建构一个不同的世界
游戏规则有着很强的弹性,给你创建世界留出了足够的空间。但这些规则有着少数基本外表:中世纪的技术水平、西欧风格以及一定的历史根据。你也许想超越这些限制并创建一个非常不同的世界。
社会/文化
你可以通过改变战役世界所仿照的真实世界历史上的文明根据来使你的战役与典型的战役有所差别。建立一个非洲式、印度式、中美洲式或阿拉伯式的战役能代来很大回报,而且十分有趣。但不要被你所选择的文明限制住。如果你不喜欢历史上多数非洲战士都不穿金属护甲这一事实,那就忽略并更改它。虽然多数龙与地下城游戏世界的基本文明假设是中世纪欧洲,但多数这些世界也与历史差别极大。也不要忘了前面提到过的其它背景设计要素。大量魔法的实际运作会像使欧洲式战役有别于历史那样改变阿拉伯式战役。
亚洲文化
例如这样一个被延伸的例子,假定一个地下城主决定要创造一个非基于西欧背景的战役设定--但亚洲又是一个特定的背景--她想把她创造的世界(在内在品质和外表上)设定在古代时期的中国和封建时期的日本。她决定不改变玩家人物的设定但又不能接受任何像吟游诗人这样的类似职业--它只存在于西方世界。她把圣武士职业的名字变为了日本武士(samurai),并且由于Paladin的力量是来自信仰的,但日本武士则不是,所以她要把武士的力量来源改成『气』。她设计了新的进阶职业:忍者(ninjas), wu gen, 和剑圣(kensai)。 通过查看装备一节,她找到了符合她需求的大部分物品,但她同时也加入了一些她自己查找到的武器。
亚洲武器
在《玩家手册》武器列表里的所有其他武器都可以在亚洲战役中使用。详细地说:匕首(dagger),三叉戟(trident),梭镖(shuriken),手镰(kama),双节棍(nunchaku),破魔锥(siangham),反曲刀(kukri),半矛(halfspear),短矛(shortspear),长矛(longspear),手斧(handaxe),短弓(shortbows),复合短弓(composite shortbow),复合长弓(composite longbow),铁头长棍(quarterstaff),轻型连枷(light flail),轻弩(light crossbow),镰刀(sickle),长柄镰刀(scythe),木棒(club)和战斧(battleaxe)这些武器都是符合要求的。 吹箭筒(Blowgun):这种武器经常被用于把细小的针发射去很远的距离以起到攻击的作用。它不会发出任何声音,并且发射出的针通常都是被浸过毒的。 吹箭筒所使用的针(Needles, Blowgun):这些2英寸长的铁制针是放在一个可以容纳20只针的小型木制容器中一起被出售的。一个装满针的容器十分的轻以至于它的重量是可以忽略不计的。针的针尖部分经常被涂上一层像greenblood oil, bloodroot, blue whinnies, shadow essence, or even deathblade. 锁镰(Kusari-gama):这是一种小型的镰刀,后面缚着一段铁链。锁镰属于异种武器。 一把锁镰可以像使用双武器或者像使用长柄武器一样使用它。你可以在战斗中象使用两件武器那样使用它,在普通攻击时所受处罚就像使用单手武器或是一个轻型武器一样。按这样说来,你只能打击你身边的敌人。 如果你像长柄武器一样使用锁镰,你可以用它打击10尺内的敌人。但又不会和其他武器相碰撞,你可以使用它反击一个你身边的敌人。如此说,你只能用锁镰进行一次有效的攻击,你不能像双武器一样使用它。最终你需要选择你要怎么使用锁镰。 武器前端的镰刀最终会造成1d6点伤害并且它属于劈砍类武器;而铁链最终会造成1d4点伤害并且它属于钝击类武器。 你可以利用锁镰进行摔拌攻击。如果在你进行摔拌尝试的时候摔倒了,你可以在摔倒前扔掉锁镰来避免摔倒。 当你使用锁镰的时候,当尝试去解除敌人武装的时候,你的反击判定获得+2奖励。(包括如果你在解除敌人武装时失败,避免被解除武装的判定) 你可以使用武器纯熟特技作用于锁镰,在攻击判定中你可以应用你的敏捷修正代替你的力量修正。 胁差(Wakizashi):这是一种小型的、纤细的、弯曲短剑,只有大师级别的铁匠才能制作这种短剑。它算得上是大师级的武器并且在握持者进行攻击判定时可以获得+1奖励值。一件大师级武器的奖励值不能和被增加方式获得的奖励值(an enhancement bonus to attack)叠加。 武士刀(Katana):相当于阔剑的武器,这种剑是现实中非魔法武器里的极品武器。它算得上是大师级的武器并且在握持者进行攻击判定时可以获得+1奖励值。一把武士刀对于没有接受过特殊训练者来说,一只手使用它是太大了,因此,它属于异种武器。一个中等体型的生物可以像军用武器一样双手使用它,大型生物可以相同的方式使用,不过握持手为单手。如果选择了异种武器熟练(武士刀),一个中等体型的生物可以用单手使用此武器。一件大师级武器的奖励值不能和被增加方式获得的奖励值(an enhancement bonus to attack)叠加。
表格6-2:亚洲武器
武器 |
价值 |
伤害 |
重击 |
射程 |
重量 |
类型 |
简单武器—远程射击 |
小型武器 |
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吹箭筒 |
1gp |
1 |
X2 |
10 ft. |
2 lb. |
穿刺 |
吹箭筒用针(20) |
1gp |
—— |
—— |
—— |
* |
—— |
军用武器—近战 |
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小型武器 |
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胁差** |
300gp |
1d6 |
19-20/x2 |
—— |
3 lb. |
劈砍 |
中型武器 |
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|
|
|
|
锁镰 |
10gp |
1d6/1d4 |
X2 |
—— |
3 lb. |
劈砍/钝击 |
异种武器—近战 |
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|
|
|
中型武器 |
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武士刀^ |
400gp |
1d10 |
19-20/x2 |
—— |
6 lb. |
劈砍 |
*不计算重量 **除非特殊说明,否则按大师级短剑处理 |
^除非特殊说明,否则按大师级阔剑处理 |
其它亚洲要素
DM设计他的世界时,设定一些贵族管理某些区域和制定那个地区的法律。修道院都是属于公共场所,僧侣为在一旁的牧师服务被看作为在精神意志上修行的典型事例。无疑的是像朗诵诗歌,表演戏剧和其他形式的艺术都会在社会中的重要地区举行(讽刺的是,她已经在她的世界中废除了吟游诗人这个职业),而且很多的娱乐表演都变成了一种生存技巧,以至于每一个人物都必须在这个世界中具有某项技能。 |