地下城中有
64
位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
黄色Mimir:地下城旅行指南 红色Mimir:查询最近更新 蓝色Mimir:它提供本站的FAQ 眼魔书记,负责办理居民登记业务 提供自动搜索服务的密银魔像 眼魔书记,负责办理居民登记业务 《Book of Dark Denizens》,你可以使用它修改个人资料
首页:公告、新闻、最近更新
新手入门:TRPG简介,龙与地下城基础知识,奇幻文学相关
TRPG玩家交流:留言板、跑团信息、战报
龙与地下城资料:游戏规则、角色扮演参考资料
龙与地下城资料:游戏背景、世界设定
原创文章
龙与地下城资料:神祗、信仰
龙与地下城资料:种族、怪物、奇幻生物
实体桌面游戏专区
TRPG资料:DND以外的TRPG游戏
相关资源下载
网络资源,推荐链接
 
 

 

Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
居民专用通道
你的姓名?
报出口令!

 
最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 《传奇怪物大全》
《传奇怪物大全》
日期:2004-08-25  作者:orc、spector、erwin  来自:大法师之塔  点击: 160891
 
 

 

妖境 GENIUS LOCI

妖境  GENIUS LOCI   (本意是地方守护神,然则此物乃是E阵营的。。。。。。故此称呼)

 


超巨泥形生物
HD
70D10+1400+401825HP
先攻:-2(敏捷)
速度:5英尺(打洞5英尺)
AC
0-2敏捷,-8体型)
攻击:10挥击4D10+20
面宽/触击:可变(见后文描述)
特殊攻击:奴役(ENSLAVE),精通擒抱,压缩(CONSTRICT4D10+30
特性:盲视200英尺,快速医疗50,淤泥特性
豁免:强韧+43,反射+21,意志+30
属性:力量50,敏捷6,体质50,智力——,感知24,魅力26
地形/居住:任意
组织:独行
挑战等级:30
宝藏:标准
阵营:通常任何邪恶阵营
进化:无

有时候,大自然的景色也会活化成一个独立的实体。一个妖境,或者说“地区妖精(LOCAL SPIRIT)”就是这么一个邪恶的存在。
妖境难以发现,因为它看上去和旁边的风景没有什么两样:有的看起来象一座山脉,孤零零的峡谷,小湖,深黝黝的洞穴,一块单独的田地,一轮小月亮,或者一个完整的(很小的)行星(PLANE)。由于憎恨自己成为生物的事实,它将自己变成了一个拥有自然风景差不多全部信息的样子的副本,它是如此之象以至于动植物在其中可以正常地生长,好象那就是一个普通环境一样。
妖境没有智力,但是会尽力“模拟”它所奴役的生物的感知。(奴役看后面的描述),如果任何生物被奴役,就会习惯于妖境所形成的有效环境——有些奴隶生活在其中一个地形上(其实是妖境的一部分),有些在树上作窝,有些在打洞。一个妖境同时只能拥有一个奴役的生物,虽然其他生物也可以习惯于生活在它上面。
任何生物走进妖境后必须做一个野外生存检定(DC31)来发现有什么不对劲,虽然很难说清楚到底那里不对——这至少一直到这个风景开始活化攻击,擒抱并积压入侵者为止。妖境以最近那些偶然闯进来被杀的生物为食。
妖境是从长久以来没有被外界打扰的地方自发产生的,地方的人格化在这里已经不仅仅是一个象征而且已经成为了事实,它们大多怀着恶意,欢欣地迫害着旅行者;但是也有少数宽厚的,致力于为林中的人们提供一个休恬之所。
妖境不直接说话,虽然它们可能会通过奴役的奴隶来这样做。

战斗
妖境可以直接使用可怕的猛烈攻击打击任何正站在其活化表面的生物。它也可以叫自己的奴隶攻击其目标,如果奴隶被杀,就从敌人里面挑一个来作为新的奴隶。一旦一个妖境活化其一部分来攻击,如一棵树,地上的烟囱,或地面的突起,它的大体轮廓就会清晰地出现,同时生物也可以开始攻击(野外生存检定现在已经不需要)。话化部分触及15英尺。

奴役(SU)
妖境可以在每轮以一个自由动作使用这个传奇法术直到成功的奴役一个敌人为止(对抗DC53)。一旦它拥有一个奴隶则不可以再使用直到这个奴隶死掉,不管是强迫这个奴隶死亡还是其他人干的,当妖境死亡时奴隶就可以重获自由。妖境会强迫奴隶和自己呆在一起,不过有时候也会临时派奴隶到附近去引诱不期而遇的受害者。事实上,妖境的“目标”是通过它当前奴隶的影响来扩展自己。妖境是没有自己的智力值的,这样有时候奴隶提出的方案可能会改变计划,然而奴隶只能走到主人允许的控制力扩展最远的地方,不可能去尝试从妖境的控制中逃走。

精通擒抱(EX)
妖境挥击一个巨型或更小的生物,除了一般的伤害以外还尝试用一个自由动作擒抱对手,不必承受讨厌的借机攻击。妖境可以选择如同一般那样擒抱还是简单的用一部分身体使用擒抱捉住对手。一个成功的擒抱除了自动的挥击伤害以外还要加上压缩伤害。

压缩(EX)
在成功的擒抱检定以后,妖境可以挤压对手,造成4D10+30点BLUDGEONING伤害(钝击?)

淤泥特性(EX)
淤泥是一种无定型,可塑的生物。淤泥生物免疫中毒,睡眠,麻痹,晕眩和变形。它们无所谓前后之分,不受重击或???,淤泥生物是瞎子但是拥有盲视特技,它们没有智力值,棉衣所有精神类影响(媚惑,胁迫,幻觉,模仿和士气影响)

责任编辑: dexter_yy

元素主 ELEMENTAL PRIMAL »

 

发表评论 查看评论 加入收藏 Email给朋友 打印本文
一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
平均得分 9.95, 共 40 人评分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

最新评论 (共有 15 条评论)

  发表时间 作者 回复
饿··· 太弓虽鸟 2006-12-19 20:03 pm Collect 0
  发表时间 作者 回复
莱萨精 汗!!什么游戏有这个种族啊 我一定选 2006-11-30 20:36 pm mawuchen 0
  发表时间 作者 回复
太BT了吧?!! 2006-10-29 12:13 pm bagmakamp 0
  发表时间 作者 回复
辛苦了,谢谢 2006-07-09 22:03 pm 星之所在 0
  发表时间 作者 回复
呃··· 2006-07-01 10:03 am xiaowa2bishini 0

more...