥砍
远程武器
  长弓 75金币 1d6 1d8 2d6 x3 40米 1.5千克 穿刺
  箭(20) 1金币 -- -- -- -- -- 1.5千克 --
  复合长弓 100金币 1d6 1d8 2d6 x3 44米 1.5千克 穿刺
  箭(20) 1金币 -- -- -- -- -- 1.5千克 --
  短弓 30金币 1d4 1d6 1d8 x3 24米 1千克 穿刺
  箭(20) 1金币 -- -- -- -- -- 1.5千克 --
  强力短弓 75金币 1d4 1d6 1d8 x3 28米 1千克 穿刺
  箭(20) 1金币 -- -- -- -- -- 1.5千克 --
简易武器 价格 伤害值(S) 伤害值(M) 伤害值(L) 重击 射程单位 重量[1] 伤害类型[2]
简易近战武器
  单镰刀 2金币 1d4 1d6 1d8 x2 -- 1千克 挥砍
  双节棍 2金币 1d4 1d6 1d8 x2 -- 1千克 钝击
  叉刺 1金币 1d3 1d4 1d6 x2 4米 0.5千克 钝击
  破魔锥 3金币 1d4 1d6 1d8 x2 -- 0.5千克 穿刺
单手近战武器
  重剑 35金币 1d8 1d10 2d8 19-20/x2 -- 5千克 挥砍
  矮人重斧 30金币 1d8 1d10 2d8 x3 -- 7.5千克 挥砍
  长鞭[4] 1金币 1d2[3] 1d3[3] 1d4[3] x2 -- 1千克 挥砍
双手近战武器
  兽人双头斧[5] 60金币 1d6/1d6 1d8/1d8 2d6/2d6 x3 -- 7.5千克 挥砍
  刺链[4] 25金币 1d6 2d4 2d6 x2 -- 5千克 穿刺
  双头连枷[5] 90金币 1d6/1d6 1d8/1d8 2d6/2d6 x2 -- 5千克 钝击
  侏儒钩式战斧[5] 20金币 1d6/1d4 1d8/1d6 2d6/1d8 x3/x4 -- 3千克 钝击和穿刺
  双头剑[5] 100金币 1d6/1d6 1d8/1d8 2d6/2d6 19-20/x2 -- 5千克 挥砍
  矮人矛斧[5] 50金币 1d6/1d4 1d8/1d6 2d6/1d8 x3 -- 6千克 挥砍或穿刺
远程武器
  流星锤 5金币 1d3[3] 1d4[3] 1d6[3] x2 4米 1千克 钝击
  单手十字弓 100金币 1d3 1d4 1d6 19-20/x2 12米 1千克 穿刺
  十字弓矢(10) 1金币 -- -- -- -- -- 0.5千克 --
  重型连发十字弓 400金币 1d8 1d10 2d8 19-20/x2 48米 6千克 穿刺
  十字弓矢(5) 1金币 -- -- -- -- -- 0.5千克 --
  轻型连发十字弓 250金币 1d6 1d8 2d6 19-20/x2 32米 3千克 穿刺
  十字弓矢(5) 1金币 -- -- -- -- -- 0.5千克 --
  捕网 20金币 -- -- -- -- 4米 3千克 --
  手里剑 1金币 1 1d2 1d3 x2 4米 0.25千克 穿刺

1.中体型者所使用武器的重量。小体型者使用的武器重量为中体型者的一半。大体型者使用的武器重量为中体型者的两倍。

2.当两种伤害类型都列出的时候,则武器所造成的伤害在用到“和”的时候可以同时造成所有列出类型的伤害;如果用到的是“或”那么可以造成两种中的任何一种伤害(玩家必须在攻击的时候给出选择)。

3.该武器造成淤伤而非正常伤害。

4.接触类武器。

5.双头武器。

 

盔甲和盾牌

  盔甲 盔甲/盾牌价格 最大加值 盔甲敏捷价值 防具鉴定减值 奥术失效几率
速度
重量[1]
(16米) (12米) (8米)
轻型盔甲
  厚布甲 5金币 1 8 0 5% 16米 12米 8米 5千克
  皮甲 10金币 2 6 0 10% 16米 12米 8米 7.5千克
  皮环甲 25金币 3 5 -1 15% 16米 12米 8米 10千克
  链夹衫 100金币 4 4 -2 20% 16米 12米 8米 12.5千克
中型盔甲
  革甲 15金币 3 4 -3 20% 12米 8米 6米 12.5千克
  鳞甲 50金币 4 3 -4 25% 12米 8米 6米 15千克
  链甲 150金币 5 2 -5 30% 12米 8米 6米 20千克
  胸甲 200金币 5 3 -5 30% 12米 8米 6米 20千克
重型盔甲
  板条甲 200金币 6 0 -7 40% 12米[2] 8米[2] 6米[2] 22.5千克
  混织铁甲 250金币 6 1 -6 35% 12米[2] 8米[2] 6米[2] 17.5千克
  半身铠甲 600金币 7 0 -7 40% 12米[2] 8米[2] 6米[2] 25千克
  全身铠甲 1,500金币 8 1 -6 35% 12米[2] 8米[2] 6米[2] 25千克
盾牌
  小圆盾 15金币 1 -- -1 5%   -- -- 2.5千克
  轻型木盾 3金币 1 -- -1 5%   -- -- 2.5千克
  轻型钢盾 9金币 1 -- -1 5%   -- -- 3千克
  重型木盾 7金币 2 -- -2 15%   -- -- 3千克
  重型钢盾 20金币 2 -- -2 15%   -- -- 5千克
  塔盾 30金币 +4[3] -- -10 50%   -- -- 22.5千克
加装
  盔甲用尖刺 +50金币 -- -- -- --   -- -- +5千克
  带锁手套 8金币 -- -- 特殊 [4]   -- -- +2.5千克
  盾牌用尖刺 +10金币 -- -- -- --   -- -- +2.5千克

1.表示适合中体型角色的盔甲重量。适合小体型角色的盔甲重量为其一半。适合大提醒角色的盔甲重量为其两倍。

2.当穿着重型盔甲奔跑时,你只能以三倍而不是四倍速度移动。

3.塔盾可以为你提供掩护。参见玩家手册中对该物品的描述。

4.当带着带锁手套时,你的手无法空出来施法。

 

下期预告

结束装备换算之后,将对障碍物和负重能力进行换算。

责任编辑: dexter_yy

第四部分 »

 

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一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
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