祈并者 祈并者是存在于外层位面上,以新形态出现的死者灵魂。他们在那里因应自己的人生而得到永恒的回报(或永恒的惩罚),比如说成为为强大的存在服务的勇士,或是成为残虐的恶魔的玩物,又或是成为某些新造物的原材料。他们常常充当浮夸成果,武器搬运工,附加设施或是给那些来自其它位面的旅行者作为标识。 祈并者的外形以整个宇宙体系为基础。一种祈并是理想化的人,这是一个平静、不懈、无思想的仆人,他或她会一直处于自己所信仰神祗的祝福之中。而另一种则是犯了罪的人,这是一个在炼狱之火中被烧灼的奴隶,经过不断的拷打之后而最终成为一个邪恶的强大存在的工具。最后的第三种便是终日战斗并沉溺于女色及烈酒中的勇士,他们会进入伟大的厅堂,为整个宇宙的最后战斗而做凖备。 一般而言,祈并者出现于他们的肉体死掉之后,他们在自己的接下来的奇特人生中,将会保留与所在位面或是位面的神力存在相似的外形特征——比如说在一个宇宙体系里神祗全部都是龙,那么这个宇宙中的祈并者的外形便会类似于龙。而在核心规则的宇宙论中,许多祈并者都有着人型的外形特征(尽管他们没有一种是相同的)。 有哪些人去了天堂呢?这完全由你来决定。一个生物会变成什么样的祈并也同样由你来决定。在核心规则的宇宙论中,生物要变为祈并者至少要有1点智力或感知值。下列生物类型可以转变为祈并者:异怪、动物、兽类、龙、精类生物、巨人、类人生物、魔法兽、人形怪物以及变形生物,而植物、软泥生物以及虫类如果有够高的属性值(比如说树人就可以,而杀手藤则不行)。不死生物和构装生物通常不能成为祈并者,尽管他们可以会有极微弱的灵魂存在。元素生物和异界生物通常会倾向与他们的位面混合,所以这样的生物也不能成为祈并者(他们的灵魂会一直保持直到所谓的死亡倒退为止)。 无论是谁,在成为祈并者时必然会因其所在的宇宙体系而有个别不同。在一些宇宙体系里,每个人在死后都会有其后世。而其它的一些宇宙体系中,只有那些因为有利用价值而被神选中的人,才会被安置在各个外层位面之中。还有一些宇宙体系中,灵魂则会转变为天界生物,炼狱生物,恒序生物或是游离生物。 剩下的宇宙论中祈并者的特征还有以下几点:精神以祈并者形式存在的时间长短由有多少主位的生物记得他们来决定。一旦他们被遗忘,这些祈并者就会如同该位面的生物一般融化成为其所在位面的一部分。你可以在自己的战役设置中包含这些选项。 在游戏剧情中,祈并者往往不是核心人物。但是当角色偶尔遇到熟知的,刚刚死亡的个体时,这个模版就可以运用到非玩家人物身上。死掉的玩家可以被复活,不过会忘记任何关于在身为祈并者时所经历的事情。
创造一个祈并者 “祈并者”是一个可适用于所有于战役背景设定中存在的生物(以下将其称为“基本生物”)。生物类型会转变成异界生物。模版将继续延用基本生物的所有资料列及特殊能力,并有以下不同。 生命骰:转变为2d8。保留所有基本生物的HD总计加值。 防御等级:只保留体型、敏捷及天生防御调整值。铠甲加值则不可适用。 攻击:基本攻击加值减化为+2,并可以受到体型及力量调整值的影响。如果基本生物的基本攻击加值小于2,则使用较小的数值。 特殊攻击:祈并者将失去所有基本生物的超自然能力及类法术能力,但是保留普通攻击能力和特异能力。 特性:祈并者将失去所有基本生物的超自然能力及类法术能力,但是保留特异能力。并且还可以从得到以下额外能力。 心灵免疫(Ex):所有的祈并者都对影响心灵的效果免疫。这可能是因为他们那无心智的特性,也有可能是出于对信仰的狂热,或者也有可能是因为他们同处于同样阵营的位面之中。 免疫(Ex):因应其存在的位面特性的不同,祈并者将会对下列效果中的两项免疫:强酸,寒冷,电击,以及火焰。在第七章详细说明了哪些祈并者对哪些效果免疫。 抗力(Ex):因应其存在的位面特性的不同,祈并者将会下列效果中的两项拥有20点抗力:强酸,寒冷,电击,以及火焰。在第七章详细说明了哪些祈并者对哪些效果拥有抗力。 位面禁锢(Ex):祈并者不可以离开他们居住的位面。不过他们可以往随机的方向传送100英里以试图得到离开位面的力量。 额外特性:根据所在位面的不同而可以为祈并者带来不同的增益。标凖的额外特性包括了下列性质: ·伤害减免 5/银制武器 法术抗力 5 ·持续的反邪恶法阵 ·快速医疗 1 ·伤害减免 10/+1 ·法术抗力 10 ·额外的2d8点生命骰 ·移除所有除心灵免疫外的免疫及抗力效果。在对强酸、寒冷、电击、及火焰的抗力上加5。 额免:基本的豁免投骰加值+3。 属性:同基本生物。不过在有些宇宙体系或拥有特别危险的神力存在的地区中,祈并者可能被设置为所有能力为最大值18点。而高于18的属性而减少为最大值。 技能:祈并者没有技能,先前的技能全部失去。 专长:祈并者没有专长,先前的专长全部失去。 气候/地形:任意陆地及地底(仅限于其生存的位面)。 组织:与基本生物相同。 挑战等级:1。 宝物:无。 阵营:与其所居住的位面相同。 进化:无。
祈并者的特例 有时一些神祗会选择让一些执行特殊任务的仆人拥有自己前世的部分记忆。这些特殊的祈并者将会保留下前世所会的专长与技能,不过别的限制与其它位面中的祈并者相同。 祈并者的范例 这是一个来自混乱邪恶位面的祈并者范例。一个位于核心规则宇宙体系的特定位面(比如说无底深渊)可能会带给它一些额外的特性。详细说明请见第七章。
食人魔祈并者 大型异界生物(混乱,邪恶) 生命骰:2d8+8(17 HP) 先攻值:-1(敏捷) 速度:30 英尺 防御等级:13(-1 体型,-1 敏捷,+5 天生) 攻击:挥击 +6 伤害:挥击 1d4+7 面宽/触及:5英尺乘5英尺/10英尺 特性:心灵免疫,电击及毒素免疫,强酸与火焰抗性 20 豁免:强韧 +5,反射 +2,意志 +3 属性:力量 21,敏捷 8,体质 15,智力 6,感知 10,魅力 7 气候/地形:任意陆地及地底 组织:单独,成双,结伙(2-4),或成群(5-8) 挑战等级:1 宝物:无 阵营:总是混乱邪恶 进化:无
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