地下城中有
64
位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 核心规则 / 玩家手册(第三版) / 玩家手册-技能
玩家手册-技能
日期:2004-08-20  作者:madcatclan、Volo  来自:dndfans.org  点击: 22710
 
 

 

拆除装置
 

拆除装置(智力,必须受训后才能进行尝试)
  用该技能可以解除陷井、排除被卡死的锁头或者把脱落的车轮装回到轴上。也可以用这个技能使某些机械装置失去作用。
  只使用简单工具而非盗贼工具进行该技能检定时将受到-2处罚,而大师制品的小偷工具将获得+2的奖励。
  使用这个技能化费最多2d4个回合。
  使一个简单的装置失去作用的DC是10,而复杂装置的DC由DM决定。
  如果通过了检定,装置就会失去作用。如果没通过检定,而检定值只比DC低4或更少,角色可以试图再次拆除装置;如果检定值比DC低5或更多,装置将被引发,并且无法以再进行尝试。

装置
时间
困难等级*
示例
简易的 1回合
10
被卡死的锁
狡猾的 1d4回合
15
破坏马车的轴
困难的 2d4回合
20
解除陷井、重设陷井
艰难的 2d4回合
25
拆除一个复合的陷井、改动精密的时钟装置
注:如果角色不准备留下任何痕迹的DC加5。

   一个带有有魔法的陷井DC等于25+所带法术的等级,而且只有盗贼才允许拆除这类装置。举例来说,一个带着一发火球术的机关DC就是25+3=28。
  一些类似于陷井的法术,例如fire trap、glyph of warding、symbol、teleportation circle也可以被盗贼解除,如果没有通过检定将引发这个法术。具体见第十一章对该法术的描述。
  当投出的检定比陷井DC高10以上时,盗贼将可以计算出陷井的运行方式从而使这个陷井在不失去功能的情况下,让他和他的同伴们可以平安通过。

责任编辑: dexter_yy

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