地下城中有
76
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  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了回答:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 
最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆
 
子分类列表:
核心规则 扩展规则 冒险模组 历史文化 古代战争 神话传说

 
 

        本类别文章列表
 
进阶职业-神圣驱魔师 - 2004-08-21 08:38 PM - 弗莱
神圣驱魔师通过举行仪式,借助驱魔舞蹈,击鼓,敲打被附身者的脚底(这个比较古怪)与大量使用圣水等手段来驱除邪恶的灵力,避免其侵害人们的身体和心灵。
S&S-吟游诗人和他们的乐器 - 2004-08-21 07:15 PM - suezou
精于世故的巨人种族所喜爱的乐器。艾尔风管(或称白号角,White Horn)是一种长而直的木制管乐器,末端开口向上弯曲。这种管乐器一般长12到20英尺并裹以桦树皮,使其颜色灰暗并具有独特的音色。
S&S边框:不死吟游诗人 - 2004-08-21 07:13 PM - suezou
不死吟游诗人有着他们活着的同行难以想象的困难。骷髅缺少嘴唇和舌头来演奏号角和管乐器,而僵尸没有足够的呼吸来吹响它们。虚体不死生物根本无法碰触乐器,除非那是他们生前就有的——许多故事都提到了幽灵鼓手鬼魂号手之类的。
进阶职业-义务警员 - 2004-08-21 07:11 PM - 鬼之左近
义务警员可能亲身受到过罪恶之手的侵害并且心存报复,也可能自己的爱人在漆黑的小巷里被杀,更有可能是为了弥补从前的错误行为。不论那种情况,义务警员都有着一颗雄心要消灭犯罪并且把犯人缉拿归案。
进阶职业-喔利达玛拉的神庙掠夺者 - 2004-08-21 07:11 PM - 鬼之左近
神庙掠夺者是那些信仰微笑游荡者(即喔利达玛拉)并且专门研究如何从其他神庙里窃取财宝和奥秘的小偷中的中坚骨干。由于突入一座神庙及其危险,因此喔利达玛拉赐予他僻护的神庙掠夺者以有限的施法能力。
进阶职业-王室探险家 - 2004-08-21 07:09 PM - 鬼之左近
Keoland的君主们非常喜欢获知其他大陆和文明的相关知识,但是烦杂的政事令他们无法离开自己的王宫,于是很多年以来,他们一直在组织探险家的团队去世界各地旅行,返回后进行遥远之处的各种奇迹的报导。因此,Keoland的王室图书馆有着最精细的世界地图,同时也存在着令人心醉不以的被称作王室探险家协会的备忘录的系列日记。
进阶职业-王牌间谍 - 2004-08-21 07:07 PM - 鬼之左近
一些冒险家以自己的声誉为骄傲,他们的经历被传颂的越广,他们就越高兴。相反王牌间谍更喜欢避开别人的注意。他安静且秘密从事自己的工作,很好地避开公开检查。为了减少人们对他的猜疑,他经常伪装成其他职业来掩盖自己的身份,这个职业往往是他开始王牌间谍生涯前的职业。
进阶职业-罗丝的毒牙 - 2004-08-21 07:05 PM - 鬼之左近
罗丝的信徒偶尔会制造一种叫做毒牙圣甲虫的魔法物品来增加蜘蛛的攻击加值,这样的一个物品是非常普通的,直到一个吟游诗人或游荡者成功进行了一次使用魔法物品检定使得这个东西得以工作,但是她并没有获得毒牙圣甲虫的好处,并且它也融合到她的脖子里,开始变形,最终把她变成了一个可憎的半蜘蛛人。
进阶职业-红路放逐者 - 2004-08-21 07:04 PM -
红路放逐者完全与正常的社会隔绝,任何人可以自由地杀死他,而不需受到法律制裁,因为一份关于放逐的正式文件已经废除了他的被审判和其他应有过程的权力。无论他是否真的有罪,如果有人把他的头插在矛上或者吊死在十字路口都会得到一分奖赏。
进阶职业-飞贼 - 2004-08-21 07:03 PM - 鬼之左近
像所有的大工会一样,盗贼工会有着许多盗贼职业的专家-扒手,夜盗,骗子,甚至劫匪。然而这些都没有飞贼的职业,他们是众所周知声名狼藉的在城市屋顶上飞檐走壁的最强的夜盗。
进阶职业-地城钻研者 - 2004-08-21 07:02 PM - 鬼之左近
在很多情况下地城钻研者都成为探险的游荡者的最终归宿。他熟练于在所有地城的地形间悄悄移动,侦察并解除各种陷阱,开锁,寻找财富,盗取受保护的物品。地城钻研者放弃了人们的技能而集中精力研究勘探地城和获取财宝。
进阶职业-表演家 - 2004-08-21 07:02 PM - 鬼之左近
人群的沸腾,大型表演后观众的赞美,崇拜者如雨的礼物-为什么每个人都要去和在森林里睡大觉或者在阴暗发愁的地城里游荡的家伙交易呢?表演家远离在幽暗通道里爬行和与致命的陷阱费尽脑筋的生活,她的战场在舞台上,周围全是崇拜的fans。幸运永伴她左右,她去的每个地方都变成舞台,一旦在她周围有任何人,她就成为焦点。
S&S-刺客与吟游诗人的新法术 - 2004-08-21 06:58 PM - 鬼之左近
音乐已成为吟游诗人生涯中必不可少的一部分,他们会通过各种手段来编写它,因此可以并不惊奇地看到,新的吟游诗人法术在名称和本性上都是音乐性的。 另一方面,刺客也倾向于法术,那是因为施法是一种更加功利的途径。如同绞具,毒和吹箭一样,法术对他们而言只是工具,这些刺客的新法术大大增加了他们的用以达到目的的手段。
S&S-自制陷阱 - 2004-08-21 06:55 PM - 鬼之左近
长期以来陷阱一直是DM的神兵利器之一,但是随着手艺(制造陷阱)技能的获得,玩家角色也可以利用陷阱来增强自己隐身处或堡垒的防御。DM可以用定义自己计划的陷阱的规则来约束玩家。下面列出的步骤是制造陷阱的指导方针-当有冲突时可以用来作为指导-如果这些方针没有覆盖所有你想制造的独特有趣的陷阱,请根据需要推断。
S&S-关于制毒的极其初级资料 - 2004-08-21 06:53 PM - 鬼之左近
一剂毒药可以把敌人放到而不必冒战斗的危险-刺客共同例行公事般地使用用毒的混合物,甚至一些游荡者和吟游诗人也愿意承受使用这种危险物品的风险。
S&S-关于某些技能的应用 - 2004-08-21 06:52 PM - 鬼之左近
这部分说明躲藏和偷窃的新用法,还有翻滚不同规则。
歌声与寂静-十种类型的盗贼工会 - 2004-08-21 06:45 PM - 鬼之左近
该部分介绍了十种盗贼工会,从老套的到与众不同的-每个介绍都包括组织的纲要、规则、发展机遇、场所、资产、组织的目标和潜在的冲突,也包括一些令PCs 感到棘手的冒险的关联。不要感觉单一的资料很拘泥,这些概念很容易联合起来应用。
野性的主宰-技能和专长 - 2004-08-21 06:28 PM - 弗莱
翻译自5本职业指南中野蛮人、德鲁伊和游侠分册《MASTERS OF THE WILD》
这是第二章关于技能和专长的部分,介绍了一些技能新的使用方式以及一些新专长
野性的主宰-“自然变身”详述 - 2004-08-21 06:26 PM - 弗莱
这是《MOTW》第一章关于德鲁伊“自然变身”能力说明部分的翻译
野性的主宰-新法术列表 - 2004-08-21 06:25 PM - 弗莱
何谓自然法力?究竟是什么使得德鲁伊能够超然于所谓文明的繁文缛节的泥沼?无疑,自然法力可以让万物屈从于你的意志,但甚至连一个泥瓦匠也能驱使顽石为他服务。自然法力可以能人之所不能,但随便一个贵族老爷也会告诉你他同样可以做到其他人无法做到的事。不,自然法力绝不仅仅如此。它是一种无法言表的力量,是大地的意志,是自然界的精灵和元素的意志----是一切精神与灵魂辉映出的光芒
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