如何在网上跑团[修正版]
- 2004-08-19 06:17 PM - 花郎 |
然后你需要去 http://www.fastirc.com/freebot/ 下载1个中文的FREEBOT 然后安装完成,点击,在“频道窗口”里找到以 TRPG 开头的房间,其中“TRPG”这个房间是作为讨论的闲聊用的,其他的就一般是在跑团了。请在别人跑团时安静的观看,不要骚扰。 |
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给新手的RPG入门讲座
- 2004-08-19 06:14 PM - Kiliak |
一提到RPG(Role Playing Game, 角色扮演游戏),很多人都会联想到在计算机或是家用主机上游玩的游戏软件,所谓的CRPG(Computer RolePlaying Game)吧。不过,最原始的RPG其实是几个参加者围着一张桌子,以纸、铅笔、骰子等等做为道具,以对话型式进行的一种游戏。在以后的文章之中所提到的 RPG ,将是指这种以对话型式进行的桌上游戏。 |
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第三版龙与地下城入门基础外一章
- 2004-08-19 06:13 PM - xiezhenggang |
在第三版龙与地下城规则里,人物的等级有了巨大的变化,普通人物最高也就是20级。至于20级以上的,我们称之为EPIC人物,也就是传奇人物的意思,EPIC几乎都是BT,不在此文讨论范围。那么,一个人物的等级究竟相当于多强的实力?以下是我个人的看法,不妨参考参考。
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龙与地下城入门基础第四章(这次是3.5版)
- 2004-08-19 06:09 PM - xiezhenggang |
接下来,确定一下这个黑暗精灵的大致思路。姓名、性别、外貌之类各位自定,卓尔一般不会太高,通常也不会太胖,至于白发黑肤就尽人皆知了。职业暂定是6级战士,众所周知的原因,这是个双武器战士——但是请别耍双弯刀,这不是小说——我选择了短剑。 |
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第三版龙与地下城入门基础第三章
- 2004-08-19 06:04 PM - xiezhenggang |
那么我们今天的目标,就是游荡者。为什么呢?因为我已经做了好几张战士和野蛮人的人物卡了,而施法者职业对于我来说,还是有点太复杂,以前做过盗贼(始终还是习惯这个称呼)卡,但是那个是Cosplay小说人物的,不是原创。而我的人物卡教学第三章始终没进展,索性今晚放下翻译,做张人物卡吧。 |
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第三版龙与地下城入门基础第二章
- 2004-08-19 05:58 PM - xiezhenggang |
看过上一篇文章,我们大致知道了如何制作一张基本的人物卡。那么,接下来又有新问题了:——现有的属性不满意,希望主要属性能够更强,但是又不想让其他属性过于差劲,怎么办?——就算是同一个职业,每个人也可以有不同的发展方向,如何让属性和能力配合我的人物? |
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第三版龙与地下城入门基础第一章
- 2004-08-19 05:55 PM - xiezhenggang |
花了几天时间,把入门基础重新写了一遍,这次希望能够写得通俗一些,让更多初学者能够理解。以前写的东西似乎都太复杂,需要先看一大堆资料,还没看完就先吓跑好多人。所以我决定换个做法,从手把手的做一张人物卡开始吧。 |
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AD&D的电脑RPG规则初步
- 2004-08-19 05:43 PM - A.mage |
骰子在游戏中通常用D来表示,也就是Dice这个单词的缩写。在游戏中,经常出现诸如1D6,2D4这种写法,在这里,D前面的数字表示骰子的投掷次数,后面的数字表示骰子的面数,然后将这几次投掷得到的结果相加。例如2D4的意义,就是将4面骰子掷两次,再将得到的数相加。 |
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D&D常用缩略语表
- 2004-08-19 05:41 PM - Dexter.Yy(修订+翻译+YY) |
HD,生命骰;hp,生命点数;Init,先攻权调整值;Atk,攻击调整值;速度;AC,防护等级;DC,难度等级;SR,法术抗力;Sp,类法术能力;Su,超自然能力;Ex,特异能力;SA,特殊攻击;SQ,特性;AL,阵营;SV,豁免检定加值;Fort,坚韧豁免;Ref,反射豁免; Will,意志豁免 |
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魔幻世界之旅龙与地下城的故事
- 2004-08-19 05:39 PM - 不知道-____-b |
龙与地下城的简称是D&D,这款由当年一个不起眼的保险公司推销员加里·杰里克斯发明的游戏系统是世界上第一个商业化的纸上文字角色扮演游戏。经过二十余年的发展,龙与地下城已经从当年维斯康星州诞生的简陋雏形进化成为世界上最完善、最流行、最有影响力的角色扮演系统。 |
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梦与梦的螺旋――RPG与幻想娱乐浅谈
- 2004-08-19 05:32 PM - 草木明 |
与CRPG相对的就是TRPG,也就是“桌面角色扮演游戏”,应该说,这才是RPG的原本形式,也是将RPG精神表现得更加淋漓尽致的游戏方式。TRPG可以说是建立在幻想世界的真实游戏,也许你在日常生活中只是忙碌的学生,或者是刚入社会菜鸟,但在幻想世界中你可以成为你想成为的任何人,你可以是生活在树端高贵的精灵狙击手,手指一松,弓弦声动,箭如流星赶月;你也可以是粗鲁的兽人在噬毛饮血之余,手持大木棒玩着敲野猪游戏;或者是成天到晚唧唧歪歪着“神啊,圣呀,老天爷哪”的那种蛮子牧师 |
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纸上角色扮演游戏TRPG简介
- 2004-08-19 05:27 PM - arty |
一道鲜血喷向空中,颓倒的石墙瞬时染上一抹赤红。这一击使我不禁踉跄后退,但眼前的猛兽却仍只是挂着一副阴惨的笑容。我尽力稳住身子,很快地环顾了一下四周。秘室周围的石墙已经损毁大半,金黄色的阳光从石墙的缝隙间倾泄进来。 |
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D&D入门:TRPG全接触
- 2004-08-19 05:23 PM - Lucifer(朱学恒) |
在电脑游戏的世界中,角色扮演游戏的地位一向是无法取代的,原因无它,这一类型的游戏让玩者可以扮演许多在现实生活中无法实现的角色;生性懦弱的玩者可能想要扮演个性粗暴的角色,平常正义感强烈的玩家也许会想要扮演将社会规范玩弄于股掌之上的大奸大恶之徒,也就是因为经过这样的管道,玩者有机会用不同的方式去获得自我的实现,或是宣泄平常压抑的情感,才让所谓的角色扮演游戏成为非常受欢迎的一种娱乐。电脑的角色扮演游戏则是源起于纸上战略游戏,慢慢演化成纸上的角色扮演游戏,最后才搬上电脑的。至于这中间的过程如何,就让笔者为您娓娓道来吧! |
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GameSpy对“龙与地下城”创始人的专访
- 2004-08-19 05:18 PM - gotton |
Dave Arneson是龙与地下城(Dungeons & Dragons,以下简称D&D)的创始人,叫他RPG的创始人也不为过。无论是桌上RPG还是电脑、电子游戏里的RPG可以说都是受到了 D&D的巨大影响。在欧美的很多游戏公司都在制作基于D&D的升级版本AD&D规则的游戏。这是一篇 www.GameSpy.com上的在Gen Con展览上对于Dave Arneson的采访。Gen Con是一个RPG专门展览会,不只限于电子或电脑RPG。以下是全文,从中我们可以了解到很多D&D初创时的故事。 |
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AD&D的历史
- 2004-08-19 05:14 PM - Gecko |
龙与地下城(Dungeons & Dragons),世界上第一个商业化的角色扮演游戏,将在今年迎来的它的25岁生日。这个由一个保险公司推销员Gary Gygax发明的游戏已经从在威斯康星洲诞生的简陋雏形,成为世界上最流行和最有影响力的角色扮演系统。 |
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