奥林匹亚神系——哈得斯
哈得斯
高级神祗
徽记:黑色公羊
居住位面:哈得斯
阵营:中立邪恶
神职:死亡,下层世界(underworld),土地,财富
信徒:死灵法师,刺客,游荡者,杀手
牧师阵营:混乱邪恶,守序邪恶,中立邪恶
领域:死亡,土,邪恶
偏好武器:长剑
哈得斯是死亡和财富之神,他的形象是一个身材高大肌肉强壮的灰皮肤男性。他留有浓密的黑色胡须和黑眼睛,他戴着金色的珠宝以象征他对财富的控制。他的兄弟宙斯和波塞东分别控制着天空和海洋,而哈得斯则是下层世界的统治者,并且他对大地也有一定的控制力。
哈得斯是克洛诺斯和瑞亚的六个孩子之一,也是奥林匹亚的十二神祗之一。与神系中其他神不同的是,他不居住在奥林匹斯。他把家安在哈得斯界的幽深黑暗中。他与珀耳塞福涅——得墨忒耳之女——结婚,但她只在冬季才与他生活在一起。
教义:
与其他掌管死亡的神祗不同,对灵魂进入其国度的凡人而言,哈得斯并无特殊的恶意或仇恨。在他的教义中,死亡乃是所有凡人的份内之事,这把他们与神区别开,人们也必须接受它,即使它会带来悲哀。
神职人员和神殿:
哈得斯的牧师继承了他们的神所具有的严厉、阴郁的作风。他们都穿黑衣,主要在葬礼和每年祭奠祖先的仪式上履行职务。与其他大多奥林匹亚的庆祝仪式相反,这些仪式都是庄重严肃的。
哈得斯的神殿通常修建在地下、洞穴中或者至少是在凹陷的地形中,这样它们的地面就可以保持在地平面以下。它们往往是黑暗而无窗的,这制造了一种沉郁的气氛,会让人联想到下层世界的黑暗。
哈得斯
战士20/ 游荡者10/ 刺客10
大型异界生物
神格等级:17
生命骰:20d8+320+272(异界生物) + 20d10+320(战士) +10d6+160(游荡者) +10d6+160(刺客)
(1712HP)。
先攻权:+13(+9敏捷,+4精通先攻)
速度:80英尺,40英尺遁地(burrow)。
防护等级:74(-1体型,+9敏捷,+17神力,+30天生,+9偏斜)
攻击:巨型+5邪恶重剑 +82/+77/+72/+67近战;近战接触类法术+72或远程接触类法术+65。
攻击掷骰自动取20,掷骰决定是否成功重击。
伤害:巨型+5邪恶重剑 2d8+48/18-20;或通过法术。总造成最大伤害(剑64点)。
占据/威胁范围:5英尺X 5英尺/ 10英尺。
特殊攻击:要害攻击(Crippling Strike),夺命攻击(DC29),领域力量,用毒,超凡神圣能力,突袭+13d6,类法术能力。
特质:神圣免疫,伤害减免52/+4,火属性伤害抵抗37,可理解所有语言并使用其交谈、阅读、直接与19英里范围内的所有生物交谈,远程交流,神祗国度,随意无误传送,随意位面转移,对抗毒素的豁免检定+5,反射闪避,陷阱(traps),直觉闪避(不能被包围,对抗陷阱+4),法术抗力49,神圣灵气(17英里,DC36)。
豁免检定:强韧+45,反射+38,意志+39。豁免检定掷骰总是取20。
属性:力量42,敏捷28,体质42,智力29,感知30,魅力29。
技能:平衡+28,唬弄+66,专注+58,手艺(金属锻炼)+76,手艺(石器)+76,交涉+50,收集信息+66,躲藏+62,威吓+78,跳跃+ 35,知识(神秘)+61,知识(宗教)+61,知识(界域)+61,聆听+77,潜行+76,扒窃+68,搜索+76,察颜观色+77,辨识魔法+ 86,侦察+77,翻滚+46。掷骰总是取20。
专长:盲斗,盲视半径5英尺,顺劈砍,战斗反射,神祗力量,闪避,坚韧,擅长奇特武器(重剑),寓守于攻,大顺劈,强韧加强,精通冲撞,精通重击(重剑),精通卸除武器,精通擒抱,精通先攻,精通击破武器,精通绊摔,精通空手打击,钢铁意志,击倒,机动力,猛力攻击,猛力重击(重剑),跳跃攻击,震慑拳,击破武器,超强寓守于攻,武器专注(重剑),武器专精(重剑),旋风攻击。
神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,解体,电,能量吸取,心智魔法,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。
超凡神圣能力:变化外型,变化现实,变化体型,毁灭打击,化身,创造高等物体,创造物体,神圣战争精通(Divine Battle Mastery),神圣冲击,神圣创造,神圣土地掌握(Divine Earth Mastery),神圣突袭,神圣护盾,神圣武器专注(重剑),神圣武器专精(重剑),死亡之手,洞悉死亡(Know Death),生杀予夺(不要求休息),生命榨取,群体生杀予夺,变形,创击。
领域力量:每天17次死亡之触(如果被触物体生命少于120则立即死亡);每天17次超度或摧毁水领域生物,或者呵斥或命令土领域生物;施展邪恶领域法术时施法者等级+1。
类法术能力:当哈得斯使用这些能力的时候施法者等级为27,但使用邪恶领域的法术时等级为28。法术豁免检定DC为36+法术等级。操纵死尸,渎神之语,惊恐术,唤起高等死灵,唤起死灵,死亡丧钟,防死结界,亵渎术,灰飞湮灭,反制善良,地震术,元素群(elemental swarm,仅土领域),钢筋铁骨,反善良法阵,魔石术,防护善良,杀生术,柔石术,刺石术,塑石术,石肤术,九级怪物召唤术(仅邪恶领域生物),邪恶灵光,邪影击,女妖之嚎,石墙术。
每日刺客法术:5/4/4/3;基础DC=19+法术等级。
其他神力:
作为一名高级神祗,哈得斯在所有掷骰(包括攻击、伤害、技能检定和豁免检定)中自动
取得最大值。而且他是不朽的。
感觉:哈得斯可以看、听、触摸和闻到最远十七英里处的事物。使用一个标准动作,他就可以察觉到十七英里内任何有关他的事物,包括他的信徒、圣地、圣物,以及任何在过去的一小时中有人提到过他名字或头衔的地方。他能够同时感知二十个地点。他也可以屏蔽其他与他神格等级相同或更低的神的感觉,这种屏蔽最多可以覆盖两个地点,立即生效并持续十七个小时。
神职感觉:哈得斯可以感觉到任何生物的死亡,在事情发生前十七周他就可以获悉,并且在事情发生后的十七周内他仍然会保留对它的感觉。
自动动作:如果某项有关知识(神秘)、知识(宗教)或知识(界域)的任务技能检定的DC不大于30,哈得斯就可以用一个自由动作来完成。他也可以使用自由动作来完成任何制造死亡的法术或领域力量(但不能是超凡神圣能力)。他每轮最多可以执行二十个自由动作。
制造魔法物品:哈得斯可以制造任何制造死亡效果的魔法武器,比如头骨面具(mask of the skull)。
化身:
哈得斯的化身通常都坐在由巨马或梦魇所拉的战车中。他向世上派遣化身主要是为了从那
些拒绝死亡的英雄们身上夺走他们的灵魂。
哈得斯的化身:与哈得斯能力相同除了以下内容:神格等级8;防护等级56(接触35,措手不及56);攻击+73/+68/+63/+58近战(2d8+ 39 + 2d6邪恶属性伤害/19-20,巨型+5邪恶重剑)或近战接触类法术+63或远程接触类法术+56;伤害减免43/+4,火属性伤害抵抗28,快速治疗失效,法术抗力40,神圣灵气(800英尺,DC27);强韧豁免+36,反射豁免+29,意志豁免+30;所有技能修正减9。
超凡神圣能力:变化现实,变化体型,毁灭打击,神圣冲击,神圣护盾,神圣武器专注(重剑),神圣武器专精(重剑),死亡之手,洞悉死亡,生杀予夺。
类法术能力:施法者等级18级;豁免DC27+法术等级。