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漫漫长夜中的哥德礼赞——黑暗世界简介
日期:2004-08-26  作者:灰鹰爵士  来自:台大电机MaxwellBBS TRPG板  点击: 12572
 
 

 

历史与虚幻的迷离国界

 

历史与虚幻的迷离国界-「黑暗世界的历史系列」(Storyteller Historicl Series

 

 

 

 

    既然整个系列都从历史文化的某些片段截取了某些精神或时代意义,像是千

年潜藏中吸血鬼在欧洲中古时期黑暗纪元的过度兴盛无法无天,以及末日怒吼里

印地安文化的传承与失落,那么白狼出版公司为何会以相似的游戏系统套上历史

的外衣也就不难理解了。

 

    曾经有人问起马克雷恩海根整个系列的彼此关联性,以及是否预先设计好等

等。他的回答则是:「对,全部都是预先计划好再按期推出的。我不太愿意公开

地说出来,但如果你想在角色扮演游戏界赚钱的话,你必需提供一个够大够多的

世界资料让玩者不停地支持你。因此我的构想就是每年推出一个主题游戏,然而

彼此又能互通有无,这就是我最后领悟出的概念。」

 

    也正因如此,在五套架构在黑暗世界的游戏还没完全推出之前,马克就开始

了他历史系列的行动。最先问世的当然是吸血鬼的分支「黑暗纪元」(Vampire:

The Dark Ages, V:TDA),时代背景便是十二世纪黑暗纪元的欧洲,玩家扮演的

吸血鬼不再贩毒械斗混俱乐部,转而与宗教法庭审判异教徒、女巫猎人、炼金术

士、十字军东征、圣堂武士的贪渎与腐败、黑死病和圣芳济教会等为伍。以城市

为活动范围的故事也从芝加哥、柏林和蒙特娄转换到君士坦丁堡。

 

    第二套「西部沦亡史」( Werewolf: The Wild West)于去年夏季推出,回

溯到当年狼人称霸一方后来却绝迹西部的辛酸血泪史。由此可以更明确地发现设

计者对西部主题的强烈质疑与省思。当我们看到一张张描绘 Garou Wyrm惨烈

搏斗,而Wyrm的穿著就像西部牛仔头戴宽边帽手持双左轮的时候,真会不禁汗颜

    「天人交战」的历史版本也已经于今年五月上市,名为「巫士圣战」(Mage:

 The Sorcerers Crusade),时代背景设定在科技与魔法界定逐渐模糊的文艺复

兴时期。与天人交战不同的是,现代的魔法师为了保存固有传统而和日新月异的

尖端科技奋战不懈,当时则恰恰相反。科技被视为异端邪说的时代即将结束,炼

金术也逐渐发展出合理定律。这是一个魔法登上巅峰的璀璨时刻,却也是科技抬

头的关键时期。

责任编辑: dexter_yy

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