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Caverns of Thought

这里曾经是一座监狱,位于夺心魔城市底部的封闭空洞中,那些被夺走思想的家伙——成千上万的奴隶,通过夺心魔建造的灵界通道来到这里,被当作牲口一样饲养,他们痛苦,他们憎恨,他们渴望自由,这些意念被压制在脑海深处,日积月累,却无法透过嘴来表达,它们成为了一种发自心灵的呼喊,在洞壁之间回荡,在人心之间传递,终于有一天,成千上万的呼喊在洞窟中形成巨大的共鸣,甚至盖过了主脑的声音,这个执著的集体意念产生了恐怖的破坏性力量,把洞窟顶部击成碎片,打开了一条通往夺心魔城市的通道,顷刻间涌入的尖啸对夺心魔的心灵链接造成了毁灭性影响,数十万夺心魔死于这场灾变,奴隶们靠信念解放了自己。据说从此以后夺心魔再也不把奴隶关在一起,尤其是关在封闭的空洞中......

现在走进这个洞穴,你还能听到无数声音在耳边回响,据说只要呆在这座洞穴中思考问题,你的心灵就会与洞中的意念产生共鸣,你的所有想法都会从心中涌出,溶入这个充满洞窟的思想海洋。鉴于这种奇异的特性,这里成为了Undertopia城中有名的旅游景点,无数DM、玩家慕名而来,从洞窟中汲取经验和知识,聆听别人的想法,寻求创意和启迪,哦,当然这是要收费的,代价是:留下你自己的想法.......呃,还有,看到那边的牌子没有,本洞窟严禁YY!那些过于不着边际不经过思考的东西最好还是留在自己心里......

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 思想洞窟 / 玩家指导 / [WotC专栏]有关偷袭
[WotC专栏]有关偷袭
日期:2004-08-27  作者:Raistlin  来自:DNDFANS.org  点击: 4064
 
 

 

第四部分

 

让我们全神贯注于有关偷袭之中,看看多重攻击类型的偷袭,武器和防具,法术以及关于夹击的完全非官方的规则。多重攻击类型的偷袭
有时候,你在进行同一个攻击时需要多次掷攻击骰,比如当你使用多重射击专长时。当你这样做时,只有多重攻击中的第一击能被视作偷袭。

偷袭中所用的武器和防具
你可以使用任何你能使用的武器进行偷袭。该武器不需要属于游荡者可使用的武器列表中。如同本系列文章早前和游荡者职业描述中提到的,当你选择受到-4的减值使用造成一般伤害的武器造成瘀伤时,你不能进行偷袭(反之亦然),这是因为你故意不按照武器的最佳使用方式使用该武器。然而,当你不擅长某种武器时,你也能用它进行偷袭——不擅长的使用意味着不是严格地最恰当使用,但对于偷袭来说已经足够。
同理,你所穿的防具对你的偷袭能力没有任何影响,然而你所受到非擅长盔甲或盾牌带来的任何战斗减值同样适用于偷袭。

法术偷袭
任何需要攻击骰和伤害计算的法术都可被用于偷袭。在这种情况下,“伤害”可以是正常伤害、瘀伤、属性伤害甚至能量吸取。你可以使用法术马友夫强酸箭进行偷袭,但不能使用法术魔法飞弹。
远程法术只有在距离为30英尺或更近时才能用于偷袭(类似于任何其他的远程偷袭)。
成功地使用类似武器的法术进行偷袭可以造成额外的伤害,具体根据供给者的偷袭能力而定,额外伤害的类型与法术造成的伤害相同。比如,一名10级游荡者使用马友夫强酸箭进行成功的偷袭可以造成2d4点酸液伤害,外加5d6点有偷袭带来的酸液伤害(注意该法术的持续性伤害并非偷袭的一部分)。造成能量吸取或属性伤害的法术在偷袭时可以造成额外的负能量伤害,而不是额外的负向等级或属性伤害。比如,一名10级游荡者成功地使用法术弱能术进行偷袭时可以造成1d4负向等级外加5d6点负能量伤害。
如果使用类似武器的法术进行偷袭时造成重击,法术的伤害加倍而偷袭的额外伤害不加倍(如同任何的偷袭)。
如果偷袭时的法术效果允许你进行多重攻击掷骰,比如使用书卷与血脉中提到的能量球(energy orb)法术或分裂射线专长(Split Ray)时,你应当像对待多重攻击一般处理结果——只有第一击可以视作偷袭。

应对夹击你的敌人的完全非官方设定
我和Jonathan Tweet(D&D 3e游戏的合作设计者) 曾有过很多机会去考虑夹击的战术方面以及当你发现被夹击时所能做的事情。在不久前一次扩展性的讨论时,Jonathan 提出了下列规则的基础,我把它们记录在这里,有一些改动:
你可以无视夹击你的一个对手的攻击。如果你这样做,那个对手就不能获得+2的夹击加值并且该同伴不能为他的任何盟友提供夹击加值。然而,无视一名夹击者,为该夹击者提供了一次借机攻击,并且你对该夹击者会失去防御等级的敏捷加值。而你仍然能继续威胁改夹击者。
如果夹击者不能进行借机攻击,你可以不受惩罚地无视该夹击者(同时不提供夹击奖励)。
如果你不能看见(或定位)夹击者,你可以处于疏忽而无视该夹击者,你会触发借机攻击。
你必须在敌人移动到夹击位置的时候决定是否要无视夹击者。你可以在你的回合以一个实时动作改变你的决定。(你仍然必须无视你看不见的夹击者。)

设计者的话:这条规则使得某些生物在夹击者不会对他造成某些真正的危险时可以选择无视夹击者。兽化人面对没有银质武器武装的敌人,以及有高防御等级的角色在面对很弱的敌人时,都能弱化被围困带来的影响。许多其它的角色可以使用这条规则来限制对他们的偷袭,但却要冒着其他敌人带来的额外借机攻击的危险。这条规则同样意味着当你不能进行借机攻击时,你不能为你的同伴提供夹击加值(虽然敌人在这种情况发生时需要艰难地做出准确的决定)。

责任编辑: dexter_yy

 

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一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
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