半神木乃伊 HUNEFER.
![](../../showimg.php/iid=422)
中型不死生物 HD:50D12+3(603HP) 先攻:+16(+12敏捷,+4精通先攻) 速度:100英尺 AX:52(+12敏捷,+20天生,+10洞察) 攻击:2挥击+44肉搏 伤害:挥击3D6+18/19-20(重击再加1D6)加半神木乃伊腐尸症攻击 HUNFER ROT 面宽/触及:5,5/5 特殊攻击:绝望,腐尸症,类法术能力 特性:盲感300英尺,物理攻击抗力,伤害减免20/+5,快速医疗30,伤害减免37,不死特性,惧火 豁免:强韧+18,反射+30,意志41 属性:力量47,敏捷35,体质——,智力18,感知38,魅力36 技能:集中+40,知识(不死)+31,听觉43,探知+21,法术辩识+31,侦察+43 特长:顺劈斩,战斗反射,闪避,寓守于攻,强力顺劈斩,强韧加强,改善致命(挥击),精通解除武器,精通先攻,闪电反射,机动性,猛力攻击,强壮,武器专攻(挥击) 传奇特长:致命一击(挥击),毁灭性重击(挥击),法术仿制(无误传送) 居住/地形:任意 组织:独行,成对,或一院子(COURT)(5-9) 进化:51-56HD(中型),。57-60HD(大),61-66HD(超大),67-70HD(巨型),71+HD(超巨) 挑战等级:25 宝藏:标准 阵营:总是LE
半神木乃伊是半神死后的木乃伊,这些神明并没有完全地离开其永恒的国度。 半神木乃伊看起来干燥枯萎,它们全身上下都为古旧的裹尸布包住,为了保护其最后的领地,它们的行动不可思议地快捷和高效。多数半神木乃伊都佩带着那些对半神很重要的徽记或偶像。 半神木乃伊总是在无休止地寻回它们的神火本原,虽然让它们的肉体(木乃伊)和精神(在星界的小岛上)的沟通是异常艰难的。半神木乃伊有有效的传入接收系统,这可能是它们过去神力残留的记忆还在驱动着它,虽然神力已经不可能再拥有这个身体了。按理说一个死亡的神的墓穴应该位于星界,然而半神木乃伊的遗体似乎被忘却了,处境即不会更好(也不会更坏), 除了它不朽的精神还留下以外。 半神木乃伊说所有语言,不过它极力想从自己的思想中找出什么来,因此每1D4轮就换一种语言。
战斗 半神木乃伊很喜欢在战斗中以来类法术能力,如果在战前能多一些准备时间,它就会给自己放许多保护性法术。使用加速能力以后,半神木乃伊倾向于用一个标准动作来进行挥击,用多余的部分动作来使用类法术能力。
绝望(SU) 仅仅看见一个半神木乃伊就会让观看者做一个意志检定(DC48)否则将因恐惧而麻痹1D4轮,一旦成功通过,目标24小时内不会再被此能力影响。
腐尸症(SU) 超自然的疾病——挥击,强韧豁免(DC35),没有潜伏期,1D6临时体质伤害,不同于一般疾病,此能力要求受害者每轮都必须做体质检定,不通过则1D6临时体质伤害,直到受害者体质为0(死亡)或被移除疾病等类似法术治疗为止。 一个因此而死亡的生物将很快风化成灰烬,除非有人在2轮内施展移除疾病和死者复生(或更强的法术)。如果不如此处理,第三轮灰烬将自行纠结成一个18HD的木乃伊并带着死者全部的装备接受半神木乃伊的指挥。(用第二章的灰烬木乃伊法术来构造这个18HD木乃伊)
物理抗力(EX) 物理攻击对其伤害减半,此能力在计算伤害减免以前计算。
类法术 随意——闪电链,移位术,加速,敲击术,高级驱散,穿墙,探知,无误传送,真实视觉,邪恶灵气,WEIRD(这个是叫幻影杀手吧?好奇怪的名字) 每天一次——毁灭术 RUIN(见第二章) 施法者等级27,DC23+法术等级
不死特性 免疫毒,睡眠,麻痹,震慑,疾病,死亡效果,亡灵占卜,意志影响,任何需要强韧检定的效果除非作用在物品上也有效,不受重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取。负能量则治疗之。不会因巨创而死,但HP为0时则立刻被摧毁。暗视60英尺,不会被RAISE,如果要复活,必须该生物自愿。
惧火(EX) 半神木乃伊对火伤害,如果是无须豁免则受到双倍伤害,如果需要做豁免检定则成功减半,失败加倍。
|