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Fallen Cathedral

“为什么神殿里只准供奉一个位大神?”某个国王曾经这样质问他的主教,“我们生活在一个多神的世界!虽然大多数神都喜欢互相争斗,但他们至少还承认彼此的存在,不像在一个叫地球的鬼地方,你如果信仰椰叔,就要把安拉称作魔鬼。他们都拥有神格,只是等级不一样而已,他们都有各自的神职和领域,都能赐予我们神术,为什么我们要崇拜这一个,而无视另一个?我国是一个民主国家!公民应该享有宗教自由——也就是早上信仰洛山达晚上就改信莎尔的权力,所有神祗在我国也应该享有同等的地位——也就是被同一座神殿供奉的权力,我已经决定了,要进行宗教改革!”于是这位国王命令建造一座庞大的万神殿,为所有已知的神祗用纯金铸造神像并设立祭坛,祭司们都要一视同仁的侍奉诸神,国王认为这样做可以使自己的国家受到所有神灵的庇佑——当然,他失败了,从那以后他的祭司和主教再也没有获得过神术,宏伟的神殿很快变的扭曲腐朽——因为它遭到了所有神灵的诅咒.......后来似乎是有一位叫关纳德的神祗...他再也无法忍受每天和眼魔巨母吃同样的供品了,于是他把神殿所在地区变成了一片沼泽,万神殿就这么带着它的神像和他的国王沉入污泥之中,堕落到地底最深处......

呃,现在我们把这里改造成了神学研究机构,因为这里保存了很多有用的资料,嗯,事实上,那个故事中的国王似乎是把神殿当成他的后宫了,你在同一时间同一地点只能爱上一个女孩,如果你声称自己喜欢所有女孩,那么她们当中没有人会喜欢你——这是众所周知的道理,可惜国王无法理解这个...

 

 
 




 
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奥林匹亚神系——哈得斯
日期:2004-08-25  作者:zeranix  来自:大法师之塔  点击: 1442
 
 

 

奥林匹亚神系——哈得斯

 

奥林匹亚神系——哈得斯
    

 

哈得斯

高级神祗

徽记:黑色公羊

居住位面:哈得斯

阵营:中立邪恶

神职:死亡,下层世界(underworld),土地,财富

信徒:死灵法师,刺客,游荡者,杀手

牧师阵营:混乱邪恶,守序邪恶,中立邪恶

领域:死亡,土,邪恶

偏好武器:长剑

哈得斯是死亡和财富之神,他的形象是一个身材高大肌肉强壮的灰皮肤男性。他留有浓密的黑色胡须和黑眼睛,他戴着金色的珠宝以象征他对财富的控制。他的兄弟宙斯和波塞东分别控制着天空和海洋,而哈得斯则是下层世界的统治者,并且他对大地也有一定的控制力。

哈得斯是克洛诺斯和瑞亚的六个孩子之一,也是奥林匹亚的十二神祗之一。与神系中其他神不同的是,他不居住在奥林匹斯。他把家安在哈得斯界的幽深黑暗中。他与珀耳塞福涅——得墨忒耳之女——结婚,但她只在冬季才与他生活在一起。



教义:

与其他掌管死亡的神祗不同,对灵魂进入其国度的凡人而言,哈得斯并无特殊的恶意或仇恨。在他的教义中,死亡乃是所有凡人的份内之事,这把他们与神区别开,人们也必须接受它,即使它会带来悲哀。



神职人员和神殿:

哈得斯的牧师继承了他们的神所具有的严厉、阴郁的作风。他们都穿黑衣,主要在葬礼和每年祭奠祖先的仪式上履行职务。与其他大多奥林匹亚的庆祝仪式相反,这些仪式都是庄重严肃的。

哈得斯的神殿通常修建在地下、洞穴中或者至少是在凹陷的地形中,这样它们的地面就可以保持在地平面以下。它们往往是黑暗而无窗的,这制造了一种沉郁的气氛,会让人联想到下层世界的黑暗。



哈得斯

战士20/ 游荡者10/ 刺客10

大型异界生物

神格等级:17

生命骰:20d8+320+272(异界生物) + 20d10+320(战士) +10d6+160(游荡者) +10d6+160(刺客)
(1712HP)。

先攻权:+13(+9敏捷,+4精通先攻)

速度:80英尺,40英尺遁地(burrow)。

防护等级:74(-1体型,+9敏捷,+17神力,+30天生,+9偏斜)

攻击:巨型+5邪恶重剑 +82/+77/+72/+67近战;近战接触类法术+72或远程接触类法术+65。
攻击掷骰自动取20,掷骰决定是否成功重击。

伤害:巨型+5邪恶重剑 2d8+48/18-20;或通过法术。总造成最大伤害(剑64点)。

占据/威胁范围:5英尺X 5英尺/ 10英尺。

特殊攻击:要害攻击(Crippling Strike),夺命攻击(DC29),领域力量,用毒,超凡神圣能力,突袭+13d6,类法术能力。

特质:神圣免疫,伤害减免52/+4,火属性伤害抵抗37,可理解所有语言并使用其交谈、阅读、直接与19英里范围内的所有生物交谈,远程交流,神祗国度,随意无误传送,随意位面转移,对抗毒素的豁免检定+5,反射闪避,陷阱(traps),直觉闪避(不能被包围,对抗陷阱+4),法术抗力49,神圣灵气(17英里,DC36)。

豁免检定:强韧+45,反射+38,意志+39。豁免检定掷骰总是取20。

属性:力量42,敏捷28,体质42,智力29,感知30,魅力29。

技能:平衡+28,唬弄+66,专注+58,手艺(金属锻炼)+76,手艺(石器)+76,交涉+50,收集信息+66,躲藏+62,威吓+78,跳跃+ 35,知识(神秘)+61,知识(宗教)+61,知识(界域)+61,聆听+77,潜行+76,扒窃+68,搜索+76,察颜观色+77,辨识魔法+ 86,侦察+77,翻滚+46。掷骰总是取20。

专长:盲斗,盲视半径5英尺,顺劈砍,战斗反射,神祗力量,闪避,坚韧,擅长奇特武器(重剑),寓守于攻,大顺劈,强韧加强,精通冲撞,精通重击(重剑),精通卸除武器,精通擒抱,精通先攻,精通击破武器,精通绊摔,精通空手打击,钢铁意志,击倒,机动力,猛力攻击,猛力重击(重剑),跳跃攻击,震慑拳,击破武器,超强寓守于攻,武器专注(重剑),武器专精(重剑),旋风攻击。

神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,解体,电,能量吸取,心智魔法,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神圣能力:变化外型,变化现实,变化体型,毁灭打击,化身,创造高等物体,创造物体,神圣战争精通(Divine Battle Mastery),神圣冲击,神圣创造,神圣土地掌握(Divine Earth Mastery),神圣突袭,神圣护盾,神圣武器专注(重剑),神圣武器专精(重剑),死亡之手,洞悉死亡(Know Death),生杀予夺(不要求休息),生命榨取,群体生杀予夺,变形,创击。

领域力量:每天17次死亡之触(如果被触物体生命少于120则立即死亡);每天17次超度或摧毁水领域生物,或者呵斥或命令土领域生物;施展邪恶领域法术时施法者等级+1。

类法术能力:当哈得斯使用这些能力的时候施法者等级为27,但使用邪恶领域的法术时等级为28。法术豁免检定DC为36+法术等级。操纵死尸,渎神之语,惊恐术,唤起高等死灵,唤起死灵,死亡丧钟,防死结界,亵渎术,灰飞湮灭,反制善良,地震术,元素群(elemental swarm,仅土领域),钢筋铁骨,反善良法阵,魔石术,防护善良,杀生术,柔石术,刺石术,塑石术,石肤术,九级怪物召唤术(仅邪恶领域生物),邪恶灵光,邪影击,女妖之嚎,石墙术。

每日刺客法术:5/4/4/3;基础DC=19+法术等级。



其他神力:

作为一名高级神祗,哈得斯在所有掷骰(包括攻击、伤害、技能检定和豁免检定)中自动
取得最大值。而且他是不朽的。
    
  感觉:哈得斯可以看、听、触摸和闻到最远十七英里处的事物。使用一个标准动作,他就可以察觉到十七英里内任何有关他的事物,包括他的信徒、圣地、圣物,以及任何在过去的一小时中有人提到过他名字或头衔的地方。他能够同时感知二十个地点。他也可以屏蔽其他与他神格等级相同或更低的神的感觉,这种屏蔽最多可以覆盖两个地点,立即生效并持续十七个小时。

     神职感觉:哈得斯可以感觉到任何生物的死亡,在事情发生前十七周他就可以获悉,并且在事情发生后的十七周内他仍然会保留对它的感觉。

     自动动作:如果某项有关知识(神秘)、知识(宗教)或知识(界域)的任务技能检定的DC不大于30,哈得斯就可以用一个自由动作来完成。他也可以使用自由动作来完成任何制造死亡的法术或领域力量(但不能是超凡神圣能力)。他每轮最多可以执行二十个自由动作。

     制造魔法物品:哈得斯可以制造任何制造死亡效果的魔法武器,比如头骨面具(mask of the skull)。



化身:

哈得斯的化身通常都坐在由巨马或梦魇所拉的战车中。他向世上派遣化身主要是为了从那
些拒绝死亡的英雄们身上夺走他们的灵魂。

  哈得斯的化身:与哈得斯能力相同除了以下内容:神格等级8;防护等级56(接触35,措手不及56);攻击+73/+68/+63/+58近战(2d8+ 39 + 2d6邪恶属性伤害/19-20,巨型+5邪恶重剑)或近战接触类法术+63或远程接触类法术+56;伤害减免43/+4,火属性伤害抵抗28,快速治疗失效,法术抗力40,神圣灵气(800英尺,DC27);强韧豁免+36,反射豁免+29,意志豁免+30;所有技能修正减9。

    超凡神圣能力:变化现实,变化体型,毁灭打击,神圣冲击,神圣护盾,神圣武器专注(重剑),神圣武器专精(重剑),死亡之手,洞悉死亡,生杀予夺。

    类法术能力:施法者等级18级;豁免DC27+法术等级。

责任编辑: dexter_yy

 

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