SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号887
Rifleman IIC 等级:标准二级/3055 技术:氏族双足型 吨位:65吨 设计者:汤姆少校 工厂:TRO 3055
可用派别 鬼熊 氏族 碧玉鹰 氏族 新星猫 氏族 烟虎 氏族 钢蝰蛇 氏族 狼 氏族 BATTLEROM IMAGE OCTOBER 22, 3055
SOLARIS7:战斗机甲技术读取
装备 重量 座舱: 标准 3T 引擎: 核聚变 195 8T 陀螺仪:标准 2T 行走: 3 MP 跑步: 5 MP 跳跃: 3 MP 氏族双重散热器: 19 [38] 9T 7片位于引擎
内部结构 装甲 氏族内钢 氏族钢纤维 吨位 3.5 11 头部 3 9 中央躯干 21 30/12 左/右躯干 15 20/10 左/右手臂 10 20 左/右腿部 15 30
标准战斗值:2122 星币价值:5,741,588 数量 武器装备 位置 临界体积 吨位 2 氏族大型脉冲镭射 RA 4 12 2 氏族大型脉冲镭射 LA 4 12 1 氏族小型增距镭射 H 1 0.5 1 氏族主动探测器 CT 1 1 1 跃进喷射器 RT 1 1 1 跃进喷射器 CT 1 1 1 跃进喷射器 LT 1 1 1 氏族双重散热器 RA 2 1 4 氏族双重散热器 RT 8 4 1 氏族双重散热器 RL 2 1 1 氏族双重散热器 LA 2 1 4 氏族双重散热器 LT 8 4 1 氏族双重散热器 LL 2 1 共计 51 28.5
概述: Rifleman的设计历史是战斗机甲发展编年史上最不令人振奋的部分之一。它用了近两个世纪反复试验以达到武器和装甲的最优折中,这点集中体现在经典的RFL-3N Rifleman上。
这种型号有我们现在所熟悉的手臂安装式的上下自动炮-镭射组合——这已成了标准架构。这给驾驶员提供了交互武器攻击的选择,令机甲在保持进攻状态的同时还能冷却下来。
改进的Rifleman无法在基本设计概念上取得进步,依然用同样的陈旧方法应对热量问题。但是,氏族则从一个全新视角看待这个问题,并在很大程度上解决了过热和设计中固有的缺乏装甲的主要问题。
性能: 在视觉上,氏族版Rifleman看上去哪点都比不上我们在战场上熟知的传统轮廓。和它的小兄弟一样,它在头部安装了大型旋转雷达阵列,但IIC衍生型的位置要高些,在中央支撑塔两边还装了双联的盒状物体。
进一步分析了战场上对运作中的此种机甲的观察后,这些信息透露出这种不寻常的架构有某种相控阵雷达同主阵列串联使用。我们无法确定这种安排的优势,但这值得进一步研究。
架构/衍生型: Rifleman IIC的主要衍生型最早出现在烟虎氏中,在其它氏族的守备部队中也有被发现。这种衍生型亦作为防空机甲使用,但设计者采取了远为保守的方法。
用上了更大的额定260引擎后,它保留了标准Rifleman的预期表现包线和跃进喷射器——这是内天体版没有的。氏族拆除了钢纤维装甲,迫使这种机甲在保持同样的有效防护下要多带两吨装甲。Rifleman的这个衍生型配备了四门超级AC-2,每侧手臂两门,每对都在邻近躯干部位的CASE里储存了35发炮弹。 由于标准型缺乏火力,这个衍生型成为拥有充足弹药的强大武器平台,足以执行防空任务。
部署情况: 由于在许多守备队里担任第一波对空防线,Rifleman对所有机甲战士来说都是常见的货色。对抗Rifleman的机甲战士报告说要够快接近这种机甲是不可能的,因为它会在对手进入近战距离前先把对手的装甲剥下来。氏族Rifleman第一次被我们观测到是以新星猫军一分子的身份,但它已经在与我们接触的所有氏族中出现。
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